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纪梵希可以扫码真伪吗,纪梵希可以扫码真伪吗安全吗

纪梵希可以扫码真伪吗,纪梵希可以扫码真伪吗安全吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生(shēng)了许(xǔ)多爆火的大作,相当一部分更(gèng)是经久(jiǔ)不衰,五(wǔ)六年了都还不断有(yǒu)新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然(rán)非常(cháng)好(hǎo)玩,却(què)因为宣传力度、画风(fēng)等种种(zhǒng)原因,而(ér)被遗忘在了茫(máng)茫游戏库之中(zhōng)。

今天为大家挑出(chū)了(le)8款素质极高,但却鲜有(yǒu)人推荐的NS游(yóu)戏(xì)!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本作之前(qián),其实已经有了(le)两款作品。虽然在(zài)剧情和设定(dìng)上(shàng)都相当不错,并(bìng)收(shōu)获了众多(duō)游戏奖项,但毕竟是(shì)小体量作品(pǐn),在(zài)NS这(zhè)种大作如云的主机平(píng)台(tái)很难脱(tuō)颖而出。

而在(zài)有了前两部作品的(de)基础后(hòu),这(zhè)第三部(bù)《龙(lóng)脉(mài)常(cháng)歌》实现了在体量(liàng)和质量的再次突破(pò)。

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本作结(jié)合了太空探索与冒(mào)险(xiǎn)解谜(mí),并以感人的叙事为驱动(dòng)力(lì)。游(yóu)戏中的一众角色(sè)将为了一颗名(míng)为“龙脉(mài)”的小行星进行争夺,讲(jiǎng)述一段令(lìng)人难忘(wàng)的(de)绝美(měi)神话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中享(xiǎng)受美妙的故(gù)事,那(nà)《OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)》绝对是不容错(cuò)过的一部作品!

02.冲就(jiù)完事(shì)模拟器(qì)

这款游(yóu)戏光听名字(zì)多少(shǎo)有些怪异,让人摸不(bù)着头脑(nǎo)的同时(shí),又很容易浮想(xiǎng)联翩

实(shí)际上,本作是一款使用(yòng)水(shuǐ)枪(qiāng)冲走污垢(gòu)的游戏(xì),简(jiǎn)单(dān)来说(shuō)就是两个字(zì),玩水~

游戏的目的非常(cháng)简单(dān),只需要玩家接受(shòu)游戏中的委托,用(yòng)水枪冲刷各种沾(zhān)满污(wū)垢的物体,例如(rú)车辆、路面、房屋。

听起来可能比(bǐ)较无聊,但实际上这款(kuǎn)游戏(xì)玩起来非常解(jiě)压!

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不需要思考战术(shù)策略,没有你死(sǐ)我活(huó)的厮杀,在本作中,只需(xū)要按下扳机启动(dòng)水枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛黑的(de)物(wù)体(tǐ)冲(chōng)刷到完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷(shuā)在(zài)物体表面(miàn)上的物理和视(shì)听反馈很爽,而看着水枪所到之(zhī)处污垢被一扫(sǎo)而光,这(zhè)种成就(jiù)感(gǎn)和满足感也是其他游戏难以(yǐ)替(tì)代的。不需要忍受现实中被溅(jiàn)一身水或是(shì)搞(gǎo)得灰头土脸(liǎn)的(de)烦恼(nǎo),只要轻轻按下手柄的扳机即可(kě)获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横版过(guò)关的解谜游戏,其的标题(tí)名(míng)字(zì)是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也(yě)就是(shì)游戏的主角“电头”,一个(gè)头部(bù)为电源装(zhuāng)置(zhì)的小机(jī)器人。

角色的头部(bù)和身体可以(yǐ)分离,做到“分头(tóu)行动(dòng)”。将头扔出去后,玩家依(yī)然可以操作身体,但必(bì)须在(zài)10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通(tōng)过头(tóu)部(bù)带(dài)电这一特(tè)性,可(kě)以使(shǐ)其接触到的场景物体通电,从而产生开(kāi)或关两种(zhǒng)状态,以(yǐ)此形成过关的道路。

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这一(yī)设计让关卡中的解(jiě)谜设(shè)计更加丰富,全(quán)程都能(néng)保持让(ràng)人眼前一亮的状态。

这款游戏(xì)虽(suī)然并(bìng)非(fēi)任天堂开发,但却有着(zhe)浓郁的“任味”。非(fēi)常(cháng)标(biāo)准的起承转合,使得整个流(liú)程(chéng)的体验极佳,让人全程保持(chí)惊喜和(hé)赞叹,直(zhí)到游戏通关的那一(yī)瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士(shì)》是(shì)一款FC时代8位机风(fēng)格的2D横向卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画面(miàn)看着(zhe)很有8位机的味(wèi)道,在(zài)配色、界面以及音乐(lè)等(děng)多(duō)个方面,也都还原了那时候的味道。

在大块像素点编织(zhī)出的(de)华丽画面下,极佳的操作手感(gǎn)和顶尖的关卡设(shè)计、多变的玩法以及大量的隐藏房(fáng)间,让本作的内容(róng)极(jí)度丰富且有趣(qù),同时也是极(jí)少数被任天堂官方给予了(le)极(jí)高评价的作品(pǐn)。

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而更关键(jiàn)是,这(zhè)款游戏(xì)不仅在内容的质量上出类拔萃,且(qiě)数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝》并非是一款游戏,它除(chú)了包含《铲子(zi)骑(qí)士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同(tóng)的模式甚至玩法都截然不同,且每一种玩(wán)法都拥(yōng)有极(jí)高的素质,绝对买不了吃亏买不(bù)了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字可能许(xǔ)多(duō)小伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可是大有来(lái)头。制作这(zhè)款游戏的(de)开发商(shāng),正是任天堂的好伙伴,开(kāi)发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因(yīn)为(wèi)像素画风确实(shí)是有些太“独立游(yóu)戏”了,因(yīn)此很少(shǎo)有玩家或(huò)媒体提(tí)及这款游戏。

本作最(zuì)初(chū)是一(yī)款买断制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植到了Switch上,不(bù)仅在关卡设计上适配(pèi)了横屏(píng),还(hái)加(jiā)入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模(mó)式非常简(jiǎn)单,类似于抓(zhuā)娃娃机。玩(wán)家扮演一(yī)个来自外星(xīng)的UFO,通(tōng)过自己(jǐ)的机械(xiè)臂,搬(bān)运(yùn)水(shuǐ)果、箱子甚(shèn)至人类,来打工(gōng)赚(zhuàn)钱,可谓是(shì)不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初(chū)是个手游,但其内容的精致和丰(fēng)富程度(dù),要远超(chāo)大多数(shù)同类(lèi)型游戏。除了简(jiǎn)单易上(shàng)手的玩法,游(yóu)戏像素的画风也清新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许多(duō)小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上一部(bù)作品(pǐn)《怒之铁拳3》之(zhī)间(jiān),相隔整整26年——当年(nián)那群(qún)十几二(èr)十岁的少年,都被熬成中(zhōng)年(nián)大叔大婶(shěn)了

而(ér)当这个系(xì)列与2020年(nián)再(zài)度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难(nán)度,但(dàn)游戏(xì)顶级的(de)画面质感、出(chū)色(sè)的操(cāo)作手感,以及(jí)系列不变(biàn)的味道,赢(yíng)得(dé)了新老玩(wán)家共(gòng)同的赞誉。

更(gèng)让(ràng)人钦(qīn)佩的(de)是(shì),即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发售3年后的(de)今天,它仍然在保持更新。

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上周,本作推出大型更新,包括了300多项(xiàng)改进,还追加(jiā)了全新(xīn)的合作(zuò)招式以及全新的自定义生(shēng)存(cún)模式,进(jìn)一步拓宽了游(yóu)戏的(de)可玩性和耐玩度(dù)。

07.森(sēn)喜刚 热带冻(dòng)结

尽管实际(jì)上已经(jīng)是8年前(qián)的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依(yī)旧是(shì)业(yè)界顶尖水准,被(bèi)许多玩家誉(yù)为“2D横(héng)版动作(zuò)游(yóu)戏天花(huā)板(bǎn)”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不及的。

游(yóu)戏在关卡(kǎ)设计上完(wán)美诠释了“风险和回报”这一游戏设计思(sī)路。关卡中往往(wǎng)会有许多非(fēi)常(cháng)诱人的收集(jí)要素(回(huí)报),但这些收集要素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操(cāo)作要(yào)求(qiú)或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版(bǎn)难度非常高,因(yīn)此劝退了不少玩家(jiā)。但在(zài)移植NS的过(guò)程中,除(chú)了一系(xì)列加料外还加入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关的玩家(jiā),也可以畅(chàng)享本作设计精(jīng)妙的关卡。

当然,这种堪称(chēng)神作(zuò)的游戏,因为发售(shòu)时间不凑巧,很遗(yí)憾错过了NS的全面中文化浪(làng)潮。这也导致这款(kuǎn)游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这(zhè)类文字外,其他都(dōu)是(shì)图标符(fú)号(hào)和阿(ā)拉(lā)伯数字,也成了一款鲜有国内玩(wán)家问津的(de)作品。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇(qí)诺(nuò)比奥(ào)队(duì)长》,也是错过了中文化。

相(xiāng)比之下,《奇(qí)诺(nuò)比奥(ào)》对外语的需求(qiú)会比《森喜刚》多(duō)一点,因为需要看懂关(guān)卡的隐藏条件。但拿(ná)英文举例,都是些很基础(chǔ)的词汇(huì),且(qiě)实际游玩时(shí)只有很少(shǎo)一部分(fēn)关(guān)卡需要真正看懂条件,即使(shǐ)看(kàn)不懂也(yě)依旧可以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的规则(zé)和玩法就脱胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不(bù)同(tóng)形状的方(fāng)块从上往下落(luò),非常纪梵希可以扫码真伪吗,纪梵希可以扫码真伪吗安全吗直(zhí)观。

《俄(é)罗斯方块》的目的是尽可能(néng)消除方块(kuài),而《难死塔(tǎ)》则是尽可能将方块叠高高。游戏中的(de)方块带有(yǒu)重力物理效(xiào)果,随着方块(kuài)的堆(duī)叠,越(yuè)来越(yuè)高的塔将(jiāng)会受到重力的影响。

因此玩家需(xū)要在确(què)保(bǎo)方块堆叠的过(guò)程中(zhōng)左右保持(chí)平(píng)衡,考虑方块的重心是否(fǒu)稳定,整栋(dòng)楼叠起来会(huì)不会导致倾斜甚至坍塌。

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而(ér)除了堆砌高塔外,游戏中还有其(qí)他(tā)玩法,例如使用规定数(shù)量的方块(kuài)搭建(jiàn),同时不能超过(guò)一定(dìng)高度,这就需要尽可能利用好每(měi)一个方格(gé)空(kōng)间,并尽量搭出(chū)一个足够(gòu)宽的平台。

本作除了拥(yōng)有(yǒu)大量单机关卡外,还支持最(zuì)多(duō)4人同屏游戏。在聚会中可以给(gěi)对手(shǒu)使坏,例如将方(fāng)块(kuài)变大、锁定方向等,聚(jù)会效果非常(cháng)出色!

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