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新联会是事业编制吗 加入新联会很厉害吗

新联会是事业编制吗 加入新联会很厉害吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔登(dēng)法环》怎(zěn)么(me)加(jiā)点更好 新手职业加点推荐游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供(gōng)你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

武士(shì):之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击加一点(diǎn);;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量(liàng),防止前期直接被一(yī)刀秒(miǎo);;法(fǎ)师:初期(qī)如果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智(zhì)力(lì)主加。

武士(shì):如(rú)果你(nǐ)技术好,那(nà)么优先加攻(gōng)击(jī)和(hé)敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙(yá),如果(guǒ)你是(shì)新手,之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一(yī)点,先(xiān)把血量点到20;骑士:先加(jiā)血,可以(yǐ)提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒,力量是骑士(shì)最为重(zhòng)要的属性(xìng)之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需(xū)要力(lì)量属性,力量需要加点到31;法师:初期(qī)如(rú)果胆子大(dà)技术好的,可(kě)以智力(lì)主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的(de)属(shǔ)性要求(qiú)是(shì)智(zhì)力18个(gè)点,新手玩家(jiā)可以先(xiān)把(bǎ)智力加到(dào)18,然(rán)后加(jiā)点血量,点(diǎn)到12或者(zhě)13这样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局(jú)建(jiàn)议加点(diǎn)血到20,可(kě)以有效(xiào)提升容错,血(xuè)低容一刀秒,开局建议力(lì)量加点至(zhì)31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等(děng)强力重(zhòng)型武(wǔ)器(qì)需要(yào)30或以上(shàng)的力(lì)量才能(néng)拿得动。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》新手职业加(jiā)点推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐

开局的遗(yí)物,推荐(jiàn)大家选(xuǎn)择黄金(jīn)种子(zi)或者石剑钥匙(shi)。

2、开局武(wǔ)器选择(zé)

武士自带(dài)的打刀自身的属性就很好,升级之后(hòu)也很(hěn)猛,完全可(kě)以从(cóng)开局(jú)用到结局(jú)。后面你还可以换其他强劲(jìn)武器比(bǐ)如长牙,猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细(xì)

相(xiāng)比(bǐ)其他的近战,武士相对突出的(de)就(jiù)是敏捷,我们(men)在开局几级优先升(shēng)级灵巧,有了一定的(de)灵巧(qiǎo)之后(hòu),我们就可(kě)以提升武(wǔ)士的力量,因(yīn)为(wèi)我们主要走(zǒu)的还(hái)是力(lì)敏(mǐn)流!

高(gāo)力量可以提高的我(wǒ)们的攻(gōng)击力(lì)。作为(wèi)近战职业(yè),前期的血量是(shì)一定要加(jiā)的。但是开局(jú)时候的卢恩比较紧(jǐn)张,我们可以(yǐ)先把血量放一放,多开图(tú)收集黄金种子,增(zēng)加血瓶的数量。

对(duì)于伤害相对高的Boss采用的策略(lüè)就是多(duō)喝血瓶(píng),不要贪刀,一定要(yào)慢慢来(lái);对于一刀能秒人的(de)Boss就避其锋(fēng)芒,毕(bì)竟来日方长,等(děng)我们有(yǒu)了一(yī)定的实(shí)力再来复仇毕竟(jìng)君子报仇,十(shí)年不晚。

集中力(lì)和耐(nài)力,分别对应蓝(lán)条(tiáo)和格(gé)挡条,武士不需要(yào)法术,本身耐力(lì)高,因(yīn)此前期基本上不用点这两(liǎng)个(gè)属性。至于信仰(yǎng)和智慧这两个针对于法术职(zhí)业的属(shǔ)性,我(wǒ)们武士开(kāi)局根本(běn)用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,当(dāng)然(rán)了其中也(yě)必须(xū)穿插着血量,初期的(de)武士(shì)剑你(nǐ)可以升(shēng)级到(dào)2,一直用到换(huàn)猎犬长牙。

所以(yǐ)2点(diǎn)力量再去加一点血量或者2点(diǎn)敏(mǐn)捷一点血量,优(yōu)先加敏捷(jié),先到(dào)20!如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优先(xiān)血量加2,敏捷新联会是事业编制吗 加入新联会很厉害吗(jié)或者(zhě)攻击加一点,先把(bǎ)血量点到(dào)20。

在点力量和敏捷之前,也建议(yì)耐(nài)力点到(dào)15,可(kě)以(yǐ)穿上开(kāi)局(jú)一(yī)些的重甲(jiǎ),到负重(zhòng)值达到中(zhōng)这(zhè)个位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是(shì)武士很好(hǎo)的开荒武器,需(xū)要18的力(lì)量和17的敏(mǐn)捷,这(zhè)点在你(nǐ)探索到(dào)拿(ná)到这把武器之前都是(shì)完全可以(yǐ)达(dá)到的,跟本不用担心。

力量(liàng)、敏捷、血(xuè)量都(dōu)20点了,再去(qù)点血量(liàng)到25,然后优先(xiān)敏捷,再点力量(liàng)到25,期(qī)间是(shì)可以穿(chuān)插耐力加(jiā)到20。接着(zhe)25到30的点(diǎn)数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面(miàn)就差不多(duō)这样点,玩(wán)到后面属性收益(yì)就很低了。武士(shì)前期把血量(liàng)加到20增加容错,然后根据所选武器的(de)能力值要求加点(diǎn),然后想玩力敏的话就加力敏,就(jiù)像猎犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出血效果(guǒ)非(fēi)常强力。

武(wǔ)士(shì)前期自带远程武器,可(kě)以用来远程(chéng)解(jiě)决小兵,或(huò)者拉怪(guài)仇恨(hèn)。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士就是(shì)相(xiāng)当于(yú)战(zhàn)士职业,很推荐新手前(qián)期熟悉游戏环(huán)境。前(qián)期(qī)的话主要(yào)就是加血,因(yīn)为血量就是属于容错(cuò)值,很多玩家误以为前(qián)期要加力量,其实这是一个(gè)误区!

毕竟血量多(duō)了的话,不(bù)会那么容(róng)易被(bèi)一两刀带走,这个是(shì)基础核心(xīn)属性。所以建议优先加点到(dào)血(xuè)量27,然后(hòu)再去加力量,也同样(yàng)加到27力量,这(zhè)个是之一阶段(duàn)。

最起码可以保证在开(kāi)荒的时候不会有太(tài)大的(de)阻力,力量(liàng)的增(zēng)加也能(néng)让你及(jí)时的装备一(yī)些必要的(de)武器。随后就是(shì)加到32点血量,然后再去加(jiā)力量40,因为力量(liàng)低不能拿(ná)强力武器,这样的话流浪骑士(shì)的攻防就已(yǐ)经(jīng)成型(xíng)了,另外战技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的(de)时候可以用(yòng)来试试造成(chéng)很高伤害(hài)。

前中期武器装备可以考虑骑兵长矛和大(dà)乌龟盾(dùn)牌。另(lìng)外耐力也要顾及,毕竟(jìng)决定了你能带(dài)多少(shǎo)装备和更多的精力,所(suǒ)以侧重点就是在血(xuè)量、力量、耐力三方面权衡(héng),其中血(xuè)量(liàng)优先,力量(liàng)和耐力看情况而定。

2、骑士(shì)加点

先(xiān)加血,可(kě)以(yǐ)提高(gāo)血(xuè)量,防止前(qián)期直接(jiē)被一刀秒。提升(shēng)到20点以后基(jī)本上就可以不用管了,20点(diǎn)基本上可以保证不(bù)会(huì)被秒(miǎo)。

力量是骑士最为重要的属性(xìng)之(zhī)一,骑士的(de)巨剑、黄金(jīn)戟等重型(xíng)武器都需要力量属性,力量需要加点到31,这样(yàng)所有的武器都是可以用了。前期更好加力量到10点或者14点,100物(wù)防盾(dùn)的(de)要求就(jiù)是10点或者14点的力量。

耐力是(shì)一(yī)定不够用(yòng)的,所以推(tuī)荐(jiàn)加(jiā)点到14-15点,后期可以适当提升一些(xiē)。装(zhuāng)备重型武器以后,耐力不够会导致(zhì)跳(tiào)不动的情况,打boss的难(nán)度(dù)会直线提升(shēng)。

记住骑士先加血,再上力量最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果我们在游戏(xì)中,随意加(jiā)点,会让法(fǎ)师(shī)前期做的很困难的,所以在法师的加(jiā)点上,我们一定要注意。如果(guǒ)选(xuǎn)择了法师,一定要看清法(fǎ)师的着重点(diǎn),因为法师不(bù)同于(yú)战士和(hé)其他职业,法师(shī)的主要(yào)攻(gōng)击是法术,更多的(de)是需要魔法(fǎ)的(de)加(jiā)成,所以(yǐ)说我们在加点的时候,一(yī)定要分(fēn)清(qīng)主法师来说,最重要的就智力。

智(zhì)力(lì)可以(yǐ)对法师(shī)法术(shù)加(jiā)成(chéng)。法力值不够(gòu)的(de)话,即使有很多的法术,我们也是无能为力,彗星术(shù)就是(shì)很(hěn)强大(dà)的法术,对敌(dí)人的伤(shāng)害加成非(fēi)常高。

所以说在法师中加(jiā)智力(lì)是非常关键的,通过(guò)智力的提高,可以很好实用法术攻击,在伤害敌人(rén)的(de)时候对(duì)其(qí)进行毁灭性这里建议(yì)在前期可以先把(bǎ)智力加到18点(diǎn)以(yǐ)上,因为我们(men)常使用的(de)陨(yǔn)石术,是通过陨(yǔn)石杖来(lái)使用的,石仗的属性要求也是需(xū)要18点,当然我(wǒ)们希望在这18点之上再(zài)加一点(diǎn),两(liǎng)方面我(wǒ)们使用法(fǎ)术,当然(rán)我们也要均衡其(qí)他的属(shǔ)性点。虽然智力对于法师很关键,但是在前期我们也不(bù)要一味的对法师进行智力加成(chéng),这样虽然(rán)法师(shī)的法师的攻(gōng)击很强了,但(dàn)是(shì)在血槽会造成(chéng)损失。

如果(guǒ)我们没有强大(dà)的血(xuè)槽,那样也(yě)承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没(méi)有(yǒu)来得及使用力的法(fǎ)术,就被敌人(rén)干掉了。也是十分不可取的(de),你在(zài)血槽上,是我(wǒ)们(men)第二个要加(jiā)的。

进法(fǎ)师的防御(yù)也(yě)不(bù)是很强。但是(shì)在一些比狭(xiá)窄的环境里,法师(shī)是(shì)弱势群(qún)体,如果我们(men)没有强(qiáng)力的血(xuè)槽,敌(dí)人的压迫(pò)之(zhī)下几(jǐ)下(xià)也(yě)会(huì)消灭掉(diào),所以说,血槽也是关键(jiàn)的!

法术和血槽(cáo)是可以适(shì)应前期(qī)的敌人,那么可以(yǐ)把敏捷往上升,因(yīn)为有(yǒu)的时候我们也要通(tōng)过这个敏捷在移(yí)动来躲开敌(dí)人,增加我们的(de)耐力值(zhí)。血槽够(gòu),法术也够,毁在(zài)耐力上了(le),中后期也要均衡(héng)起来。

2、法师加点

初(chū)期如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加,然后(hòu)点专注,先(xiān)把(bǎ)智力点到20,陨石杖的(de)属性要求(qiú)是智力(lì)18个(gè)点。

新(xīn)手(shǒu)玩家可以(yǐ)先(xiān)把智力加到(dào)18,然后加点血(xuè)量(liàng),点到(dào)12或者13这样防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一点的(de) *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专(zhuān)注也到20点(diǎn)了。

如果(guǒ)新手在这时候(hòu)感觉(jué)吃力(lì)了,可以加生命到(dào)15,其实生命无所谓的,大(dà)多数情况下(xià)就是因为(wèi)不了解(jiě)敌人出招(zhāo)方(fāng)式(shì),多死几(jǐ)次就知道怎(zěn)么打了,如果你专注和智力够高,可以打很多后期都很强的boss。

总之法师加(jiā)智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士(shì)】

1、剑士(shì)详细

剑士(shì)的加点有(yǒu)敏捷流和(hé)纯(chún)力量流,剑(jiàn)士伤害高,但操作难度大,走双持武器路线,剑士的加(jiā)点有敏捷流。。一般(bān)主要去加血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚(gǔn)回避伤(shāng)害,而且(qiě)自(zì)带(dài)弹反的(de)小圆盾,这(zhè)个职(zhí)业不适合新手。剑士的发(fā)展方(fāng)向推(tuī)荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加(jiā)点

开局建议(yì)加点血到20,可(kě)以有(yǒu)效提升(shēng)容错,血(xuè)低容一刀(dāo)秒。开(kāi)局建议力(lì)量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动(dòng),加点至31点可(kě)以有(yǒu)效提升打败(bài)BOss的概率(lǜ),降低挨打的(de)可能(néng)性,更大限度提升伤害。开局建(jià新联会是事业编制吗 加入新联会很厉害吗n)议加点耐力至14-15点左右,毕(bì)竟耐力不够(gòu),那么装备重型武器后可(kě)能遭遇跳不动(dòng)的(de)情况。灵巧加(jiā)到20提(tí)升敏捷型武器(qì)的攻击(jī)力,提升施法速度,降(jiàng)低坠(zhuì)落(luò)伤害。

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