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太监割掉的是哪些部位,太监为什么割掉的是哪些部位

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阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒(nù)其(qí)实这一点是比较吸引人(rén),少阳增加一回(huí)合(hé)效果(guǒ),其实是我比较推荐的(de),少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的期望比较高,少阴也是不(bù)怎么推(tuī)荐的(de)。

太阳,首(shǒu)回合额外(wài)增加10点愤怒其(qí)实这一点是比较(jiào)吸(xī)引人,使(shǐ)用的当前回(huí)合(hé)获得的愤怒是(shì)更高(gāo)的,有一(yī)种立竿(gān)见影的太监割掉的是哪些部位,太监为什么割掉的是哪些部位(de)效果(guǒ),少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期(qī)望比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至(zhì)少15点基础(chǔ)效果,太阴(yīn)的收益只有在(zài)被笑里的时候才(cái)会体(tǐ)现,不过(guò)就算(suàn)被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也只是跟(gēn)少阳(yáng)增加1回合(hé)持续的基础效(xiào)果持(chí)平,少阴(yīn),我也是不怎(zěn)么推荐的,少阴(yīn)持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤(fèn)怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》四象两(liǎng)仪主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对自(zì)身使用,持续(xù)期(qī)间(jiān)回合(hé)结束增加自(zì)身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二(èr)、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先来看(kàn)一下两仪属性所能增加的愤怒(nù)值的区(qū)别,哪个好(hǎo)吧(ba):

正常情况下受(shòu)到伤(shāng)害获得的(de)气血(xuè)

绿(lǜ) *** 域(yù)是含(hán)金色(sè)阴属性效果增(zēng)加(jiā)的愤怒

因(yīn)为增(zēng)加的愤怒是不保留小(xiǎo)数点的,所以(yǐ)每次增加(jiā)的(de)愤怒是含小(xiǎo)数(shù)的时(shí)候,会(huì)向下取整,并且不累积

所以,在(zài)单次获得的(de)愤怒值较少的时候,阴(yīn)属性增加的效果也会较低(dī)甚(shèn)至是没有,比如单(dān)次10%以(yǐ)下气血损失时,阴属性效果被(bèi)约掉了

不过反过来看,如果(guǒ)气血损失较(jiào)高时(shí),阴属性额外增加的愤怒值就会很高

不过阳(yáng)属(shǔ)性增加的愤怒是(shì)在回合结束时一次结算(suàn),而阴(yīn)属性增(zēng)加(jiā)愤怒是(shì)在回合内每次受(shòu)到伤害时结算,上限(xiàn)肯定是阴属性更高。

四(sì)、防(fáng)御较高的,阴属性加成就会较低

阳属性增加(jiā)的愤(fèn)怒也(yě)存(cún)在较(jiào)高的随(suí)机性,所以(yǐ)单纯比较阴属性跟阳(yáng)属性哪个获得(dé)的(de)愤怒更高要看(kàn)以下这些因素

1、一回合(hé)内(nèi)受伤(shāng)的次数和(hé)一次受(shòu)伤的(de)痛感,如果次数多,痛感强(qiáng)烈(liè),那么阴属性获得的就更多

2、长得好(hǎo)不好(hǎo)看,长得好(hǎo)看,阳属性的随机就随得高,长得不好看,随的(de)就低。

五(wǔ)、不怎么被集火的辅助是比较不适合(hé)阴属(shǔ)性(xìng)的

反过来(lái)说(shuō),比较(jiào)容易被飘到(dào)伤害的封(fēng)印、和(hé)受到伤害时痛感(gǎn)比较强的(de)输出(chū)阴属性(xìng)会比较(jiào)好

然后再来(lái)看四象

六、太阳

太(tài)阳,首回(huí)合额外(wài)增加(jiā)10点愤(fèn)怒

其实(shí)这(zhè)一(yī)点是(shì)比较(jiào)吸引(yǐn)人(rén),使用的当前(qián)回合获得的(de)愤怒是(shì)更高(gāo)的,有一种立竿见(jiàn)影的效果(guǒ)

而且加成效果不受气血损(sǔn)失(shī)限制,也避免如果持续期间(jiān)不受伤害或受(shòu)较低伤害(hài)阴(yīn)属性就没效果(guǒ)了(我的太阴(yīn)就经常被(bèi)吐槽,没受到伤害加(jiā)不(bù)上怒)

效果(guǒ)立(lì)竿(gān)见影,但期望和(hé)上限较低

七、少(shǎo)阳(yáng)

少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较推(tuī)荐的(de)

少阳(yáng)获得(dé)的愤(fèn)怒(nù)总的期望比较高(gāo),增加一回(huí)合(hé)的效果(guǒ)除了(le)至(zhì)少增加1回(huí)合至(zhì)少15点基础效(xiào)果,也增(zēng)加一回合两仪(yí)带来(lái)的效(xiào)果(guǒ)

如果(guǒ)说愤怒值较低的时候使用(yòng),少阳是(shì)要超太阳(yáng)的(de)。但如(rú)果愤怒(nù)值在70以上使用的话,太阳就(jiù)很了(le),可以更(gèng)快(kuài)得使(shǐ)用(yòng)出大特技

八、太阴

我就是太(tài)阴啊,反正一直被嫌弃,反复(fù)被要(yào)求逆转的

太阴(yīn)的(de)收(shōu)益(yì)只有在(zài)被笑里的时候才会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合(hé)持续的基础(chǔ)效果持(chí)平,算上少(shǎo)阳(yáng)1回合的(de)两仪(yí)效果,就算被笑里,也没(méi)少阳(yáng)好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样(yàng)使不出来大特技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我还(hái)要说,开正常的(de)点抗性较高,在灵动(dòng)金刚的时候,打不(bù)了我(wǒ)多少血,如(rú)果再有罗(luó)汉,没有暴击很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其(qí)实是真的不推(tuī)荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的,

少阴持续倒地(dì),更高(gāo)能保留30点愤(fèn)怒,这一预设(shè)其实(shí)跟被笑里保留(liú)愤怒(nù)一个性质,使(shǐ)用期间被倒地(dì)的机会是多少,如果(guǒ)没有倒(dào)地(dì),则一点意义(yì)都没(méi)有,另外倒地前的愤(fèn)怒也不一定会高,如果扶(fú)起来后,还有持续回合,那么(me)少阳(yáng)多一回合(hé)的持续也是可能把(bǎ)少(shǎo)阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我个(gè)人(rén)是(shì)最(zuì)喜欢(huān)少(shǎo)阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的(de)时(shí)候(hòu)会更依赖太阳(yáng),所以如果是(shì)太阳或少阳(yáng),这两者相互之间(jiān)就不要逆来(lái)逆去的了

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