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王宝强身价多少亿,马蓉分了王宝强多少家产

王宝强身价多少亿,马蓉分了王宝强多少家产 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果泼天的适配度(dù)更高一些,但(dàn)介于花(huā)果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴(bào)击伤(shāng)害加成效果(guǒ)的推荐太(tài)阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加(jiā)的面板不会(huì)被(bèi)忽视或(huò)比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害,少阴(yīn)是目(mù)标(biāo)防御达到(dào)的一个要(yào)求时,这个(gè)要(yào)求不会(huì)太高,就能是四(sì)象中(zhōng)更好(hǎo)的效果了,少阳可(kě)能对花(huā)果泼天的适(shì)配度更高一些,但介于花果当(dāng)头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的(de)推(tuī)荐太阴,而且太阴给的(de)面板(bǎn)也更高,王宝强身价多少亿,马蓉分了王宝强多少家产如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则更(gèng)强(qiáng)的效(xiào)果。

《梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游手游》四象两仪被动(dòng)法(fǎ)宝(bǎo)飞剑分析

一(yī)、基(jī)础效(xiào)果

佩(pèi)戴后(hòu),增加人(rén)物(wù)等级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪(yí)阴效(xiào)果

三(sān)、两仪阳效果(guǒ)

飞(fēi)剑(jiàn)增(zēng)加的面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄(xuán)武增加的面板不(bù)会(huì)被忽视或(huò)比例降防,飞剑在战斗内临时提升(shēng)的比例(lì)伤害(我(wǒ)现(xiàn)在(zài)一时想不起(qǐ)来(lái)哪样(yàng)的(de)道具有一(yī)种比例增(zēng)伤的效果(guǒ))

想起来一(yī)个,朔风斩,虽然(rán)增加的(de)物伤与目标法伤有关,但给目标增(zēng)加的法伤与自己的物(wù)伤相关,是自身(shēn)除法(fǎ)宝外的物伤(shāng)

技能公(gōng)式:

技能无(wú)法对自身使(shǐ)用

增加目标自(zì)身法术伤害(hài)*6%的物(wù)理伤害

增加(jiā)自身目标(biāo)物理伤害*5%的法术伤(shāng)害

易伤(shāng)效果(guǒ):

增加10%目标及自身受(shòu)到的物(wù)法伤害

比(bǐ)例减伤,比如唧(jī)唧歪歪,也不会减到(dào)法宝增加(王宝强身价多少亿,马蓉分了王宝强多少家产jiā)的面(miàn)板部(bù)分

具体数(shù)值效果

四象两仪(yí)伤(shāng)害结(jié)果加(jiā)成对(duì)比

说(shuō)明:这里的系数,我延用(yòng)之前(qián)的玄武甲的(de)测评的系(xì)数,如(rú)果我估的系数与你认为的有出入的少侠,可以(yǐ)自(zì)行带入自认为(wèi)的系数中去(qù)做(zuò)对(duì)比,比如(rú)觉得鹰(yīng)击(jī)是1.3的(de),就(jiù)把鹰击带(dài)到1.3中去对比,主要是(shì)做对比

少阴(yīn)是目标防(fáng)御达到的一个要求时(shí),这个要求(qiú)不会太高,就能是四象(xiàng)中更(gèng)好(hǎo)的效(xiào)果了,因为忽视拉大伤防(fáng)差,相(xiāng)当于增加的同样也(yě)是(shì)物(wù)伤(shāng),只(zhǐ)是增加的效(xiào)果(guǒ)与目标的(de)防御有关(guān)。

虽(suī)然(rán)说大(dà)体上(shàng)目标的物理防御越高,少阴的效果越好,不过这里(lǐ)也要(yào)想一个问(wèn)题,就(jiù)是星印里出(chū)现(xiàn)的新的(de)防御逻辑,物(wù)理(lǐ)抵抗,如果算上物理(lǐ)抵抗,少阴的(de)效果还会是更好的吗

这(zhè)个就(jiù)要(yào)看你身上(shàng)携带的忽(hū)视效果有多少件,如果(guǒ)除了飞剑外没有别的忽视效(xiào)果,那么可要小心,玩家(jiā)战斗中,其实(shí)大多数(shù)玩家现(xiàn)在都是有抵抗(kàng)效果的(de)

但(dàn)是如果你自身已经有几件忽(hū)视效(xiào)果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效(xiào)果,那么不要怕,可以直(zhí)接(jiē)弄忽(hū)视(shì)

这个就好像暴击和抗暴一(yī)个道(dào)理(lǐ),不是说目标有抗暴(bào)了你就觉得暴(bào)击没用了,就算目(mù)标有抗暴,当你的暴击高于他(tā)的抗暴,一样会暴击,虽然(rán)目标的抗暴(bào)越高,你的暴击效果越亏,除非你真的不需要暴击,也(yě)放弃(qì)对(duì)其他(tā)目(mù)标(怪(guài)物、召唤灵等)可能产(chǎn)生的暴击。

不过物理(lǐ)自带5%暴击(jī)概率,比法系来说,更(gèng)容易高于(yú)目标(biāo)抗暴,这里只是讲这个道(dào)理

所以如果你在意目标的抵抗效果,要么你一(yī)件都不要弄,弄得少(shǎo)可能会等于无,要么就多(duō)弄几件,只要(yào)超出他(tā)的抵抗,超(chāo)多少算多少,超(chāo)出(chū)的部分全部有效

身上没有(yǒu)忽视效果的,那么(me)一(yī)件两(liǎng)件的忽视很可能会被对方抵抗完全抵消,不(bù)过目(mù)前也就只(zhǐ)有玩家有此特效,五星及以(yǐ)下地煞暂(zàn)未加(jiā)入(rù)星印系统,星印(yìn)之前放(fàng)出的周常内容也是没(méi)有的

召唤灵目前也没有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标(biāo)只有(yǒu)50点(diǎn)抵抗(kàng),那么每增(zēng)加1点(diǎn)忽视(shì),就增加1点效(xiào)果如无忽视效果(guǒ),目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视(shì)等于无

另(lìng)外(wài)就是忽视虽(suī)然有被抵消(xiāo)的风(fēng)险,但是太阴的暴击也一样(yàng)有(yǒu)风险,暴击的(de)特效(xiào)一件是1%,而抗暴一件是2%,所以(yǐ)目标的(de)抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这些(xiē),可以(yǐ)不(bù)用(yòng)顾虑太多。

如果(guǒ)实(shí)在(zài)要顾虑,那么记住了,往(wǎng)一个方(fāng)向去发展(zhǎn)

如(rú)果实(shí)在顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗暴(bào)效(xiào)果,那么往一个方向发展。暴击的发展暴击、暴击伤害加成;忽视(shì)的发展忽视和(hé)面板

接下来要说说(shuō)太阴了。

表格要么是少阴更高,要么是少阳(yáng)更高,太阴(yīn)好像不算太卓越了,因为表格中(zhōng)只计算两仪及四象中(zhōng)的伤害/固(gù)伤所能增加(jiā)的伤(shāng)害结果,而太(tài)阴的(de)1%暴击概率受益于整个伤害,所以其实1%伤(shāng)害结果期(qī)望(wàng)也(yě)要计算(suàn)到整(zhěng)个伤害中

所(suǒ)以同样我也计算了少(shǎo)阳与(yǔ)太阴的阈值(zhí),除法外基(jī)础的伤害高于这个阈值时太阴期望(wàng)更高,不过(guò)你的暴击要高于目标抗暴(bào),如果加(jiā)上这1%的暴击概率还(hái)是低于目(mù)标的抗(kàng)暴,那么1%暴击概率等于毫(háo)无加(jiā)成

另外如果是石破、物暴伤害(hài)星印属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那么暴击特(tè)效肯定(dìng)是(shì)多多益善

四(sì)、太阳(yáng)

太阳我实在不知(zhī)道哪个门派会需要太阳(yáng)的飞剑

全(quán)门派推荐指数(shù):✫

五、少阳

可能(néng)对花果(guǒ)泼天的适配度(dù)更高(gāo)一些,但介于花果当(dāng)头(tóu)使用(yòng)率也(yě)挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首推

全门(mén)派(pài)推(tuī)荐(jiàn)指数(shù):★★✫

任(rèn)务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备(bèi)、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴,而且太阴给的面板也更高

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴(yīn)

如(rú)果(guǒ)技能(néng)、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加(jiā)起来(lái)就有忽视效(xiào)果的,推荐少(shǎo)阴,能带(dài)来更稳定(dìng),且(qiě)遇强则更强的效果

全(quán)门(mén)派(pài)推(tuī)荐指数:★★★★

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