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酸笋可以直接吃吗,酸笋可以直接吃吗有毒吗

酸笋可以直接吃吗,酸笋可以直接吃吗有毒吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏(xì)攻略。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红(hóng)狮(shī)子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔(mó)法(fǎ)师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫(wū)的(de)傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群(qún)、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕落调(diào)香师卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎(yán)习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗罗(luó)、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔(mó)法师(shī)、双贤魔(mó)法师、泥(ní)人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐(fǔ)败野狗、离群(qún)野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚(yà)士(shì)兵(bīng)、徘(pái)徊(huái)权(quán)贵(guì)、流浪(làng)民族、白金之(zhī)子(zi)勒缇娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩家相当的(de)帮助,基本上(shàng)大(dà)多(duō)数(shù)骨灰是(shì)吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输(shū)出(chū)能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(huī)(比(bǐ)如(rú)仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超模的很(hěn)厉(lì)害(hài),通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能(néng)体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这里写(xiě)一点关(guān)于全骨灰(huī)的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和(hé)承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击(jī)基本可以对(duì)应(yīng)一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤(shāng)害则(zé)减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不(bù)过无论(lùn)是施(shī)加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰(huī)们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎(hū)打不出失衡的(de))

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的(de),他(tā)们不会跟(gēn)随(suí)玩家,召(zhào)唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻击(jī)且死战(zhàn)不(bù)退(tuì)

一部(bù)分(fēn)骨灰的(de)描述里有(yǒu)在远方出现的(de)字(zì)样,不过(guò)在每个召(zhào)唤点(diǎn)都(dōu)是固定位置的(de)(找到他们)

对(duì)敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲望(但是(shì)对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围(wéi)有目(mù)标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值(zhí)的血(xuè)量(liàng)

各种范(fàn)围(wéi)buff对(duì)骨灰都有效(xiào),但是(shì)恢(huī)复祷(dǎo)告(gào)对他(tā)们的回复力基本(běn)上会(huì)进一步降低

下面(miàn)是骨灰(huī)数据(jù)的(de)介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如(rú)斗士(shì)、尊腐骑(qí)士(shì)之(zhī)类的会(huì)被压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力(lì)更强,拉(lā)仇恨能力(lì)相对英格威尔更(g酸笋可以直接吃吗,酸笋可以直接吃吗有毒吗èng)高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊(zūn)贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会(huì)回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家(jiā),特点(diǎn)是(shì)继承(chéng)伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给周围友(yǒu)军上大幅度火(huǒ)抗的(de)buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台子到(dào)室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓(mù)地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.酸笋可以直接吃吗,酸笋可以直接吃吗有毒吗8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有(yǒu)效吸引(yǐn)仇恨,如(rú)果使(shǐ)用(yòng)者不(bù)太熟练拉扯(chě)会吃(chī)苦,击(jī)杀月光祭坛刀酸笋可以直接吃吗,酸笋可以直接吃吗有毒吗(dāo)之首获得(dé)

【黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑(hēi)焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼烧敌(dí)人生命值(zhí),站桩输(shū)出的情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(gāo)(黑(hēi)刀有时候会发(fā)呆,这个问题(tí)有点严重(zhòng),但是黑(hēi)焰(yàn)习武修士自己受伤率也(yě)更高(gāo)),击杀通往圣(shèng)树密道离(lí)群仿身泪滴(dī)获(huò)得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高(gāo),基础精力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大(dà)范(fàn)围伤(shāng)害,尤其(qí)是属性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩拾取

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