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500万越南盾是多少人民币,1人民币= 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一个(gè)【分体阶段】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀;第二个【分体阶段(duàn)】为打天使右边的翅膀(bǎng);主体(tǐ)阶段–打(dǎ)boss主体。

神(shén)古高(gāo)门是(shì)可以大量获取魂骨的活动副本中,阵容(róng)搭配合boss第2个机(jī)制来(lái)的(de)搭(dā)配,所(suǒ)以队长换成【敏攻系】魂师。之(zhī)一个(gè)【分体阶段】为打圣使左边的翅膀;第二个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为(wèi)打天(tiān)使(shǐ)右边的翅膀;主体(tǐ)阶段–打boss主体。

一、战前准备

在(zài)打(dǎ)这个boss前,优先了(le)解的就是该boss的机制和弱点,因为对我们(men)接下来的战斗是巨大的帮助(zhù)。

boss拥有(yǒu)1个技能和2个机制。其(qí)中第2个(gè)机制是最为重要的并且是核心的(de)机制(zhì)。

1:boss的技(jì)能(néng)只有1个。

主(zhǔ)要输出技能为【圣(shèng)剑一(yī)击】:对(duì)敌方全体造成伤害,这(zhè)个伤害我觉得基本可(kě)以忽略不计,打(dǎ)不动(dòng)我们的。

2:boss的机制(zhì)。

①之(zhī)一个机制(zhì)为【主(zhǔ)体被动(dòng)】当敌(dí)方释放累计20次魂技以后,boss会立(lì)刻行动。这(zhè)个(gè)机制也可(kě)以选择直接(jiē)无视。

②第二个机(jī)制是打这个boss最(zuì)为核心的机制(zhì),也是最(zuì)重要(yào)的机(jī)制,我今天的圣使(shǐ)为敏攻所以是【敏攻弱点】机(jī)制。这个(gè)机制一(yī)定要去(qù)运用(yòng)。

当队(duì)伍的队长(zhǎng)为【敏攻型】的魂师(shī),队(duì)伍(wǔ)造成的伤(shāng)害会大(dà)幅度提升。并且队(duì)员为敏攻系的造(zào)成的伤(shāng)害也会(huì)大幅度(dù)提(tí)升。

所以在(zài)打这个boss前,一定要把队(duì)长换成(chéng)【敏攻系(xì)】魂师,这样接下来的战斗(dòu)才能够打出优(yōu)势(shì)。

同时如(rú)果这(zhè)个boss机制为(wèi)【强(qiáng)攻】或(huò)者【暗器】类(lèi)型,那么就优先上强(qiáng)攻和暗器(qì)的魂师(shī)作为队长,一定要去激活(huó)boss的(de)第2个机制。

完成了战前准备,接下来(lái)进入到(dào)战斗。

二(èr)、进入战斗

我们完成战前准备(bèi)以(yǐ)后(hòu),进入战斗。这个boss是(shì)多人匹配打的,不(bù)是单(dān)人挑战的。

接下来就(jiù)该了解战(zhàn)斗中(zhōng)的另外一个(gè)机(jī)制。

首(shǒu)先(xiān)boss一(yī)共是3个阶段:2个分(fēn)体阶段和1个主体阶段。

1:之一个(gè)【分体阶(jiē)段】为打圣使左边的翅膀。

战斗开局攻(gōng)击锁定默(mò)认(rèn)是(shì)【左边的(de)之(zhī)一(yī)个翅(chì)膀】。

然(rán)后之一个阶(jiē)段的机制(zhì)是3个翅膀,开局默(mò)认锁定是(shì)左边(biān)之一个(gè)翅膀。

基(jī)本上大多数(shù)的玩家都会去抢之一个翅膀,因为(wèi)伤害更高的(de)玩家,后面打主体(tǐ)可以获(huò)得最(zuì)终400%的增伤提升效果。

打boss血量到80%左右(yòu),这(zhè)时候发现自(zì)己的打之一个翅膀的(de)伤(shāng)害不是之一的话,抢不(bù)过别人,马上切换成左边的第(dì)二(èr)个翅膀。

第二个翅(chì)膀(bǎng)伤害之一(yī)也可以拿到200%的增(zēng)伤(shāng),如果继(jì)续呆在之(zhī)一个翅膀,最后只会没有拿到(dào)伤害加成(chéng)。

同理(lǐ)如果第二个翅(chì)膀伤害也(yě)抢(qiǎng)不过别人。就只能切换第三个(gè)翅膀了,第三(sān)个翅(chì)膀的增伤(shāng)是最(zuì)少(shǎo)的,但总比没(méi)有好。

2:第二个【分体阶段】为打(dǎ)天使右边的翅膀。

打法技巧(500万越南盾是多少人民币,1人民币=qiǎo)和之一(yī)个(gè)分体阶段一样,如果伤(shāng)害抢不过第1个翅膀(bǎng),就去(qù)打第(dì)2个翅膀。第2个翅膀伤害(hài)还抢不到之(zhī)一(yī),就去打第3个翅膀。

注意每个翅膀伤害第1名,才能(néng)够获(huò)得增(zēng)伤加成(chéng)。

同时之一阶段的增伤效果在第二(èr)阶段也会生(shēng)效,或者基(jī)本上(shàng)之一个阶段抢到第(dì)1个增伤的玩(wán)家,在第二个阶段也是稳稳拿到第1个增伤的。

3:主体阶段–打(dǎ)boss主体(tǐ)。

最后打(dǎ)主(zhǔ)体的阶(jiē)段(duàn),在(zài)分体阶段拿到(dào)增伤的玩家会(huì)有大幅(fú)度的提升(shēng)加(jiā)成。最终的(de)奖励也是根据伤(shāng)害(hài)排(pái)名(míng)来的。

三、阵容搭配

①优先阵容(róng)搭(dā)配方面要结合boss第(dì)2个机(jī)制来的搭配。

比如:我今(jīn)天(tiān)圣使(shǐ)boss是(shì)敏攻系,如(rú)果我有(yǒu)多培养(yǎng)1个(gè)敏攻系的魂师(shī),那么我就可以考虑多搭配1个(gè)敏(mǐn)攻(gōng)系的魂师(shī)来帮助(zhù)战斗。

比如:2敏(mǐn)攻(gōng)+1强攻+2辅助+1控制(zhì)。

然后(hòu)队长一(yī)定要选择和(hé)boss机制一样的(de)魂师。

②如果没(méi)有多培养的敏攻系魂师(shī)也没有关系,就按照平时(shí)【日常打(dǎ)悬赏(shǎng)】的阵容来打boss就(jiù)可以,毕竟魂师的(de)选择,要根据自己目前有的魂师来搭配,没有的魂师就不用太强求。

不用太追(zhuī)求更佳阵容搭配,因为平民玩家和(hé)氪佬玩家的差距(jù)还(hái)是很大的。掌握打(dǎ)boss的技巧非常重(zhòng)要。本(běn)人(rén)也是一民平民(mín)玩家,主玩剑(jiàn)仙(xiān)尘心。

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