成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

360借条是正规的吗

360借条是正规的吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《纪元(yuán)1800》好玩吗(ma) 设定介绍及玩法解析游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需(xū)求来(lái)扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优秀(xiù)的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大发展。

以人(rén)为(wèi)本的工业革命模拟器(qì)

作为(wèi)一个时实(shí)策略游戏(xì)而言,如果要事无巨细的(de)讲解《纪(jì)元1800》每(měi)个系(xì)统的玩法细节,可(kě)能数万字也不一定够(由于游戏内没有详细的百科(kē),这也是那种需(xū)要抱(bào)着wiki来玩(wán)的游戏(xì))。不过如果(guǒ)让我用(yòng)一(yī)个词表达对于《纪元1800》的(de)体验(yàn),那么(me)就是“以人为本(běn)”。

对于绝大(dà)部分4X游(yóu)戏而言(yán),人力也(yě)都是一(yī)切的基(jī)础——投入(rù)到农(nóng)业与工业的产出(chū)、转化为武装力量(liàng)或者(zhě)培养成艺术家、科学(xué)家等(děng),《纪元(yuán)1800》同(tóng)样(yàng)如此。不过不同点在于,这款游戏中金钱收入(rù)也来自于(yú)人口——那(nà)就是“住(zhù)房”和其中居(jū)民(mín)所缴纳的(de)税(shuì)赋,越多的人(rén)口和越高等级的人口(kǒu)会产生(shēng)更高的经(jīng)济收入(rù)。工作类型的划(huà)分则是(shì)以(yǐ)资本(běn)主义化(农民、工(gōng)人、工匠、工程师(shī)、投(tóu)资人)作为工(gōng)业(yè)革命时期的各个阶段。

想要获得更(gèng)高的经济收入用来维持、建造和升(shēng)级各种设施,就需要更多和更高级(jí)的工作人口,但更高级(jí)的工作人(rén)口(kǒu)又(yòu)会带来新的需求,否则人口增长也会陷入停(tíng)滞。于是一种“螺旋(xuán)上升”的玩(wán)法逻辑就形(xíng)成了:首(shǒu)先是“更(gèng)多(duō)”——住房在建(jiàn)设之初只有1人口,当(dāng)提供(gōng)了那个(gè)阶(jiē)层人(rén)口需要的生活物资(需要(yào)在(zài)附近建立市场(chǎng)来供应)时,人口就会增长:比如农民需要(yào)工作服、鱼(yú)*和烈酒(jiǔ)。

*没(méi)错,本作依然(rán)是“海岛文明”为(wèi)基(jī)础玩法,虽(suī)然存在种(zhǒng)植区域,但(dàn)基本是以经济作物而不是(shì)口(kǒu)粮为主(zhǔ)。

当玩家(jiā)的(de)总人口增(zēng)长(zhǎng)到一定程度(dù)时,村庄就(jiù)会变成小镇(200),小镇就会变成(chéng)城市,这种随着人口(kǒu)增长的“自然升本”完(wán)成以后,就可(kě)以把已经达到满人(rén)口(kǒu)(需要满(mǎn)足了所有的物资需求)的(de)住房升级到下一个阶段,然(rán)后可(kě)以(yǐ)产生新的工(gōng)人,并且获得更高的(de)单个住房人口上(shàng)限(xiàn)。不过值(zhí)得一(yī)提的是(shì),在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工作人口并不是上(shàng)位替代,而是分工共存的关(guān)系——比如各(gè)种种植和养殖类工作需(xū)要农民、各(gè)种作(zuò)坊&矿(kuàng)山(shān)等手工操作类需要工人(rén)等等,所以需要完成的是一个(gè)整体的人口和(hé)居住(zhù)区域的(de)规划。

在游戏的最(zuì)开(kāi)始(shǐ),玩家(jiā)大概还属于一(yī)个(gè)“水多(duō)了(le)加面、面多了(le)加水”的过(guò)程中,不(bù)过随着城市规(guī)模(mó)的逐(zhú)渐(jiàn)扩大,就需要考(kǎo)虑一些宏观方(fāng)面(miàn)的内容(róng)——比如需要把仓库建成一个均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于(yú)四(sì)面(miàn)八(bā)方都有道(dào)路的状态,来避(bì)免(miǎn)中后期(qī)复杂供(gōng)应链下的交(jiāo)通拥堵(dǔ)。而社区扩大以后,也要配(pèi)套对(duì)应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸(xìng)福度(dù)、需要建设(shè)消防(fáng)局和医院来防范火灾和传(chuán)染病的风险(xiǎn)、需要建污水&废物处理设(shè)施来保(bǎo)持城市的(de)清洁度等等——这(zhè)些种种内容又(yòu)都是体(tǐ)现了“服务(wù)于人”的以人为本精神:我们可以在(zài)居民住房中看到满(mǎn)意度的(de)数值,可以针对性的对“红脸”的内(nèi)容作出(chū)强化与改进(jìn)。

长期(qī)以来的高(gāo)质量(liàng)内(nèi)容更新(xīn)

对于《纪元(yuán)1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也(yě)是(shì)开发组(zǔ)能力与(yǔ)态度的重要展(zhǎn)现环节,因为这样的游戏基本都是几十(shí)小时才入(rù)门,但(dàn)与(yǔ)此(cǐ)同时重(zhòng)复可玩性需要更多有新(xīn)鲜(xiān)感的内(nèi)容(róng)来进行(xíng)支持,这样就需(xū)要(yào)DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出(chū)了相当(dāng)多的额外(wài)内容(róng),玩(wán)家可(kě)以根据自(zì)己的(de)喜好(hǎo)来选择是否在自定义模式中启(qǐ)用(yòn360借条是正规的吗g)这些内容。

装饰包:季节(jié)装(zhuāng)饰(shì)(插花)、工业区(18世纪(jì)工业革命时期(qī)风(fēng)格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农(nóng)庄(zhuāng),如今(jīn)的南欧小城风情)

内容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季(jì)度:沉没的宝藏(新(xīn)区(qū)域、打(dǎ)捞(lāo)宝物)、植物(wù)园、航(háng)道(dào)(北(běi)极(jí))

第二季度(dù):权(quán)力王座(zuò)( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖(tuō)拉机、机械(xiè)化种田)、狮子大(dà)地(运河、学(xué)者、非洲风格)

第三季度:贸易(yì)港区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行(xíng)旺(wàng)季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生(shēng)活(摩天大(dà)楼、购(gòu)物中心)

第四季度(dù):变革之种(庄园、季节、精(jīng)细化(huà)种(zhǒng)田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游戏(xì)的本体,以及每一个(gè)扩展包(bāo)内容都(dōu)包含了一段带有(yǒu)教学性(xìng)质的剧(jù)情(qíng)模(mó)式(shì),玩(wán)家可以在剧(jù)情模式的“任(rèn)务驱动”下学习新机制的玩法与360借条是正规的吗特色(sè)。有(yǒu)一(yī)点(diǎn)有趣的地方(fāng)在于这些剧本中的角色也会互相(xiāng)“客(kè)串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而(ér)她的任务依然(rán)是(shì)送达那(nà)些航(háng)空信(《帝国领空》中的新内容机制(zhì))。

南美风情(qíng)的(de)新兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新兴世界》展现了(le)怎样的(de)内(nèi)容(róng)特(tè)色呢?这是除了非(fēi)洲草原风情的《狮子(zi)大地》以外另一(yī)个(gè)具有比较(jiào)强(qiáng)烈地域风情的DLc,感觉就(jiù)是来到(dào)了(le)南(nán)美(měi)或(huò)者加(jiā)勒比(bǐ)海的热(rè)带风(fēng)情之中,特色“职阶(jiē)”是艺术家——无独有偶《文明》系列也(yě)喜欢把南美(měi)这边走独裁秩(zhì)序然后文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是真的不明显(xiǎn),加上(shàng)歌星、球星这些文娱相关(guān)可能(néng)还好(hǎo)一点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首先之一点就是(shì)相对于(yú)本体(tǐ)而言,居民的(de)工种阶段更为简(jiǎn)洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只有三级,临时工到劳工(gōng),然(rán)后(hòu)就直接是“艺术家”了(le)。此外(wài)每个阶层的具体(tǐ)需求也就较大的变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不(bù)要小(xiǎo)看这个变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是强(qiáng)烈不推荐用(yòng)来开局(jú)建(jiàn)港(gǎng)的(总不至于出门直接开始(shǐ)跨岛(dǎo)物流吧),其实(shí)游戏本体那(nà)种(zhǒng)东边一个岛不(bù)能种啤酒花、西边一个岛(dǎo)不(bù)能种辣椒的设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界(jiè)》这一点有变本加厉(lì)的(de)趋势,在预设剧本中可(kě)供开发的有(yǒu)是(shì)十多(duō)个(gè)岛,但几个大(dà)岛都(dōu)存在明显的资(zī)源断层(céng),中期(qī)开始不(bù)可避(bì)免的需(xū)要完成一些重新规(guī)划的(de)大搬迁(qiān)工作。

除(chú)了人口升级阶段简化,《新兴世界》更(gèng)大的特色就是不交税了(le),收入基本上只能(néng)贸易(yì)(还有黑(hēi)市)。这(zhè)对于游戏前中期压力还是相(xiāng)当大(dà)的,因为(wèi)这款游戏的老玩家都知道,《纪(jì)元1800》中物资丰(fēng)富到可(kě)以(yǐ)拿(ná)去(qù)卖,基(jī)本都是(shì)现实时间2个小时以后(hòu)的(de)事(shì)了。

不过(guò)游(yóu)戏也存在一些补(bǔ)偿(cháng)机制,首(shǒu)先就是艺(yì)术家这个阶(jiē)层解锁的(de)制(zhì)品,都有着(zhe)相当(dāng)高的售价,中后期商品基本(běn)单(dān)价上千,形成稳定商路以后赚钱是相当快的。其次(cì)就是新兴世界不仅包含了多样化需求的商路,还(hái)有很多临时事(shì)件,会增(zēng)加或(huò)者(zhě)减少(shǎo)商品价格——这一点意义主要体现在“黑(hēi)市(shì)物(wù)品(pǐn)”:在《新兴世界》中(zhōng)居民除了(le)基本需求,还有“黑市需(xū)求(qiú)”,提供黑市需求的货物,可以额外获(huò)得人口增长,并且获得资金(jīn)收入,黑市(shì)物品在居民形成规模以后收益相当(dāng)可观。不(bù)过(guò)需(xū)要(yào)先花费比较高(gāo)的价格(gé)从旧世界的港(gǎng)口来购买,游(yóu)戏中看到说黑市货(huò)物可(kě)以伪造?但是我没有琢磨出(chū)来可以如(rú)何伪造(zào)......

艺术家(jiā)这个阶层的话,特色除了(le)体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是特殊(shū)建筑(zhù)也是偏(piān)玩乐(lè)的,比如(rú)海(hǎi)滩(tān)、足(zú)球场(chǎng)、博物(wù)馆等等,DLc的剧本(běn)任务也是以(yǐ)围绕(rào)买回几款文物放入博物(wù)馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的(de)版(bǎn)本比较游戏本体的话,我感觉(jué)有个问(wèn)题(tí)就是艺(yì)术家产品解锁所(suǒ)需的人口(kǒu)有(yǒu)点太多了,后期动辄大几千上万(相对而言劳(láo)工的产出解锁人口需求基(jī)本都(dōu)是(shì)小几百(bǎi)以内)。但游戏中实际上(shàng)产出还是(shì)工(gōng)农需(xū)求居(jū)多,包括艺术家阶层的(de)复杂产品,所需要的(de)种植和加(jiā)工工序也需要大(dà)量(liàng)的工农。这样(yàng)带来的(de)问题就是需要频(pín)繁升(shēng)降级住(zhù)所(suǒ)(解锁产品建筑(zhù)时升级房子,建筑盖(gài)好了再降级(jí)回(huí)来)。这样就带来了一(yī)个和本(běn)体类似的(de)问(wèn)题(tí),也就是本(běn)作(zuò)的自动化(huà)和模块化程度不够(gòu),中后(hòu)期点起来太麻烦(fán)太(tài)累了(le)。

适合入(rù)坑的“完全(quán)体”

对于如(rú)今(jīn)已经出了(le)4年季票(piào)形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也许(xǔ)是一个新玩家入手(shǒu)的很好时机:首(shǒu)先不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时出(chū)来和《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎(hǔ)将也(yě)基本在(zài)各自的领域形(xíng)成了制霸。《纪(jì)元(yuán)1800》是目前更好玩(wán)的实时策略种田游戏之一,罕有(yǒu)对手。类似的游戏可能只有相对(duì)更微观的(de)《海(hǎi)岛大亨》,或者(zhě)更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏后期都是(shì)转造景,而《纪元(yuán)1800》的优势在于造景(jǐng)的微观(guān)画(huà)面确(què)实好看(kàn),这(zhè)一点对比同系列那些比较老的经典游戏十分明(míng)显(xiǎn)——当(dāng)然我个人最喜欢(huān)的其实(shí)是油画风(fēng)格的(de)游戏插画,和以美术实力爆表的《人类》大概(gài)是不(bù)分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的(de)复杂供应链、城市布局、岛间布局(jú)有很多研究的空间——可能相对(duì)于《城(chéng)市(shì)天际线》还需(xū)要管上面的立(lì)交桥(qiáo)和(hé)下面的管(guǎn)道这些相对纵(zòng)深感稍逊一(yī)些,但毕竟这游戏可(kě)以造巨舰(jiàn)和飞艇(tǐng),还(hái)能放牧(mù)和种田,也(yě)游玩内容的“多元化”方面也有着更(gèng)丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系列的新(xīn)玩家而言,大量的(de)故事剧本可以(yǐ)起到很好(hǎo)的(de)引(yǐn)导作用,而对于一直在玩(wán)的(de)老(lǎo)玩家而言(yán),也可(kě)以体验(yàn)一下年(nián)4季(jì)票带来的(de)南(nán)美风情,还(hái)有旧城皮肤包的(de)中(zhōng)世纪建筑风(fēng)格体验。

如果觉得(dé)本站所整(zhěng)理的游(yóu)戏(xì)内容(róng)很不(bù)错的话,欢迎(yíng)点击(jī)下(xià)方分享按钮(niǔ),转(zhuǎn)发给身边游戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 360借条是正规的吗

评论

5+2=