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丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体

丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的(de)《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤(shāng)害(hài)高 全骨灰数据一览游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头(tóu)骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修(xiū)士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙(yá)小恶魔、骸(hái)骨(gǔ)民兵、骸骨(gǔ)山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露的(de)傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵(bīng)、恶(è)兵、白(bái)金(jīn)之子、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武(wǔ)修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士(shì)兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人(rén)、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪民族、白(bái)金之(zhī)子勒缇娜(nà)、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌(dí丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体)人(rén)火力(lì),少部分具备一定(dìng)输出能力,也有某(mǒu)些超模(mó)的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可能(néng)体验游戏(xì)比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承(chéng)受的伤害都(dōu)会减少(shǎo)(攻击基本(běn)可以对应一周目怪(guài)物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模(mó)板(bǎn)的单(dān)位会吃】,不过无论是施(shī)加还是受(shòu)到的特(tè)殊伤害都并(bìng)不会因此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们来(lái)说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨(gǔ)灰是(shì)几乎打(dǎ)不(bù)出失衡的(de))

骨灰里有一(yī)些是(shì)红眼(yǎn)的,他们不会跟(gēn)随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不退(tuì)

一部分骨灰的描述(shù)里有在远方出(chū)现的字(zì)样,不过在每个(gè)召唤点都是固定位(wèi)置的(找到他们(men))

对(duì)敌人使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对(duì)红(hóng)眼骨灰(huī)无效)

使用蒙(méng)格的(de)大卢恩会(huì)对骨灰有增益(yì)

蒙(méng)格的(de)大卢(lú)恩:使(shǐ)得(dé)周围有目标陷入出血状态(tài)时召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰都有效(xiào),但是(shì)恢复祷告(gào)对他(tā)们的回复力(lì)基(jī)本上会进一步降低(dī)

下面(miàn)是骨灰(huī)数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更(gèng)强(精英敌人(rén),例(lì)如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨(hèn)能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会(huì)使用战吼(hǒu)(也会回(huí)应玩(wán)家的战吼),远程压制(zhì)能力很(hěn)强,但是(shì)近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家(jiā),特点(diǎn)是继(jì)承(chéng)伤害(hài)较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一个台子到室(shì)内(nèi)开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无(wú)头(tóu)骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出(chū)非常(cháng)高(gāo),自己喜欢拉扯(chě),很(hěn)难(nán)有效吸(xī)引(yǐn)仇恨(hèn),如果使用(yòng)者(zhě)不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使(shǐ)用(yòng)黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问题(tí)有点(diǎn)严(yán)重,但是(shì)黑焰习武(wǔ)修(xiū)士自己(jǐ)受(shòu)伤率也(yě)更高),击(jī)杀通(tōng)往圣树密(mì)道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大(dà)范围(wéi)伤害,尤其是(shì)属(shǔ)性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取

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