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菜鸟没有扫码出库直接拿走有什么影响手机上怎么搞

菜鸟没有扫码出库直接拿走有什么影响手机上怎么搞 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游手游》各门(mén)派万象星盘技(jì)能(néng)怎(zěn)么选(xuǎn) 各门派万象星盘技能推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

大唐官(guān)府主动(dòng)技能平沙落雁(yàn),被(bèi)动技能(néng)退避三(sān)舍(shě);狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动技能入(rù)魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷(lěng)月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果山主动技能(néng)踏破凌霄,被动技能(néng)斗(dòu)战(zhàn)胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技(jì)能入(rù)魔,被动技(jì)能与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋,被动技(jì)能冰封之(zhī)寒(hán);花果山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛;龙宫(gōng)主(zhǔ)动技能放龙入(rù)海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动(dòng)技能熊(xióng)熊烈火(huǒ),被动技能护犊情(qíng)深(shēn);小雷音主(zhǔ)动技能否极(jí)泰来,被动技(jì)能魔珠入骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光(guāng)阴;方寸山(shān)主动技能镇(zhèn)魂(hún)符(fú),被动技能状若封魔(mó);女(nǚ)儿村主(zhǔ)动技(jì)能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》各(gè)门(mén)派(pài)万象星盘(pán)技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(yàn)(给大(dà)唐玩家(jiā)残血时更(gèng)多的使用技能的选择。)

每个单(dān)位(wèi)承伤要比普攻高出(chū)不少(我认为至(zhì)少(shǎo)不低于(yú)泼天的伤害(hài),因为他的使(shǐ)用成本与使(shǐ)用(yòng)条(tiáo)件都比泼天要高,还是需(xū)要一定的(de)气血基(jī)础,使用后还要休息(xī)一(yī)回合)

被(bèi)动技能(néng):退避三舍(抢不到物理(lǐ)一速时,给自己提供更高的生存)

这个技能与上上个版本(běn)的(de)大 唐的(de)某经脉点的镶嵌效(xiào)果相似,现在经脉上取消了这(zhè)一条(tiáo),加到了(le)万象技能(néng)上了

技能(néng)选择(zé):待定(dìng)

看样子(zi)好像(xiàng)两个技能对(duì)大唐的平衡(héng)影响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤害,如(rú)果(guǒ)能高出满月月宫月影摇光(guāng)的(de)伤害,才(cái)值得去使用

2、星(xīng)印的白字属性,就好像门派法(fǎ)宝那样,如果四象没(méi)有(yǒu)明显(xiǎn)的差异,就先满足(zú)面(miàn)板

二、狮驼岭

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主动技(jì)能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的(de)狮(shī)驼的变身(shēn)是6回合,相当于用2回合的变身(shēn)换一次较少(shǎo)量的(de)单(dān)体(tǐ)伤害。这个技能可以在马上要(yào)推进的(de)时候使用。

我(wǒ)认为这个(gè)技能(néng)可能(néng)还要比(bǐ)百兽怒要实(shí)在一些

被动技能(néng):与兽同行(xíng)

这个技能与内(nèi)圈经(jīng)脉(mài)配合使用

技能(néng)选择(zé):更推(tuī)荐(jiàn)主动(dòng)技能(néng),通(tōng)用性(xìng)更高一些,如果是走内圈就(jiù)选被(bèi)动(dòng)技能。

三、月(yuè)宫

主(zhǔ)动技能(néng):冷(lěng)月清秋(给(gěi)月(yuè)宫稳定的面板)

要消耗更(gèng)大的魔(mó)法值(有点像牺牲)攻击对方5个单(dān)位。(这是一个(gè)全新的(de)技能,不是月(yuè)影摇(yáo)光(guāng)的(de)加强(qiáng)版)月影摇光(guāng)经脉(mài)

沧海(hǎi)明月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷(lěng)月清秋(qiū)也只能在满月(yuè)状态下使用,相当于在满(mǎn)月状态月影(yǐng)摇光增加(jiā)1.1个目标,这个如果是(shì)推(tuī)进回合,是比(bǐ)较值得使用的,当(dāng)然最(zuì)后也(yě)要(yào)看冷月清秋的伤害

被动技能:冰(bīng)封(fēng)之寒

封(fēng)月宫可(kě)选

技能选择:更推(tuī)荐(jiàn)主动技能(néng)。即便是封月宫,也给满月(yuè)增加一(yī)个(gè)输出加成

四、花(huā)果(guǒ)山

主动(dòng)技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一(yī)次出手有4个单(dān)位承受单体技能的伤害,并且有3个以上是暴(bào)击(jī)的伤害。可以(yǐ)作为破血(xuè)的平替技能(néng),如(rú)果触发暴击了,最(zuì)少不会低(dī)于破血的伤害。

但是却(què)是(shì)非酋不敢轻易尝试的(de)

最终还(hái)是要看技能的暴击概率,并且更好自身能(néng)有(yǒu)较(jiào)高的暴击特效(xiào),才有(yǒu)底气使用

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:斗战胜(shèng)佛

清宠时使用增(zēng)加额外的(de)伤害,如果击(jī)败目标召唤分身,分身也是会立即出手(shǒu)的(de)

技能选择:作为非酋的我,比(bǐ)较不喜欢搏运气的,我个(gè)人更(gèng)愿意激(jī)活被(bèi)动技能(néng)。而(ér)且愤怒(nù)机制修改之后,愤怒(nù)的获(huò)取(qǔ)更加不容易了。当(dāng)然,主动技能的上(shàng)限还是比(bǐ)平常花果使用的技能要高出很(hěn)多(duō)。喜欢搏一把(bǎ)的少侠(游戏(xì)里还是(shì)非(fēi)常多这样的玩家)可以选择主动技(jì)能来激(jī)活。

五、龙宫

主动(dòng)技能:放龙(lóng)入海

法术型破碎(但是(shì)扣除的蓝(lán)量比破碎要低)

我(wǒ)觉得这个很棒的(de)技能,也(yě)不需要(yào)额(é)外消耗愤怒。我(wǒ)们(men)都知(zhī)道辅助封系防御都比较高,一(yī)般来说是(shì)不怎(zěn)么怕破碎(suì)的。而辅助门派对单(dān)体法术抵抗力(lì)相对来说要弱一些。不过这个(gè)技能不是(shì)一(yī)比(bǐ)一扣蓝,适合(hé)打中后期的运营(yíng)

被动技能:潜龙在渊

这个(gè)技能不限制战(zhàn)斗场合(hé),只(zhǐ)要使(shǐ)用(yòng)愤怒(nù)不增加法术(shù)伤害,而且是整场战斗的加伤(shāng),不受回合限制,如果给自己增加的一个凤舞,那就(jiù)是增加了2个(gè)加伤的效果

技能(néng)选择:被动(dòng)技能。墙裂推荐。若有(yǒu)特(tè)别(bié)需要(yào)就(jiù)是开(kāi)主动技能

六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊(xióng)熊(xióng)烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火套更(gèng)广(guǎng)的作(zuò)用(yòng)面(miàn)。如果这个技能也受经(jīng)脉(mài)烽(fēng)火(huǒ)影响(xiǎng)的(de)话,他也能给队(duì)伍的(de)其他的法术单位增加输(shū)出能力

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不过这个技能(néng)只是给目标少量的法术伤害结(jié)果,所以其实这个也(yě)是浪费了魔(mó)王自身当回(huí)合(hé)的输出。

被动技能(néng):护犊情深

这个就(jiù)不用(yòng)说,是先(xiān)祖流魔王的(de)福音

不过当前版本魔王印(yìn)记流不太实(shí)用,不知道增加护盾后表现会怎样

不过也只(zhǐ)增加(jiā)两种印记(jì)的(de)血量

技能选择(zé):主动(dòng)技能。如果熔骨镶嵌也生(shēng)效的话,那么其实(shí)就是很长时间的(de)法术六道

七、小雷音

主动(dòng)技(jì)能(néng):否(fǒu)极泰来

没(méi)有灵珠(zhū)也能加(jiā)盾,但是护盾值(zhí)要弱一些(xiē)

被动(dòng)技能(néng):魔(mó)珠入骨

相当于大(dà)唐的兵(bīng)者(zhě)勇

技(jì)能(néng)选择:除了魔(mó)雷音可以选(xuǎn)择被动技能(néng),相(xiāng)对来说更(gèng)推(tuī)荐主动技能(néng),逆风时可以用这个技能苟一(yī)苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸(jīng)涛(tāo):怒海鲸(jīng)涛

有(yǒu)点(diǎn)像刹那须弥,但刹那须弥是(shì)直接(jiē)补(bǔ)满须弥值,而更进入(rù)星鲲状态,使(shǐ)出“绝(jué)招(zhāo)”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增加3点(diǎn)须弥值,须(xū)弥(mí)值3个(gè)为临界值,3个以(yǐ)上使用击(jī)水三千伤害(hài)和扶摇直上暴击都(dōu)更上一个层(céng)次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的补(bǔ)偿,但是也只是(shì)补偿神佑而已,扶摇(yáo)直(zhí)上击杀可是没有溅射的

技能选择:被(bèi)动技能。

主(zhǔ)动技(jì)能那条“大量气(qì)血(xuè)”是我(wǒ)顾忌的原因,星鲲的威力比起大招(zhāo)一梦(mèng)要差得(dé)多(duō),所以自己(jǐ)的生(shēng)存(cún)也很重要,有生存(cún)才有怒,有怒才能一梦。

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