成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

新冠密接人员需要隔离多少天最新政策,新冠密接人员要隔离多久

新冠密接人员需要隔离多少天最新政策,新冠密接人员要隔离多久 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《杀戮尖塔》猎人(rén)开局(jú)怎(zěn)么(me)玩 猎人(rén)开局攻略游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

之(zhī)一层(céng)有2-4张输出牌循环即(jí)可;中和升级后(hòu)给2层虚弱(ruò),切(qiè)割升级(jí)后打9点伤害,*雨升级后6点伤害2次。

杀戮(lù)尖(jiān)塔猎(liè)人作(zuò)为一个开(kāi)局角色,之一层有2-4张输出牌循(xún)环即可;中和升级后给2层(céng)虚弱,切割升级后打9点伤(shāng)害,*雨(yǔ)升级后6点伤害(hài)2次,带毒(dú)刺击(jī)升级后(hòu)8点(diǎn)伤害。

之一(yī)层的猎人跟战士一样 不要(yào)抓太多的输出牌 有2-4张循环(huán)即可(除去初始打击(jī))

1.攻(gōng)击端:

攻击(jī)端(duān)也就意味着输(shū)出,需要(yào)拿攻击牌,但是拿什么攻击(jī)牌,需要拿多少张,这就让萌新(xīn)们(men)晕(yūn)头转向(xiàng)了,总感觉这张攻击(jī)卡很强可(kě)拿(ná),另一张(zhāng)也很(hěn)强,可拿。导致(zhì)最后卡组过(guò)大,不好运转,最后暴毙。

下面我就来分析(xī)一下该如何拿攻击牌(除去打(dǎ)击和防御(yù))

中(zhōng)和:初始卡牌 有着不错的(de)发(fā)挥 一般不建(jiàn)议删(shān)掉此(cǐ)卡(kǎ) 升级后(hòu)给2层(céng)虚弱(ruò)

切(qiè)割:低质(zhì)量(liàng)输出过(guò)度牌 实在没输出可抓 升级(jí)后打9点伤害

*雨(yǔ):过度还可以(yǐ)的输出牌 缺输(shū)出可抓 升级后6点伤(shāng)害2次

带毒刺击:本人很(hěn)少抓的输(shū)出牌 实在缺输出(chū)可抓 就算是玩毒 也一般很少抓(zhuā) 升级后8点(diǎn)伤害 4层(céng)中毒

快斩:不如(rú)投掷(zhì)* 因为没有弃牌 实在(zài)缺(quē)输出可(kě)抓 升级(jí)后12点伤(shāng)害

投(tóu)掷*:前(qián)期来(lái)了基(jī)本是要抓 一抽一弃(qì) 配(pèi)合隐秘打击 效果非常不错(cuò) 升级后(hòu)12点伤害

灾祸:看个(gè)人手(shǒu)牌是否有毒牌 缺输(shū)出可抓 升(shēng)级后(hòu)10点伤(shāng)害 中毒额(é)外10点(diǎn)伤(shāng)害

突(tū)然一拳:前几抓(zhuā)没什么输出牌 防御端薄弱 可抓(zhuā) 升(shēng)级后9点(diǎn)伤害 2层虚弱

隐秘打击:优质输(shū)出卡(kǎ) 前期必抓 伪0费卡 过度神卡 升级后 16点伤害 配合丢牌 可以(yǐ)0费(fèi)使用

飞膝:我杀人(rén)等(děng)不到下(xià)一(yī)回合 可抓 但(dàn)不推荐抓 实在缺(quē)输出可抓 升级后11点伤害

串刺:比较好(hǎo)的输出(chū)牌 前期来的早 手牌(pái)输(shū)出牌不多 建议(yì)抓 能(néng)快速秒(miǎo)掉一只怪 升级(jí)后10点伤害X次

全力攻击(jī):缺(quē)少输出 没有稳定弃(qì)牌可抓 升级后(hòu)14点(diǎn)伤害

内脏切除:优质输出卡 配合 丢牌 能快速(sù)在(zài)一回合内变为0费打21的伤害 升级后9点伤(shāng)害3次(cì)

冲刺(cì):缺少输出 缺少防御 可(kě)抓 升级后为(wèi)13点

勒(lēi)脖:这张卡前期(qī)费用较高 如果手中有弃牌 加(jiā)费 伤害(hài)很可观 如果(guǒ)没有建议中期抓 或者输出(chū)足够(gòu) 可不(bù)抓 升(shēng)级后 5点(diǎn)生命(mìng)

千穿百刺(cì):很少抓(zhuā) 基本不抓

无尽痛苦:可抓 伤害差一点(diǎn)点的(de)时候 毕竟用完会消耗 就是占(zhàn)个抽牌位 伤害够可不抓 升(shēng)级后(hòu)为6点伤害(hài)

猎杀者:输出不够可(kě)抓 也有过牌 升级后为20点伤害

精巧刺(cì)击:可抓 更好是之一回合来此牌 避免被(bèi)怪物(wù)伤血就划不来 升级后16点伤(shāng)害

终结(jié)技:手(shǒu)中若有(yǒu)刀刃之舞(wǔ),此牌大部分情况(kuàng)下需要(yào)抓 除非抓(zhuā)了(le)太多输(shū)出牌(pái) 运(yùn)转端偏差 升级后8点伤害(hài)

背(bèi)刺:缺(quē)输出 运转差 可抓 升级后15点伤(shāng)害

足跟(gēn)勾:可以(yǐ)用此卡打(dǎ)出无限 本人基(jī)本不抓 不建议萌新抓

飞镖:很(hěn)少(shǎo)抓(zhuā) 萌新不抓(zhuā)

乾坤(kūn)一掷:缺丢牌可抓 升级后18

华丽收(shōu)场:此(cǐ)卡需要计算卡(kǎ)组如何运转 每回合抽多少(shǎo) 弃多(duō)少 考(kǎo)虑(lǜ)遗物考虑(lǜ)抽牌(pái)和技能牌 萌新不(bù)建议抓 玩的好就是(shì)神卡 升(shēng)级后60点伤害。

死(sǐ)吧死吧(ba)死吧:若(ruò)来的早 此卡必抓 BOss掉(diào)落(luò)此卡(kǎ) 不抓 别(bié)的金卡些许(xǔ)会更好

玻(bō)璃刀刃:前期(qī)来的早 手中输出不够 无脑抓 过(guò)渡神卡

刀刃之舞:前(qián)期没有(yǒu)优质输出卡(kǎ)或(huò)输出卡较少 带一张把 1费(fèi)打12配合(hé)攻(gōng)击牌勒脖 ,终结技(jì)。 遗物(wù)袖箭,能力卡精准(zhǔn) 有很好的(de)发(fā)挥 比较怕老头(三层boss)升(shēng)级(jí)后1费打16

致命毒药:补伤害用 缺输出(chū)可(kě)抓 配合毒贼(zéi)也不错 升级后(hòu)7层中毒

催化剂:毒(dú)贼必(bì)备(bèi) 多(duō)抓几张 不过有时(shí)候整局都看不到一(yī)张此卡 升级后(hòu)为3倍

恐怖:毒贼可不抓 其他情(qíng)况下抓了吧 升级后为(wèi)0费 99层易伤

尸(shī)爆术:毒贼抓 其他情况(kuàng)下不(bù)抓

弹跳(tiào)药瓶:可抓 但不(bù)建议抓 稳(wěn)定性不好 升级后为4次

致残(cán)毒云:不建(jiàn)议抓,效(xiào)果一(yī)般

毒雾:缺伤害可抓 升(shēng)级后(hòu)每回合(hé)3层(céng)毒

2.防御端

猎人的防御(yù)会(huì)比较少 因为猎人(rén)是一(yī)个比(bǐ)较容易(yì)运转起来的角色,往(wǎng)往都是短(duǎn)短的(de)1-3回合就(jiù)能解决敌(dí)人

更好的防御个人认为(wèi)是 遗物 结实绷带(dài) 和 幽魂形态。当然有时候没(méi)有这(zhè)些条件(jiàn)就需要(yào)防御卡来解决(jué)防御端的需求(qiú)(绷带不吃敏捷加成)

偏折:缺少防御可抓(zhuā) 配合灵动(dòng)步伐稳定(dìng)增加格挡 升级后7点格挡

后(hòu)空翻:主要还(hái)是缺少过牌抓(zhuā) 升级后(hòu)8点(diǎn)格挡(dǎng)

尖(jiān)啸:随(suí)时(shí)可带一张 升级后使(shǐ)敌人失去8点力量(liàng) 对(duì)付心(xīn)脏可少扣45血

逃(táo)脱(tuō)计划:可抓 不占抽牌位 有时候打华丽(lì)就差(chà)一张抽(chōu)牌 升级后5点格(gé)挡 不建议主(zhǔ)动敲

余像:卡组能够(gòu)运转的时(shí)候 此卡(kǎ)能带来(lái)很好(hǎo)的防(fáng)御(yù)端 升级后每(měi)次战斗出现在手牌中

残影(yǐng):小(xiǎo)型壁垒 缺少运转(zhuǎn) 输出略缺 需要(yào)多回合才能解决战斗 可带

灵动(dòng)步(bù)伐:

幽魂形态(tài新冠密接人员需要隔离多少天最新政策,新冠密接人员要隔离多久):最强(qiáng)防(fáng)御端 升级后是3层无实(shí)体(ps:无实体效(xiào)果:怪无论多(duō)少伤害都会变为1点伤害)

听说是猎人杀(shā)过天罚 从(cóng)天(tiān)罚那(nà)学的技能 哈哈

很(hěn)多萌新低估了这张卡的强度 认为每(měi)回合减(jiǎn)一点敏捷 不利于长线(xiàn)战斗。是的(de) 如果卡组(zǔ)不好拖入长线战斗(dòu)这张卡的(de)强度就会(huì)大打折扣。如(rú)果卡组(zǔ)已经能够正常运(yùn)转,为了防止鬼抽,此卡能避(bì)免在(zài)启动前受到(dào)重(zhòng)创。卡(kǎ)组很好,能够正常运转,建议带(dài)一张,如果(guǒ)不怕鬼抽,卡足够(gòu)精简 防御(yù)端足够 也可(kě)不带

3.运转(zhuǎn)端

早有准备(bèi):能看到就先抓一张把,不占抽牌(pái)位 升级后抓2弃2 配合内切(qiè)和隐秘打击(jī)有很好的效(xiào)果

杂(zá)技(jì):抓位(wèi)很高的一张(zhāng)过牌(pái),有时候(hòu)之一只小怪(guài)就掉落,也(yě)可考虑抓。其余情况直接抓 不会错(cuò)的(de) ,卡(kǎ)组(zǔ)如果大于19张小于25张(zhāng) 建议抓第(dì)二张 如果卡组接近30张 抓(zhuā)第三张 升级后(hòu)抽4张牌

战术大师(shī):无脑抓一张 卡组够(gòu)大可(kě)考虑第(dì)二(èr)张 升级后获得2点能量

本能反应:无脑抓(zhuā)一张 卡足够大可(kě)考虑第二张(zhāng) 升级后(hòu)抽3张牌

独(dú)门技术:没有(yǒu)过牌的(de)时候 较少过牌的时候 可抓

计算下注:无脑抓一张(zhāng)把

双重:卡组不太好时,可(kě)抓,大部分情况下不建(jiàn)议抓

必备工具:无脑抓 升(shēng)级后(hòu)为0费

*:无脑抓 升级后获得2点能量

总(zǒng)结:无论(lùn)你是(shì)玩(wán)毒(dú)贼还是弃(qì)牌贼还(hái)是华丽贼 都逃不过(guò)弃牌抽牌,所以猎(liè)人的主要运转就是(shì)弃(qì)牌丢牌,卡组过大时,就多(duō)抓一张杂(zá)技,多抓一张背(bèi)包。不过还是建议(yì)萌新(xīn)玩弃牌贼 容(róng)易上手,毒贼的话需要的催化剂可(kě)能一整局(jú)都来不了(le),而(ér)且催化剂(jì)还要(yào)尽可能多抓几张,要求较为(wèi)苛(kē)刻(kè)。其他(tā)的(de)牌基本都能抓到,然后就是删牌,更好(hǎo)是(shì)把(bǎ)基础卡能删多少删多(duō)少。可能最后(hòu)打输出的就是(shì)不停的(de)弃牌(pái)抽牌(pái) 只为找到(dào)内切和隐秘打击(jī),刀舞(wǔ)+终结技打伤害。

开(kāi)局除了杂技这种抓位很高的牌(pái),基本首(shǒu)要考虑的是(shì)输(shū)出端。输(shū)出端(duān)够了(之一层抓2-4张输(shū)出牌即可),再(zài)考虑防御端和运(yùn)转(zhuǎn)端。而(ér)不是(shì)感觉(jué)输出不够(gòu)一味的拿(ná)输出牌。每(měi)局都按(àn)着(zhe)这种(zhǒng)思路(lù)来(lái),多观(guān)察下卡组和路线(xiàn)的选(xuǎn)择(zé),血线(xiàn)是(shì)否够(gòu)健(jiàn)康 是否有药水(shuǐ) 是(shì)否能打过(guò)精(jīng)英怪 (开启假设性(xìng)原(yuán)则),猎人(rén)的卡组还是尽量不要过大,15-23张之间运转起来就(jiù)很丝滑 。相信(xìn)您很快(kuài)就会碎心,打到进阶20

如(rú)果觉得本(běn)站所整理的游戏内(nèi)容很不错的(de)话,欢迎点(diǎn)击下方分享按钮,转发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 新冠密接人员需要隔离多少天最新政策,新冠密接人员要隔离多久

评论

5+2=