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一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米

一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本(běn)站小编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的《梦幻西游手游》飞剑哪个属性(xìng)好 四(sì)象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分析(xī)游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

少(shǎo)阳可能对花果(guǒ)泼天的适配度(dù)更高一些,但介(jiè)于(yú)花果当头使(shǐ)用率也挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的推荐太阴(yīn)。

飞剑增加的面板(bǎn)和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的(de)面板不会(huì)被(bèi)忽(hū)视或比例降防,飞剑在战斗内临(lín)时提(tí)升的比例伤(shāng)害,少阴(yīn)是目标防御(yù)达到的一个要求时,这(zhè)个要求不会太高,就能是四象(xiàng)中(zhōng)更好的(de)效果了,少阳(yáng)可能对花果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于(yú)花(huā)果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做(zuò)首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成(chéng)效果(guǒ)的推荐太阴,而(ér)且太阴给的面板也(yě)更(gèng)高(gāo),如果(guǒ)技(jì)能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来就有(yǒu)忽视(shì)效果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的(de)效(xiào)果。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪被动法宝飞剑分(fēn)析

一、基(jī)础效果

佩戴后,增加人(rén)物等级*0.6物(wù)理伤害(hài)

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄(xuán)武增加的面(miàn)板不会(huì)被(bèi)忽视或(huò)比例(lì)降防(fáng),飞剑(jiàn)在战斗内(nèi)临时提升的比例伤害(我现在一(yī)时想(xiǎng)不(bù)起(qǐ)来(lái)哪样的(de)道具有一种比例增伤的效果)

想起(qǐ)来一(yī)个,朔风斩,虽然增加的(de)物(wù)伤与目(mù)标(biāo)法伤(shāng)有关,但给目标增加(jiā)的(de)法伤(shāng)与自己的物伤相关,是自(zì)身除(chú)法(fǎ)宝(bǎo)外的物(wù)伤

技能公式:

技能(néng)无法对自(zì)身使用

增加目标自身法术伤害*6%的(de)物(wù)理伤(shāng)害(hài)

增加自身目标物理伤(shāng)害*5%的法术伤害

易伤效果(guǒ):

增(zēng)加10%目标及自身受(shòu)到的物法伤害

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也不会减到法宝增加的面(miàn)板部(bù)分

具体数值效果

四象两(liǎng)仪伤害结(jié)果加成对比

说明:这里的系数,我(wǒ)延用(yòng)之前的玄武甲的测评的(de)系数,如果我估的系(xì)数与你认(rèn)为(wèi)的有(yǒu)出入的少侠,可以自行带入自认为(wèi)的系(xì)数中去做(zuò)对比(bǐ),比如觉得鹰击是(shì)1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比(bǐ),主(zhǔ)要是做(zuò)对比

少(shǎo)阴是目(mù)标防(fáng)御达(dá)到的一个要求时,这个(gè)要求不会太高,就(jiù)能是四象中更好的效果了(le),因为忽视拉大(dà)伤防差,相当于增加(jiā)的同样(yàng)也是物伤,只是增加的效果与目标的防御有关(guān)。

虽然说大体(tǐ)上目标的物理(lǐ)防御越高,少阴的效果越好,不过这里也要想一个问(wèn)题(tí),就是(shì)星印(yìn)里出现的(de)新(xīn)的防御逻辑,物理抵(dǐ)抗(kàng),如果算(suàn)上物(wù)理(lǐ)抵抗,少阴的效果还会(huì)是更好的吗

这(zhè)个就(jiù)要看你身上携带的忽视效果有多少件,如果除了飞剑外没(méi)有别(bié)的忽(hū)视效果(guǒ),那(nà)么可要小心,玩家战斗中,其实大多(duō)数玩(wán)家现在都是有抵抗效果的

但(dàn)是如果(guǒ)你自身已经有几(jǐ)件忽视效果了,尤其是狮(shī)驼(tuó),变身自(zì)带10%忽(hū)视效果,那么(me)不要(yào)怕,可以直接(jiē)弄忽视

这个就好(hǎo)像暴(bào)击和抗暴一个一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米道(dào)理,不(bù)是(shì)说目标(biāo)有抗暴了(le)你就觉得暴击没(méi)用(yòng)了(le),就算目标有抗暴,当你的暴击高于他的(de)抗暴,一(yī)样会暴击,虽然目标的抗(kàng)暴越(yuè)高(gāo),你的暴击效果(guǒ)越亏,除非你真的不(bù)需(xū)要暴击(jī),也放弃对其他目(mù)标(怪(guài)物、召(zhào)唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理(lǐ)自带5%暴击概率,比(bǐ)法系来说(shuō),更容易高于(yú)目标(biāo)抗暴,这里只(zhǐ)是讲这个道理

所(suǒ)以如果你在(zài)一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米意目(mù)标的抵抗效果,要么(me)你一件(jiàn)都不要弄,弄得少(shǎo)可(kě)能(néng)会等于无,要(yào)么就多弄(nòng)几件,只要超出他(tā)的(de)抵抗,超多少算多(duō)少,超(chāo)出的部(bù)分全部(bù)有(yǒu)效(xiào)

身上没有忽视效(xiào)果(guǒ)的,那么一(yī)件(jiàn)两(liǎng)件的忽视很可(kě)能会被对方抵抗完全抵消(xiāo),不过目前也就只有玩家有此特效,五星及(jí)以(yǐ)下地煞暂未加入星印系统,星印(yìn)之前放出的周常内容也是(shì)没有的

召唤灵目前也没(méi)有此类特(tè)效

如4%忽视效果,目标1500防(fáng)御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米么每增加1点(diǎn)忽视,就(jiù)增加1点(diǎn)效果(guǒ)如无忽视效果,目标(biāo)1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽(hū)视(shì)等于无(wú)

另(lìng)外就是忽视虽然有被抵(dǐ)消的(de)风险(xiǎn),但是太阴的暴击也一样有风(fēng)险,暴击(jī)的(de)特(tè)效一件是(shì)1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以目标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不用顾(gù)虑太多(duō)。

如果实在要顾虑(lǜ),那么记住(zhù)了,往一个方向去发展

如果实在(zài)顾(gù)虑(lǜ)目标(biāo)的(de)抵抗、抗暴效果,那么往一个方向发(fā)展。暴(bào)击(jī)的发(fā)展暴击(jī)、暴击伤害加(jiā)成(chéng);忽(hū)视的发展忽视(shì)和(hé)面(miàn)板(bǎn)

接下(xià)来要说说太(tài)阴了。

表格要(yào)么是少阴更高(gāo),要(yào)么是(shì)少阳更高(gāo),太阴好像(xiàng)不算太卓越了,因为表格中只计算两(liǎng)仪及四(sì)象中的伤害(hài)/固伤所(suǒ)能增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受(shòu)益于(yú)整个伤害,所以其实1%伤害(hài)结(jié)果(guǒ)期望也要计算到整(zhěng)个伤害中

所以(yǐ)同样我也计算了少阳与太阴的阈值,除法外基础(chǔ)的伤害高于这个阈值(zhí)时太阴期望更高,不过你的暴击要高于目标(biāo)抗暴,如(rú)果加(jiā)上这1%的暴击概率还是(shì)低于目标的(de)抗暴,那么1%暴(bào)击概率等于毫无加(jiā)成

另外如果是石破、物暴伤害(hài)星印属性、镶嵌(qiàn)震岳等(děng),那(nà)么暴(bào)击特效肯定是多多益(yì)善(shàn)

四(sì)、太(tài)阳

太阳我实在不(bù)知道哪个门派会需要太阳的飞剑

全门派推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

可(kě)能对(duì)花果(guǒ)泼天(tiān)的适(shì)配度更(gèng)高(gāo)一(yī)些,但介于花果当头使用(yòng)率也(yě)挺高(gāo),少阳不做首推

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加成效果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的(de)面板也更(gèng)高

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能、装备(bèi)、无量(liàng)经、经脉、结(jié)晶等加(jiā)起来就有忽视效果的(de),推荐少(shǎo)阴,能(néng)带来更稳定,且(qiě)遇强则(zé)更强的(de)效果

全门派(pài)推(tuī)荐指数(shù):★★★★

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