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蝇营狗苟是什么意思 蝇营狗苟下一句 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香(xiāng)师托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫的(de)傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士(shì)兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎(liè)人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给(gěi)予玩(wán)家相当的帮助,基本(běn)上(shàng)大(dà)多数(shù)骨灰是吸引敌人(rén)火(huǒ)力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也有某些(xiē)超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴(dī)),虽(suī)然(rán)超模的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可能体(tǐ)验游(yóu)戏比(bǐ)较重要,所以在这里(lǐ)写一点关于(yú)全骨(gǔ)灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的(de)伤害都会减少(攻击基本可以对(duì)应一周(zhōu)目(mù)怪(guài)物(wù)更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色(sè)者(zhě)模板(bǎn)的单位会吃】,不过(guò)无论是施加还是(shì)受到(dào)的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们(men)所有招式的失衡(héng)值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他(tā)们(men)不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击(jī)附近的敌人,立(lì)即发(fā)动(dòng)攻击(jī)且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在(zài)远方出现(xiàn)的字样,不过在每(měi)个召(zhào)唤(huàn)点都(dōu)是固定(dìng)位置的(找到(dào)他们(men))

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙格的大(dà)卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使(shǐ)得周围有目标陷入(rù)出血状态(tài)时召唤灵(líng)造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命(mìng)值的(de)血量

各种范围buff对(duì)骨(gǔ)灰(huī)都有效,但是恢复(fù)祷(dǎo)告对(duì)他们的回(huí)复(fù)力基(jī)本上会进(jìn)一(yī)步(bù)降低(dī)

下(xià)面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常(cháng)韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英敌人(rén),例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起不(bù)了身(shēn)),蒙流(liú)地下(xià)墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷(léi)格(gé)】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人压制(zhì)力更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能(néng)力相对英格威尔更高,边(biān)境英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会(huì)使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值(zhí)约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐魔(mó)力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差(chà)的骨灰,但是会(huì)给周围友军上(shàng)大幅度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给敌(dí)人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子(zi)到室内(nèi)开启宝箱获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失衡值(zhí)65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获(huò)得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用(yòng)者不太熟(shú)练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀月(yuè)光祭(jì)坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个(gè)问(wèn)题有(yǒu)点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率(lǜ)也更(gèng)高(gāo)),击杀通往圣(shèng)树密道(dào)离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾(dùn)士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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