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梦幻西(xī)游手游(yóu)黄(huáng)袍怪助(zhù)战,精算增伤:可以使(shǐ)用召唤(huàn)型助(zhù)战配合黄袍(páo)怪(guài),比如(rú)八(bā)戒,可实现快速叠精算层数,挂(guà)毒(dú)战术(shù):可以(yǐ)使用黄袍怪提升挂毒效(xiào)率,进而更好地消耗,或(huò)与蝎子精(jīng)配(pèi)合。

梦幻西游手游黄袍怪助(zhù)战,精算增伤:可以使用召唤(huàn)型助战(zhàn)配合黄袍(páo)怪(guài),比如八(bā)戒,可实(shí)现(xiàn)快速叠精算层数,挂毒战(zhàn)术:可以(yǐ)使(shǐ)用黄(huáng)袍怪提升挂(guà)毒效(xiào)率,进而更好地消耗,或(huò)与(yǔ)蝎(xiē)子精配合(hé),回血生(shēng)存:与地府单位(wèi)配合,致使(shǐ)元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字敌人中(zhōng)毒单位增加,黄袍怪打击中毒单位(wèi)可(kě)以回血(xuè)提高生存;其他方面:全队残血时,他偶尔会使用尸腐(fǔ)毒,治疗效果跟沙和尚(shàng)一样低(dī)……非(fēi)常蛋疼,也是少有的能六道的助战,不(bù)过除非精算叠(dié)起来,否(fǒu)则综合输出远逊于一线物理(lǐ)伙伴,起始伤害较为(wèi)一般,前提(tí)是己方单(dān)位比敌方单位数量多(duō),至少(shǎo)需要10回合叠精算层数,才能具备堪(kān)比(bǐ)一线物(wù)理的(de)输(shū)出实力(lì),特殊能力挂毒属性(xìng)非(fēi)常美妙,分担伤(shāng)害也是比较不错的存在,进(jìn)阶(jiē)效果攻(gōng)击中毒单位回(huí)血(xuè),强(qiáng)化自身(shēn)生存,适用场合只适合(hé)竞技场(chǎng)战斗,擅于配合索命体系,或(huò)对方输出弱势(shì)情况(kuàng)下的长期战。

《梦幻西(xī)游手游》黄袍怪(guài)助战分析

1、人物背景(jǐng)

黄(huáng)袍怪(guài)本名(míng)奎木狼(láng),二十八(bā)宿之(zhī)一,在天(tiān)界时与披香殿(diàn)侍香玉女有情,两人下(xià)凡后,化作黄袍怪和百花羞,过了十多年(nián)没羞没(méi)臊的幸福生活,后来奎(kuí)木狼在小雷(léi)音(yīn)寺助大圣(shèng),玄英(yīng)洞抓犀牛,跟(gēn)大圣称(chēng)兄道(dào)弟

2、基础技(jì)能(néng)

黄袍怪乃(nǎi)地(dì)府系(xì)伙伴

阴曹地府(fǔ)的阎罗令技(jì)能,通过黄袍(páo)怪的本(běn)命技(jì)能,变成(chéng)飘(piāo)3型(xíng)物理打击技能

阴曹地府成名绝技,参透六道、洞(dòng)察弱(ruò)点,给敌(dí)人群(qún)体降低物理防御

奇毒(dú)无比,轻则(zé)伤、重则亡,给敌人(rén)挂毒的时候治疗(liáo)己(jǐ)方所有人物(wù)

3、特色技(jì)能

本命技(jì)能(néng)1

黄(huáng)袍怪(guài)飘3物(wù)理(lǐ)打击的来(lái)源,属于(yú)阴曹地府经脉灵幡

本(běn)命技能2

攻击的(de)同时有小概率可以(yǐ)给目(mù)标(biāo)挂(guà)毒,一般情况可增强消(xiāo)耗效率,也是配合蝎子精索命的一(yī)种(zhǒng)手段

天(tiān)脉技能

分担伤(shāng)害的技能,有(yǒu)效致使自(zì)身和(hé)某一单位难以(yǐ)被(bèi)点杀,对抗(kàng)群伤意(yì)义不大,死(sǐ)亡后效果消失

地(dì)脉技能

地府(fǔ)经脉陨魂的强化(huà)版

每层增加黄(huáng)袍怪物伤5%,每回(huí)合(hé)最多增加一层,最快(kuài)10回合(hé)叠满,增(zēng)伤50%,死亡后精算效果(guǒ)消失

4、进阶技能

进阶后,攻击已中毒的目标可以(yǐ)回血,回(huí)血为攻(gōng)击(jī)伤害结果(guǒ)的20%,暴击(jī)时回(huí)血同比(bǐ)例上(shàng)涨

5、出手规律

己方(fāng)多个单位气血不足(zú)时,偶尔尸腐毒,不使用尸腐毒时(shí),敌方无六(liù)道(dào)效(xiào)果则必然六道,此外均会使用飘3打击

6、综合分析(xī)

(1)精算增伤

可以使用(yòng)召唤型助战(zhàn)配合(hé)黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可实现(xiàn)快(kuài)速叠精算层数

(2)挂毒战(zhàn)术(shù)

可以使用黄(huáng)袍怪提升挂毒效率,进而更好地消耗(hào),或(huò)与(yǔ)蝎子精配(pèi)合

(3)回血生存

与地府单位配合(hé),致使敌人(rén)中毒(dú)单位增加(jiā),黄袍(páo)怪打(dǎ)击(jī)中毒单(dān)位(wèi)可以回血提高生存(cún)

(4)其他方面

全队残血时(shí),他偶(ǒu)尔(ěr)会使用尸腐毒,治疗效果(guǒ)跟(gēn)沙和尚一(yī)样低……非常蛋(dàn)疼,也是(shì)少有(yǒu)的能六道的助(zhù)战,不(bù)过除非精算叠起来(lái),否(fǒu)则综合输出远逊于(yú)一线(xiàn)物理伙伴

7、助战评价

伤害(hài)能力

起始伤害较(jiào)为一般(bān),前(qián)提是己方单位比敌方单位数量多,至少需要10回(huí)合(hé)叠精算层数(shù),才(cái)能(néng)具备(bèi)堪(kān)比一线(xiàn)物理的输(shū)出实力(例如大(dà)圣、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂毒属性(xìng)非常美妙,分(fēn)担伤害也是比较(jiào)不(bù)错的存在

进阶效果

攻击中毒单位(wèi)回血,强化自身生(shēng)存(cún)

适用场合

只适合竞技(jì)场战斗,擅于配合索命体系(xì),或对方(fāng)输出弱(ruò)势(shì)情况下的长期战

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