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我国最穷的5个城市,哪一个省最穷

我国最穷的5个城市,哪一个省最穷 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《权力的(de)游戏凛冬将(jiāng)至(zhì)》玩家(jiā)类型有哪些 玩家类型(xíng)介绍游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

我们(men)可(kě)以将游(yóu)玩(wán)风格分为七大(dà)类,游戏中(zhōng)没有(yǒu)完美的(de)角色类别,你可以选(xuǎn)择自己的游玩风格,并(bìng)在该方向上(shàng)大胆前(qián)进。

本游(yóu)戏中,玩家(jiā)可以选择自己的(de)目标并在此基础上塑造自(zì)己的(de)游戏(xì)角色。我们可以将游玩风(fēng)格分为七(qī)大类(lèi),游戏中没有(yǒu)完美的角色类别,你可以选(xuǎn)择自(zì)己的游玩(wán)风格,并在该方向(xiàng)上大(dà)胆前进。

首先,我们可(kě)以将游玩风格分为(wèi)七大类,然后我将逐一介(jiè)绍这些(xiē)类别及(jí)其子(zi)类别。一位玩家可(kě)以分(fēn)配到的类别和子(zi)类别数量(liàng)是没(méi)有(yǒu)限(xiàn)制的,你(nǐ)也可以这样理解:所有玩家都(dōu)可以在游戏中追求(qiú)多(duō)个目标。

1. 发育型玩家

之一个玩家类别是(shì)“发育型玩(wán)家”。这(zhè)类玩家的(de)终(zhōng)极(jí)目(mù)标是(shì)提高战力(lì)。归(guī)至(zhì)这一类别的玩家会想尽办法强化自己的账号,对游戏(xì)的其他无(wú)法帮助(zhù)他们强化账号的领域(yù)不太感(gǎn)兴趣。

发育型玩家可(kě)以分(fēn)为三个子类别,主要取决于他们(men)在(zài)游戏内(nèi)身处的阶段。这三个子类别分(fēn)别(bié)是:建造者(zhě)、研究(jiū)者(zhě)和训练者。建造(zào)者是专注于(yú)建筑的玩家,这也是每一(yī)位(wèi)新玩(wán)家(jiā)都会(huì)经历的游戏早(zǎo)期(qī)阶段。

研究者专注于花(huā)费较高的(de)各类(lèi)研究。最初的重要里程碑(bēi)是(shì)征伐(fá)平叛、T4士兵、高级军制改(gǎi)革(gé)(额外部队队(duì)列(liè))以及狂热和减免加成。研究者还会完成城墙(qiáng)和城防研究,如果玩家不希望将(jiāng)战力提升至过高水平(避免提升迁移王(wáng)国的难度),他(tā)们会选(xuǎn)择跳过(guò)这类研(yán)究。

训(xùn)练者(zhě)热衷于建设部队。拥(yōng)有超(chāo)过(guò)100万士(shì)兵(bīng)才能(néng)在城(chéng)堡受攻击(jī)时将防御力提升至更(gèng)高水平。超过这(zhè)些数字(zì)的士(shì)兵都算作储备军,或(huò)是(shì)提(tí)高战力(lì)的附加力量。要注意的是(shì),训(xùn)练者(zhě)不(bù)一(yī)定是优秀(xiù)的战士,在(zài)介(jiè)绍战士类别时,我会详细解释这一点。

2. 收集者

收集型玩(wán)家热衷于(yú)收集游戏(xì)内的特定内容组合(hé),例(lì)如领主装(zhuāng)备、指挥官、巨龙(lóng)、主(zhǔ)堡皮肤等。这类玩(wán)家(jiā)的主要目的是拥有一套或多套上述(shù)内(nèi)容(róng),且等级(jí)达到更高(gāo)。

游戏内有许(xǔ)多内容组合可(kě)供(gōng)玩家收集。这(zhè)些(xiē)内容可以通(tōng)过不同(tóng)方式为玩家(jiā)提供加成和增益,而这正是玩家收集(jí)它们的主(zhǔ)要原因。其实,你向(xiàng)这些(xiē)组(zǔ)合内容投入得(dé)越(yuè)多,能(néng)从中获得(dé)的加成(chéng)和(hé)增益数量反而会减少(shǎo),在多数情况下(xià),最有利(lì)的方式是(shì)专注于收集多个(gè)内容组合,每(měi)种(zhǒng)东西(xī)都收集一(yī)点,而(ér)不(bù)是(shì)只收集某一个组合(hé)。

但是,收集者努力收(shōu)集(jí)不一定(dìng)是为了加成(chéng)和增益(yì)。玩家也可(kě)能会(huì)喜(xǐ)欢(huān)收集指挥官,原因仅仅是他们(men)喜(xǐ)欢(huān)这(zhè)些指挥官。当然,也(yě)有(yǒu)玩家喜欢收集各种(zhǒng)闪闪发光的领主(zhǔ)装备,因为对这类玩(wán)家(jiā)而言(yán),它(tā)们实在(zài)是充满(mǎn)魅力。

3. 耕(gēng)作(zuò)者(zhě)

这类(lèi)玩家会为联盟提供资(zī)源,满(mǎn)足作战和活动(dòng)的(de)需(xū)求(qiú)。他(tā)们会使用账号超量收集(jí)资源,然后(hòu)派遣收集者去填充联盟补给(gěi)。作为主要的玩家类别,耕作者并(bìng)没(méi)有(yǒu)特定的(de)终(zhōng)极(jí)目标,但他(tā)们是支(zhī)持联盟长期生存的必要力量(liàng)。

收(shōu)集资源的方式分为两种:

A) 超量(liàng)收集(jí):采(cǎi)用(yòng)这种方式我国最穷的5个城市,哪一个省最穷的玩家会利用(yòng)外城建筑生(shēng)产资(zī)源。他们只会建造(zào)一种资源(yuán)建筑(zhù)(例如至建造(zào)铁(tiě)矿),这样可(kě)以提高(gāo)生产(chǎn)加(jiā)成的(de)效果。他们(men)还会优先培养有利于提升该(gāi)种生产效果的(de)指挥官(guān),以(yǐ)及选择(zé)可以提高超量收集速度的天赋(fù)。

B) 采集(jí):当一种资源(yuán)点采集枯竭(jié)后,游(yóu)戏就(jiù)会生成其他资源点。收集者会派遣行军队列一个接一个地占领采集点。当(dāng)然(rán),不要忘记圣堂可以提供提升(shēng)采集速度的增益哦!

在游戏早期阶段,采集资(zī)源(yuán)至关重要,因(yīn)为它还(hái)可(kě)以帮助(zhù)玩家强化领(lǐng)主的勇者装备套装。即便在后期,对于(yú)不同的游戏活(huó)动而言(yán),采集的重要(yào)性依然不减。

4. 居民

“居民”类(lèi)玩(wán)家的主要游戏动力是加入(rù)游戏内的(de)联盟和游戏外的社区。《权力的(de)游戏 凛冬将至》这款游(yóu)戏拥(yōng)有庞大的玩家基础,其中包(bāo)括许多(duō)有趣(qù)的人,你可以与他们一起互(hù)动(dòng)和交友(yǒu)。社区是鼓励多数(shù)玩家继(jì)续游(yóu)玩这款游戏的重要因素。

维斯特(tè)洛(luò)大陆的居民是与社(shè)区(qū)互动(dòng)最(zuì)活跃(yuè)的玩家,他们乐善(shàn)好施,能(néng)够在享受游戏的(de)同时,拥有自己(jǐ)的社交(jiāo)圈(quān)子。

在这款游戏中,几乎每一位玩家的(de)游戏动力都是联盟(méng)、王国和好友。而这(zhè)款游戏(xì)之所以(yǐ)能(néng)延续,也(yě)依(yī)赖于我们一起携手(shǒu)构建(jiàn)的(de)健(jiàn)康社(shè)区。

5. 战(zhàn)略家(jiā)与领袖

战略(lüè)家(jiā)与领袖是推动这款游戏和其他玩家前(qián)进的动力引擎。领袖类(lèi)玩家的(de)终极目标是(shì)见(jiàn)证自(zì)己的联盟所向披靡。

要(yào)想带领战斗、活动、联盟或(huò)王国,玩(wán)家必须(xū)了解游(yóu)戏的运作(zuò)机制。获得这类游戏(xì)知识和经验却并不简单,玩家需要花费许多时间,经历多场(chǎng)战斗(dòu),才能掌(zhǎng)握在竞(jìng)技(jì)游戏中领导他人(rén)的能力。有一定的时间和(hé)精(jīng)力,而且本身(shēn)有一(yī)定(dìng)策(cè)略游戏(xì)经验(yàn)且(qiě)善于运(yùn)筹帷幄的玩家,在(zài)这样(yàng)的一款游戏中是十分少见的(de),但也(yě)正因为(wèi)此,领(lǐng)袖与战略家在游戏中会(huì)受(shòu)到更多玩家(jiā)的爱(ài)戴。

这部分乐于奉献的玩家热衷(zhōng)于领导他人和出谋划策(cè),而且他(tā)们会为此坚持玩游戏。在联盟的战斗中,规划战(zhàn)场、将所(suǒ)有人部署在正(zhèng)确的(de)位置就像(xiàng)是在下一盘大(dà)棋。要领导和引导其(qí)他玩家,领袖(xiù)必须掌握特定的社交(jiāo)技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的(de)追求(qiú)是称霸游戏活动或特定的目标活动。《权力的(de)游戏 凛(lǐn)冬将至(zhì)》内会有多种多样的游戏活动(dòng),让我(wǒ)们一起(qǐ)拭目以待吧!

冠军类玩(wán)家会谨慎(shèn)选(xuǎn)择(zé)战(zhàn)斗,专(zhuān)注于制(zhì)定战术和战略(lüè),力求(qiú)在游戏活动中取得更高名次。这不(bù)光会(huì)让(ràng)某些玩家成为联(lián)盟中的红人,也会让某些(xiē)顶尖联盟(méng)站(zhàn)在(zài)更(gèng)高、更(gèng)大的舞台上让(ràng)全体(tǐ)游戏(xì)玩家看到。而对(duì)于(yú)冠军类玩家而言,这些无上的荣誉和声望是他(tā)们孜(zī)孜不倦(juàn)追求的目标。

7. 战士

战(zhàn)斗就(jiù)是体(tǐ)验(yàn)*飙升的 *** 感。本款游戏的战士类玩(wán)家(jiā)可以分为两(liǎng)个子类(lèi)别,相互之间(jiān)可能重叠(dié)(一名玩家可(kě)以(yǐ)同属多个子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有(yǒu)你的增(zēng)益和加(jiā)成(chéng)会在战斗(dòu)中(zhōng)生效(xiào)。要(yào)想(xiǎng)成为集结领(lǐng)袖,你必须比其他玩家更(gèng)加强大,经(jīng)验也要足够丰(fēng)富,其(qí)他人才有信心将士兵托付给(gěi)你。除了增(zēng)益(yì)和加(jiā)成(chéng)以外,集(jí)结领(lǐng)袖还需要关注集(jí)结(jié)的规模。集结规模(mó)过小的领袖(xiù)无法造成大量伤(shāng)害。此外,集结领袖通常也是出色的收集者,因为(wèi)他们需要与敌人旗鼓相(xiāng)当(dāng),甚(shèn)至更加强悍。强(qiáng)大(dà)的集(jí)结领(lǐng)袖能够占(zhàn)领奇(qí)迹城市,也能阻止(zhǐ)敌(dí)人(rén)攻破(pò)城池,摧(cuī)毁敌人的军(jūn)队(duì)。

b) 集结参与者:联(lián)盟(méng)在战斗中的战(zhàn)力(lì)主要取决(jué)于参战者(zhě)的人数。越(yuè)多(duō)玩家愿(yuàn)意冒(mào)险提供自己的士兵和巨龙参与集结(jié)与增援,赢得战(zhàn)斗的几率就越大。成(chéng)为(wèi)传奇(qí)斗(dòu)士是莫大的荣幸(xìng)。本款游(yóu)戏(xì)将会(huì)孕育出数(shù)不(bù)胜数的伟大斗(dòu)士,其中(zhōng)不乏会有许多零氪玩(wán)家,他们(men)会积(jī)极(jí)地(dì)参与每一场(chǎng)战斗中。

从另(lìng)一(yī)方面看,集结领袖(xiù)和集结参与者也可以是(shì):

a) 零城堡战(zhàn)士:集结领袖和(hé)参与者在受到(dào)攻(gōng)击时,可以选择保(bǎo)留最(zuì)少的士兵,以(yǐ)便将他们藏起来。这种做法有助(zhù)于(yú)将(jiāng)火(huǒ)力集中在更容易(yì)被击败(bài)的敌人(rén)身上(shàng),躲避无(wú)法打败的敌(dí)人所发起的攻(gōng)击。零(líng)城堡战士(shì)无(wú)法(fǎ)成为(wèi)建造者(发(fā)育型玩(wán)家),因为你需(xū)要将士(shì)兵数量维持在较低的水平,才能将他们藏(cáng)起来(lái)。

b) 坦克:在(zài)其他游戏中,坦克是指抵挡敌人伤(shāng)害的角色。而在这款游(yóu)戏中,坦克类玩家所打造(zào)的账(zhàng)号比较(jiào)适合(hé)抵抗敌(dí)人的集结攻击。坦(tǎn)克需要拥有更高(gāo)数量的士兵才有机会抵抗(kàng)集结规模较(jiào)大的集结领袖。他们(men)还需要拥(yōng)有数(shù)量足(zú)够(gòu)稳健的(de)前排增(zēng)援,才有(yǒu)助于阻挡伤害(hài),此(cǐ)外,巨龙的(de)属性(xìng)也可以提(tí)升他们(men)的增益(yì)效果。无(wú)论多么(me)强大的坦克(kè)都无法(fǎ)孤军奋战,需(xū)要依靠集结队友的协助。

战士可(kě)以拥有不(bù)同的(de)终极目标,但(dàn)主要目(mù)标依然是参与战斗。对战士而言(yán),战场就是这(zhè)款(kuǎn)游戏存在的意(yì)义。正(zhèng)如瑟曦说的(de)那样(yàng)“权力之争,不胜则死。”部(bù)分战士(shì)会集中精力征服他(tā)人;部分人渴望见证(zhèng)敌(dí)人元气(qì)大伤、损失士兵。还有一(yī)些(xiē)玩(wán)家(jiā)则希望炫耀自(zì)己的击杀(shā)数和军功值(zhí)。军功是一种特(tè)殊(shū)积分,在一位(wèi)玩家与解锁骑士或以(yǐ)上爵位(wèi)(玩家的战力首次(cì)达到(dào)3000万(wàn)时将解锁骑(qí)士I的爵位)的玩家战(zhàn)斗时,如果该(gāi)玩家击杀或损失T3以(yǐ)上士兵,就(jiù)会获(huò)得军功。

军功(gōng)猎人(rén),是(shì)指通过突袭其他世(shì)界和击杀(shā)士兵获得更多(duō)军(jūn)功的(de)玩家、玩家群体或联盟。为防止(zhǐ)在离(lí)线期间被军(jūn)功猎人或入侵者突(tū)袭,你务必在(zài)退出游戏前设置(zhì)结界,或(huò)拜托他人来(lái)保护(hù)你的(de)领(lǐng)地。

哪一个是更佳角色类别?

没有(yǒu)完美的角色类别。在(zài)这款即时战略开放世界游戏中,你可以(yǐ)选择自己的游玩(wán)风(fēng)格,并在该方向上我国最穷的5个城市,哪一个省最穷大(dà)胆前进(jìn)。最重要(yào)的是以自己喜欢的方式尽情享受游(yóu)戏乐趣。

角色类别为什么重要?

你需要(yào)知道自己希望(wàng)在游戏里做什么,才(cái)不会“误(wù)入歧途(tú)”。拥有众(zhòng)多(duō)士(shì)兵(bīng)的玩家不(bù)一定适合成为(wèi)战士,而收(shōu)集了全部指挥(huī)官的玩(wán)家也不一(yī)定拥有更佳的属性(xìng)。从另一方面看,你(nǐ)需要寻找懂得(dé)欣赏自己游(yóu)玩(wán)风格(gé)的人,加入与你(nǐ)目标一(yī)致的联盟。

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