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一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗

一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收(shōu)集整理的崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分析及加点(diǎn)说明 桂(guì)乃(nǎi)芬天赋推荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终(zhōng)结技(jì)优先级略低,普(pǔ)攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比较(jiào)实用的(de)效果,推荐(jiàn)都(dōu)点亮。分支属性(xìng)中火伤收益(yì)更高,命(mìng)中其次(cì)。

在崩坏星穹铁(tiě)道游戏中(zhōng),桂(guì)乃芬是客居仙舟「罗(luó)浮」的行为艺术家——或者说,街(jiē)头艺人。今天为大家带来(lái)崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明,桂(guì)乃(nǎi)芬行(xíng)迹详(xiáng)解。桂乃芬的(de)战技更优先点(diǎn),天赋其次,终结技优先级略低(dī),普(pǔ)攻最(zuì)后点。3个额外能(néng)力都有比(bǐ)较实(shí)用的(de)效果,推荐都(dōu)一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗点亮。分支属性中火伤收益更高(gāo),命中其次(cì),最后(hòu)点击(jī)破,三个(gè)词条均为有效,因此都(dōu)推荐(jiàn)点(diǎn)。

在加点(diǎn)说明之前,先为(wèi)大家分析(xī)介绍一下「桂乃芬」的(de)行迹,理(lǐ)解这些行(xíng)迹的效(xiào)果和机(jī)制(zhì),自然也就明(míng)白(bái)这(zhè)些行(xíng)迹的重要(yào)性和优先级。行迹(jì)等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂(táng)彩

常(cháng)规的攻击倍(bèi)率普攻,由于(yú)桂乃芬(fēn)不(bù)堆(duī)双暴(bào),因此没什么直伤能(néng)力,但施放频(pín)率(lǜ)不低。

在桂乃芬用战技(jì)挂好灼烧后,基本稳定施放(fàng)普(pǔ)攻(gōng)打战技(jì)点,顺(shùn)便(biàn)续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面开门红(hóng)

对指定敌方单(dān)体造成120%倍率的火伤(shāng),并对相(xiāng)邻目标造成40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基础概率使目标与(yǔ)相(xiāng)邻目标陷(xiàn)入(rù)持续2回合的灼烧状态,该状(zhuàng)态(tài)下敌方目(mù)标每回(huí)合开始时受(shòu)到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的主要手(shǒu)段,可以对三目标直接(jiē)挂上(shàng)灼烧效果(guǒ),方(fāng)便配合(hé)后续引爆,打出高额(é)伤害。后续(xù)回(huí)合中如果已经清(qīng)杂(zá)完成,就只需要用普攻续精英怪身上的灼烧回合数即可,不需要再频繁施放战技。

100%的基(jī)础概率,意味(wèi)着桂(guì)乃芬在面对30%抵抗的(de)敌人时保证面板命中(zhōng)为42.8%即可必(bì)定(dìng)挂(guà)上灼烧(shāo),在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时保证面(miàn)板(bǎn)命(mìng)中为66.7%即可必(bì)定挂上灼烧(shāo)。

即实(shí)战中(zhōng)0魂桂乃芬的命中面板(bǎn)有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大多数环(huán)境够用。

但在解锁(suǒ)1魂(hún)后,桂乃芬的战技会使敌(dí)方目标效果抵抗(kàng)降低10%,持续2回(huí)合,此时实(shí)战(zhàn)中桂乃芬仅需(xū)保证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此综(zōng)合来(lái)看,比较推荐桂(guì)乃芬将(jiāng)自(zì)身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价(jià)比(bǐ)都是更(gèng)高的。

【终结技】给您(nín)来段看(kàn)家戏

对敌(dí)方全体造成(chéng)120%倍率(lǜ)的火伤,并引爆目标当前(qián)承受的灼烧伤害,引爆比(bǐ)例为(wèi)92%。

桂乃芬的终(zhōng)结技可(kě)以引爆战技或普攻为敌(dí)方施加的灼(zhuó)烧状态,也(yě)可以引爆敌方被火破(pò)韧后陷入的灼烧状态(tài),包括艾(ài)丝妲(dá)、姬子等(děng)角色为敌方施加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂(guì)乃芬终(zhōng)结(jié)技的(de)引爆优先级位于最后,如果桂乃芬在施(shī)放终结(jié)技时(shí)刚好使(shǐ)敌(dí)方破韧,陷入破(pò)韧的灼烧状态,则该伤害(hài)也会被(bèi)直(zhí)接引爆。

桂乃芬终(zhōng)结技耗能120点,带回能绳后能量(liàng)需求减至100.5点。

在2战技(jì)2普攻(gōng)情况下(xià)可做到稳定(dìng)4动循环,有受击情况下则可(kě)以改(gǎi)成1战技3普攻,甚至可能(néng)2战技1普攻3动循环等(děng),根据(jù)实战(zhàn)灵(líng)活调整即可,桂(guì)乃芬(fēn)的(de)终(zhōng)结技重要(yào)性一(yī)般(bān),随缘释放即可,不需要(yào)太过在(zài)意循环问题(tí)。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受(shòu)到的(de)灼烧(shāo)状态(tài)触(chù)发伤(shāng)害(hài)后,有(yǒu)100%的基(jī)础概率陷入【吞火】状(zhuàng)态,该状态下敌方(fāng)目标受到(dào)的(de)伤害提(tí)高7%,持续3回合,最多叠加(jiā)3层。

天赋(fù)是桂(guì)乃(nǎi)芬的核心行迹,为(wèi)桂乃芬(fēn)提供了对群挂易伤的(de)能力,大大(dà)解(jiě)放了桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的(de)配队灵(líng)活度(dù),不局(jú)限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况(kuàng)下,叠满层可以为(wèi)敌方(fāng)挂上21%的易伤,该(gāi)乘区对常规(guī)直伤队来说是(shì)比较宝贵的,难以被稀释(shì)。不过对(duì)于有(yǒu)一定配置的DOT队来说,该效果(guǒ)就算是比较常见,如桑博终结技、卢卡(kǎ)终(zhōng)结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果(guǒ)敌方身上同时拥有多个灼(zhuó)烧效果,则在这(zhè)些灼(zhuó)烧效果触发伤害后,会分别(bié)为敌方(fāng)叠(dié)加【吞火】层数(shù)。因此在(zài)有多个挂灼烧能(néng)力(lì)的队伍,或能频繁引爆灼(zhuó)烧的(de)队(duì)伍中,【吞火】天赋(fù)的易伤可以很快被叠满。

不(bù)过由于(yú)【吞火】状态(tài)是在灼烧触发(fā)伤害(hài)后施(shī)加的,因此(cǐ)前面的灼烧伤害无(wú)法吃(chī)到后面施加的易伤(shāng)效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把(bǎ)式(shì)卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进入战斗后(hòu)造成4次伤害,每次对(duì)随即敌方(fāng)单体造成(chéng)50%倍率的火伤,并有100%基(jī)础概率使目标陷入【吞(tūn)火】状态。

开(kāi)局直接挂灼烧的手段,不过由于这(zhè)4段(duàn)伤害是纯随机的,表现(xiàn)并不稳定,因此除非其(qí)他(tā)队友(yǒu)都是后台战技,否(fǒu)则一(yī)般情(qíng)况下不会(huì)以桂乃芬的(de)秘技收尾进战。

【额外(wài)能(néng)力1】缘竿

普攻有80%基(jī)础(chǔ)概率使敌方目(mù)标陷入与战技(jì)相同的(de)灼烧伤害。

以前面(miàn)战技部(bù)分(fēn)推(tuī)荐(jiàn)的42.8%命(mìng)中为例,80%的基(jī)础概率在面对30%抵抗的敌(dí)人时(shí)有80%的(de)挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人(rén)时有(yǒu)68.5%的(de)挂灼烧(shāo)概(gài)率,绝大部分情况下都够用。

在触发1魂效(xiào)果后,在面对30%抵抗的敌人(rén)时会拥有91.4%的挂(guà)灼烧(shāo)概率,面对(duì)40%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),稳定性(xìng)进一步提(tí)高。

同时,额(é)外能力1为桂乃芬(fēn)解锁(suǒ)了只打普攻(gōng)的纯产点工具(jù)人玩法,不(bù)耽(dān)误对单(dān)甚至(zhì)对(duì)双施(shī)加(jiā)灼烧状态(tài)的(de)功能,且产点效率大幅(fú)提高。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗开始(shǐ)时(shí),桂(guì)乃芬的行(xíng)动提(tí)前25%。

从单卡角度来看,该行迹的(de)意义不明,但在配(pèi)队中就水落(luò)石(shí)出了。

为桂(guì)乃芬(fēn)开局拉(lā)条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中(zhōng)可(kě)以使卡芙(fú)卡的战技多(duō)引爆一(yī)种DOT伤(shāng)害(hài),在姬子、虎克等纯火队中也可(kě)以保证先手挂灼烧,为其提供稳定增益(yì)。

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【额外能力(lì)3】逾锋(fēng)

对陷入灼烧状态的(de)敌方目标造成的伤(shāng)害提高20%。

该额(é)外(wài)能力揭露了桂乃芬(fēn)的副c定位,提高了她的输出(chū)能力,该效果可以视作全(quán)覆盖,因为桂乃芬主要的(de)攻击目(mù)标基本必定处于(yú)灼(zhuó)烧状态(tài)。

【行(xíng)迹加点说明】

行迹:战技>天赋(fù)>终结技>普攻

分支一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗(zhī):火伤>命中>击破(pò)

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬(fēn)的灼(zhuó)烧倍率,是最关键的(de)行迹(jì),更(gèng)优先点。

【天赋】:升级天赋会提高其(qí)挂易伤的(de)能力,有一定辅助效果,对(duì)全队都有(yǒu)增(zēng)益,其次(cì)点(diǎn)。

【终(zhōng)结(jié)技(jì)】:桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结(jié)技频率不算高,且升级提升的倍率(lǜ)和引爆比(bǐ)例不多,因此靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响直伤倍率,但由于施放(fàng)频率很(hěn)高,所以可以(yǐ)稍(shāo)微点一下(xià)。

总体来说,桂(guì)乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其(qí)次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力(lì)都有比较实用(yòng)的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最后(hòu)点击破,三个词条(tiáo)均为有效,因(yīn)此都推荐(jiàn)点。

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