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丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体

丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌(gē)和往常(cháng)的(de)活动武器一样,实战表现(xiàn)一(yī)般可(kě)以(yǐ)不用强化,收藏(cáng)即可。其适用的角色(sè)主要是烟绯和那维(wéi)莱(lái)特(tè)这类重(zhòng)击输出为主,对充(chōng)能也(yě)有一定(dìng)需求的角色(sè)。

无(wú)垠蔚蓝之歌是(shì)原神(shén)4.1的(de)新活动武器。本期为大家带来的(de)是原神无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌武(wǔ)器解(jiě)析,无垠蔚蓝之歌养成材料(liào)。无垠蔚蓝(lán)之歌和(hé)往常(cháng)的活动武器(qì)一样(yàng),实(shí)战表(biǎo)现一般可以不(bù)用(yòng)强化,收(shōu)藏即可。其适用(yòng)的角色主要是烟(yān)绯和那(nà)维莱特(tè)这类(lèi)重击输出为(wèi)主,对充能也(yě)有一定(dìng)需(xū)求的角(jiǎo)色。

一、丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体武器简介(jiè)

二、养成材料

三、武器简评

无垠(yín)蔚蓝之歌是(shì)565白值,主词条(tiáo)为充能的法器。

模(mó)型特点(diǎn)是(shì)高白值低属性,但充能是辅(fǔ)助(zhù)向的属性(xìng),按(àn)理对于辅助(zhù)来(lái)说,更想要更多的(de)充能属性,而(ér)不是攻击(jī)白值(zhí),所以这个模型显(xiǎn)得(dé)有(yǒu)些尴尬。

武(wǔ)器(qì)的被动(dòng)技能可以提高角色普攻和重击的伤(shāng)害,又(yòu)像是(shì)侧(cè)重(zhòng)于输出,看上去自相(xiāng)矛盾(dùn)。这也(yě)导(dǎo)致了其在输出(chū)面表现一般(bān),辅助能力也并(bìng)不(bù)精进。

总体来说,和往常的(de)活(huó)动赠送武器一样,明显在数值是存在毒(dú)点,不建议玩家强化,收藏即可(kě)。这(zhè)也也有个好处(chù),毕(bì)竟是绝版武器,不会(huì)导致一些玩家因为入(rù)坑较晚(wǎn)错(cuò)过某些(xiē)活动(dòng)而在装(zhuāng)备上与老玩家拉(lā)开无法弥补的差距。但同时又保(bǎo)证了收藏价值(zhí),对于老(lǎo)玩家来说也能接受。

四、进阶分(fēn)析

图中按那维莱特+达达利亚+枫原万(wàn)叶(yè)+钟离的队伍进行计算,比较那维莱(lái)特满buff的重击伤(shāng)害期望。可(kě)以看到,无垠蔚蓝之歌在伤(shāng)害面表(biǎo)现并不(bù)好,甚至(zhì)不如试做金珀。

分析其原因,试做和无垠(yín)的武器白值对那维莱特来说都没有收益,其实(shí)就是(shì)比较(jiào)生命词(cí)条和增伤词条的收益。最终(zhōng),因为目(mù)前缺少生命拐(guǎi),而且金珀的生(shēng)命百分(fēn)比要比(bǐ)无垠(yín)的增伤数(shù)值高一点点,所(suǒ)以输(shū)出还是金珀高。

充能效率的(de)属性对于那维来(lái)说可以是有效(xiào)词条,那(nà)维(wéi)开大获得露珠可(kě)以提高其持续输出能力。能(néng)够让输(shū)出更(gèng)加平滑,大招(zhāo)不卡手。

但聪明的你一定(dìng)也发现了,无垠(yín)就算一级都不强化,也可以(yǐ)给(gěi)那维提(tí)供(gōng)完整的输出(chū)属性。省(shěng)材料也算一个优(yōu)势吧。

图(tú)中计算烟(yān)绯(fēi)重击蒸(zhēng)发的伤害期望,流浪乐章按照20%攻击+16%增伤(shāng)+80精通计算(等价(jià)于六轮平(píng)均(jūn)触发三次不同(tóng)的buff)。

可(kě)以看到,无垠蔚蓝之歌的(de)伤害(hài)表现(xiàn)也是较低的。但充能效率算(suàn)是有效词条,烟绯的大招还是比(bǐ)较关键(jiàn)的,总(zǒng)体来(lái)说会使玩家(jiā)体验更加丝滑,但(dàn)输出降(jiàng)低了。

总(zǒng)体来(lái)说,个人并不是(shì)很推荐给烟绯(丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体fēi)换无垠。

五、总结(jié)

无垠蔚(wèi)蓝之歌和往常(cháng)的活动武(wǔ)器一样,实战表现一般可以不用强化,收藏即可(kě)。其(qí)适用的角色主要是烟绯和那维(wéi)莱特这类重击输出(chū)为主,对充能也有(yǒu)一(yī)定需求(qiú)的(de)角色。

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