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乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人

乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编(biān)收集整理的《天谕手(shǒu)游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐(hú)妖联动活(huó)动介绍(shào)游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

完(wán)成活动(dòng)任务还可免费(fèi)获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永(yǒng)久发(fā)型“小红娘·情思(sī)”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日更新(xīn)后全服上线(xiàn),完成活动(dòng)任务还可免(miǎn)费获得全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联动永久(jiǔ)发型“小红(hóng)娘·情思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资(zī)料片“谕见红线仙”,第二(èr)篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日更新后(hòu)全服(fú)上线,跟随涂山红红与(yǔ)东方月初一起畅游云垂(chuí)美景,吃遍(biàn)云(yún)垂(chuí)美(měi)食。完成活动任务(wù)还可免费获(huò)得全新英灵“涂山苏苏”以及(jí)联(lián)动永久发型“小(xiǎo)红(hóng)娘·情思”。

【新(xīn)活动·乐游(yóu)进行时】

活动类型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活动时间:11月2日(rì)-12月13日(rì)

活动简介:跟随涂(tú)山红(hóng)红(hóng)与东方月初(chū)脚步,一起(qǐ)畅游云垂。乐游进行时(shí)共(gòng)分为四个阶段,玩(wán)家(jiā)将(jiāng)在浮(fú)云狐宫、盈灵郡、帝都(dōu)、苏澜郡四(sì)个地点完(wán)成不同的活动任务(wù)。四(sì)个(gè)阶段将按照时间逐渐开放。完成各阶段任务即(jí)可解锁对应的阶段奖励。完(wán)成所(suǒ)有阶段的活动任务后,可解(jiě)锁最终大奖(jiǎng),获得涂山苏苏英灵等(děng)超(chāo)值(zhí)好(hǎo)礼。

【活(huó)动(dòng)任(rèn)务一(yī)·错位时空】

活动介绍:

在错位(wèi)时空(kōng),现(xiàn)实与幻想交织,冒(mào)险家们(men)踏上(shàng)了一段(duàn)充满幻(huàn)想和离奇的旅程。穿越神(shén)秘的狐宫,在那里寻找传说中的宝藏(cáng);在百狸之林中与(yǔ)邪(xié)恶的星垣教徒展开激(jī)烈的战斗……一(yī)切的一(yī)切都由你来决(jué)定。冒险(xiǎn)家们(men)需要(yào)选择合适(shì)的(de)天赋、属性以及伙(huǒ)伴组(zǔ)建一个强大的队(duì)伍,以应(yīng)对不(bù)同的挑战。天(tiān)赋和属性将在模(mó)拟过程中发挥作用,触发不同的事件,产生不同的影响。模(mó)拟结束后,冒险家们将(jiāng)接受评分,并根(gēn)据评分解锁各种不同(tóng)档次的(de)奖励(lì)。

【活(huó)动(dòng)任务二·旅(lǚ)情(qíng)轶事】

活动简介:漫漫(màn)旅途即将(jiāng)开(kāi)始,路程中(zhōng)又会发生什么趣事呢?根据线索,在(zài)旅行图(tú)片中(zhōng)找到指定物品,助力涂山(shān)红红和东方月初(chū)的旅行(xíng)!

【活动任(rèn)务(wù)三·冒(mào)险考核】

活(huó)动简介:在云垂大陆游玩这么久,是时候(hòu)来考验(yàn)一下(xià)涂山红红和东方月(yuè)初对(duì)云垂知识(shí)的掌握程度(dù)了。11月9日-11月13日每天发布一次冒险(xiǎn)考核(hé)任务,完成(chéng)考(kǎo)核获(huò)取奖(jiǎng)励(lì)。

【新(xīn)副(fù)本·相思离恨歌(gē)】

活动类型:组(zǔ)队副(fù)本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌(gē),尽诉相思情;万(wàn)千吟叹(tàn),难解青麟(lín)恨。转魂之(zhī)法(fǎ)渐成,曲歌孤注一掷,为(wèi)爱以命相(xiāng)搏。助其(qí)破(pò)除(chú)执念,恢复神智(zhì),方能化解九(jiǔ)尾(wěi)之劫。

活动(dòng)规则:相(xiāng)思离恨歌为首领挑战(zhàn)副本,分为剧情模式(shì)、平(píng)衡模式两种难度。曲歌(gē)首领拥(yōng)有两个阶段,在(zài)人形态的曲歌(gē)被冒险家逼入(rù)绝境(jìng)后(hòu)会孤注(zhù)一掷(zhì)吞(tūn)下流(liú)星碎片,进入二(èr)阶段(duàn)。

难度简介:剧情模式下(xià)副本内怪物等级(jí)为(wèi)队伍(wǔ)内玩家平均等(děng)级。平衡(héng)模式下副本内所有玩家都会被置于69级平(píng)衡模板下,数值(zhí)强弱(ruò)和战力无关,但副本具有相(xiāng)当(dāng)的(de)挑战性,建(jiàn)议5人手动操作挑战。

【新活动·三生(shēng)树,灯前愿(yuàn)】

活动类型(xíng):单(dān)人休闲(xián) ≥26级

活动时间(jiān):11月(yuè)2日(rì)-11月(yuè)15日

活动简介(jiè):念念不忘,必有回响。前往三(sān)生树下,许下你(nǐ)的(de)心愿(yuàn)。

【新英灵(líng)·涂山苏苏】

【背景故事】

来自于涂山狐妖一族,因为业务能力差,被认为是笨蛋狐妖。为了完成自己堂(táng)堂正正做狐妖的梦想(xiǎng),涂山苏苏拼命(mìng)练习法(fǎ)术,拼(pīn)命抢任务。在(zài)涂山苏苏接到的之一(yī)个(gè)任(rèn)务中,她从电视台(tái)楼顶掉(diào)下来认(rèn)识了白月初,但(dàn)因为种种意(yì)外,涂山苏苏未能完成(chéng)任务。在被取消红线仙资格时,白(bái)月初保护了她。在(zài)白(bái)月初(chū)的帮助下,涂山苏苏(sū)最终完成了(le)之一个任务。在与白月(yuè)初(chū)共(gòng)同(tóng)完(wán)成的(de)一系(xì)列任务中,涂山苏苏了解到(dào)了自己的(de)身世和涂山红红、东方月初的往事,也在完成理想与嫁给(gěi)白月初之间犹豫不决(jué)。

【战(zhàn)斗设定(dìng)】

涂山苏苏为(wèi)灵属性特殊辅助型(xíng)英灵。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂山苏苏(sū)处于备战(zhàn)、守护位时,可以给玩家提供属性和战(zhàn)力加成(chéng)。

【核心技能】

被(bèi)动(dòng)技能1纯爱(ài)天篇(piān):涂山苏苏处于守护(hù)位置时,基础属性转换给主人(rén)的比例提(tí)升。

被动技能2再世(shì)之颜相机:涂山(shān)苏苏处(chù)于备(bèi)战、守护位(wèi)置时,主人可获得额外的穿透力。

被(bèi)动技能(néng)3绝缘之爪(zhǎo):涂山苏苏处于备(bèi)战(zhàn)、守护位置时,主人(rén)获得(dé)额外的闪避力。

【英灵(líng)神武】

涂山苏苏的的(de)专属武(wǔ)器【神武·铃】将在(zài)后续版本推出(chū),敬请(qǐng)期(qī)待。

【举世(shì)争锋(fēng)-s5赛(sài)季】

【举世争锋(fēng)-s5赛季(jì)】即将正式打响,此(cǐ)次组队模式(shì)进行了(le)全(quán)面升级——采取同赛区内所有(yǒu)玩(wán)家自由组队(duì)的模式(shì),经过海选赛、积分赛、淘汰赛产(chǎn)生各赛区的冠军。

【赛事时间】

战队组建:11月2日12:00开启(qǐ),战队(duì)组建完(wán)毕后自(zì)动报(bào)名参赛(队伍人数至少(shǎo)≥3人)

海选(xuǎn)赛时间(jiān):11月13日、15日、17日(rì)、19日(rì)的20:00-21:00(在比(bǐ)赛(sài)时间段内系统会为(wèi)玩家匹配6场对局)

积分(fēn)赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根据服务器开服时间(jiān)与服务(wù)器人(rén)数共划分【王牌(pái)赛区】、【天骄赛区(qū)】、【精英赛(sài)区】和(hé)【新锐赛区】,本次赛事可参与的服务器截止于【夏余秋生(shēng)】,之(zhī)后开放的服务器(qì)以及回归服均不参与本次赛事。

【王(wáng)牌赛区】:梦(mèng)回(huí)苏澜、一(yī)生恋语(yǔ)、盛(shèng)世(shì)鲸波、长(zhǎng)歌星森、云海龙语(yǔ)、星(xīng)辰梦(mèng)语、月下星海、万灵筑梦(mèng)、光海(hǎi)长吟、神(shén)木沁枫

【天(tiān)骄(jiāo)赛区】:春月有(yǒu)情、金穗洗狸、凤(fèng)凰于飞(fēi)

【精(jīng)英赛区】:枫舞雅音、星(xīng)落云(yún)垂、天羽誓(shì)歌、春满人间、东(dōng)风纸鸢(yuān)

【新锐赛区】:爱予(yǔ)云垂(chuí)、夏(xià)日新(xīn)曲、微(wēi)雨夏晴(qíng)、海棠夏生、长乐夏夜、盛(shèng)夏童话、幻(huàn)想之(zhī)旅、无尽夏歌(gē)、夏余秋生(shēng)

【等(děng)级保护机制】

【精(jīng)英赛区】和【新锐赛区】两个赛(sài)区的玩(wán)家等级差距战力影响(xiǎng)较大(dà),当对(duì)局中双方(fāng)战队存在(zài)等级差时,系(xì)统(tǒng)会(huì)给等级(jí)低的战队提(tí)供一部分(fēn)属性加成。属性加成包括:物理攻击(jī)、法术(shù)攻击、物理(lǐ)防御、法术防御、生命值。

精英赛区:

双方出(chū)战玩家平均等级差在9级时,等级(jí)低(dī)的队伍获得9.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩(wán)家平均等级差在7级(jí)时,等级低的队伍获得8.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双(shuāng)方出(chū)战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在(zài)5级时,等级低的队伍(wǔ)获(huò)得7%属性(xìng)加成。

双方出战玩家(jiā)平(píng)均(jūn)等级差在3级时,等级低的队伍(wǔ)获得5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级(jí)差在1级时(shí),等级低的队伍获得(dé)3%属性加(jiā)成。

新锐(ruì)赛(sài)区:

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差(chà)在(zài)13级时,等级低的(de)队(duì)伍获得(dé)10.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在(zài)11级时,等(děng)级(jí)低的队(duì)伍获得9%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等(děng)级(jí)差在9级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得7.5%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级差(chà)在7级(jí)时,等级低的(de)队(duì)伍获得6%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平(píng)均等级(jí)差在5级(jí)时,等级低的队伍获得4.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均等级差在3级时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得(dé)3%属性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差(chà)在1级时,等级低(dī)的队伍获得1.5%属性加成(chéng)。

【跨服组(zǔ)队(duì)平台】

同赛(sài)区内,各服务(wù)器玩家之间可以通过【一战高下】的(de)【举世争锋】进入到赛(sài)事主题界面进行(xíng)自由(yóu)组队。

1.跨服组队平台,玩家(jiā)在此(cǐ)通(tōng)过(guò)【高(gāo)级搜索】功(gōng)能可精确寻(xún)找目标职业、战力、等级(jí)的队友。

2.可自由发布个(gè)人信息寻找目标战(zhàn)队,信息一旦发布便呈现(xiàn)在招募界面的【找(zhǎo)队友】界面上。

3.在招募界(jiè)面的【找战队】界面(miàn)上,可便捷查询(xún)各战队当(dāng)前成员的组成情况(kuàng)以及(jí)私聊队长、快速申请加入等操作。

4.举世争(zhēng)锋的(de)战队成员中同门派的成(chéng)员最多2名,有5种及以上不同门(mén)派的成员(yuán),将会激(jī)活(huó)战(zhàn)队额(é)外增(zēng)益效(xiào)果(guǒ),请(qǐng)各位队(duì)长组建战队(duì)时合(hé)理安排队伍阵容。

5.从海选赛开始到11月17日19:55期间(jiān)都可以自(zì)由创建、加入战(zhàn)队,从11月(yuè)17日的海选(xuǎn)赛开启后(hòu)已(yǐ)经(jīng)拥有战队的成员(yuán)不(bù)可退出战(zhàn)队。海选赛比赛期间战队(duì)功能将临时锁定直至当日比赛结束。

【赛制】

举世(shì)争锋每轮对局中(zhōng)都可使(shǐ)用战队技能,在每局对(duì)局中(zhōng)队长先选择上场队员(yuán)再选取战队技能,详细战队技能介绍可前(qián)往【我(wǒ)的(de)战队(duì)】-【比(bǐ)赛(sài)技能】进行查(chá)看(kàn)。

海选(xuǎn)赛:

1.在海选赛的(de)每个比赛(sài)时间(jiān)内,系统(tǒng)将为进入休(xiū)息(xī)室的战队进(jìn)行系(xì)统匹配(pèi),海(hǎi)选(xuǎn)赛每个比赛日对阵场(chǎng)数(shù)为6轮(lún),海选赛总共为24轮,每轮获胜的队(duì)伍可以(yǐ)获得3点积(jī)分,失(shī)败的队(duì)伍获得1点积(jī)分,局内采用(yòng)5V5单局(jú)一场定(dìng)胜负的规则。

2.采用ELO匹配机(jī)制(zhì),优(yōu)先匹配战(zhàn)队(duì)积分相同(tóng)的队伍,随着匹配时间增加,逐渐扩大匹配范围(wéi)。

3.局内胜(shèng)负判(pàn)定优先看存活数,存活数多(duō)者胜(shèng);存(cún)活数相(xiāng)同(tóng),输出总和高者胜出;若(ruò)出现轮(lún)空情(qíng)况,按当(dāng)轮获胜处理。

4.根据战队积(jī)分高低进行排名(míng),战队积分情况相同时优先比较击(jī)败数(shù),击败数情(qíng)况相同时(shí)优先(xiān)比(bǐ)较战(zhàn)队战力,战力高的队伍(wǔ)晋级,最终排名(míng)前64名的(de)队(duì)伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积分赛(sài)共设立8个小(xiǎo)组,每个小组(zǔ)8支战队,根据海选赛结束时的排名,将(jiāng)排(pái)名(míng)前(qián)8的战队分别分入(rù)A-H小(xiǎo)组,每个小组(zǔ)内(nèi)剩下(xià)的7个(gè)名(míng)额再根据海(hǎi)选赛(sài)的名次进行分配(9~16名(míng)将随机(jī)分入A-H组,以此类推(tuī))。

2.组内(nèi)进行单(dān)循环比赛(sài),每(měi)轮为(wèi)与同一(yī)战队进行三局两胜制的(de)比赛(sài),每组总共(gòng)进(jìn)行(xíng)7轮比赛。

3.每(měi)个小组的(de)前两名(míng)晋级(jí)淘汰赛,总共16支战队晋(jìn)级。

4.局内胜负判定(dìng)优先(xiān)看存活数(shù),存(cún)活(huó)数(shù)多者胜;存活数(shù)相(xiāng)同,输出总(zǒng)和高(gāo)者(zhě)胜出;若出现轮空情况(kuàng),按获胜处理。

5.若排名(míng)积分(fēn)相同(tóng),按净胜局、击(jī)败(bài)数、平均战力排名。

淘汰赛:

1.淘(táo)汰赛赛制为淘汰制,积(jī)分赛前(qián)16名队伍将晋级淘汰赛(sài),淘汰(tài)赛(sài)将于11月24日20:00进行,赛程将从(cóng)十(shí)六强(qiáng)赛开(kāi)始(shǐ)直至决出最终冠军。

2.十六强赛与八(bā)强赛均采用三局两胜制进行对(duì)局,半决赛开乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人始局内采用五局三(sān)胜制,优先进行(xíng)上半(bàn)区(qū)半决赛对局,再开启下(xià)半区半决赛对局(jú),最(zuì)后进(jìn)行巅峰对决(jué)产生最终冠军。

【奖(jiǎng)励】

四(sì)大赛区冠军(jūn)队伍(wǔ)的每位成(chéng)员可获得(dé)翅膀外观【青霜鸾(luán)羽】、冠(guān)军专属坐骑、专属头像框(kuāng)、名片、神谕精华等专属稀有道具。

1.海选赛参与奖:参与举世争锋(fēng)对应(yīng)的场次无论胜负均可获得。

3.积(jī)分赛轮次(cì)奖:只(zhǐ)要参与积(jī)分(fēn)赛,无论胜负(fù)都可获得对应的轮次奖励。

3.淘(táo)汰赛(sài)名次奖(jiǎng)励:晋(jìn)级淘汰(tài)赛的(de)队伍(wǔ)都将获(huò)得名(míng)片外观等(děng)奖励,将(jiāng)根据最终的排(pái)名可获(huò)得对应(yīng)的名(míng)次奖励。

4.荣誉积分奖励(lì):玩家参与对局无论胜负,均(jūn)可(kě)获得海(hǎi)量荣(róng)誉积分,当荣(róng)誉积(jī)分达到对应阶段,系(xì)统将为(wèi)玩(wán)家(jiā)发放对应阶段的奖(jiǎng)励(lì)道具。

【外观】

1.天机商店上架(jià)面妆【霜(shuāng)月红(hóng)染(rǎn)】,售价(jià)28织锦券。

2.锦(jǐn)衣商(shāng)店上架(jià)面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦(jǐn)衣(yī)商店上架商(shāng)品(pǐn)【转职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星(xīng)空旅行/星(xīng)空旅行·别款(kuǎn)成女少(shǎo)女(nǚ)体型新增皮肤,已拥有该外观的玩家将(jiāng)自(zì)动解锁(suǒ)。

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