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宝马和特斯拉哪个档次高

宝马和特斯拉哪个档次高 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理的《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》门派法宝(bǎo)星海佩哪个属性好 须(xū)弥海门派法宝星(xīng)海(hǎi)佩分(fēn)析游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

太阳如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有(yǒu)概(gài)率用不上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这个(gè)和太(tài)阳一(yī)样(yàng),如果只是打个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的战

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用普(pǔ)通的(de)伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳(yáng)如(rú)果是4点以上点战意(yì)值(zhí)使用,你有概(gài)率(lǜ)用不上扶摇直上的(de)技(jì)能,太阴是有更快的可能(néng)进入星(xīng)鲲状态,进入(rù)星鲲(kūn)的节奏最快(kuài),同时也是(shì)使用星(xīng)鲲时法伤更低(dī)的(de),少阴(yīn)这个(gè)和太(tài)阳一样,如果只是打(dǎ)个(gè)星(xīng)官、地(dì)煞这(zhè)些短(duǎn)回合(hé)的(de)战斗,可以在没机(jī)会出(chū)手(shǒu)伤害的时候使用(yòng)法宝。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》须弥(mí)海门派(pài)法宝星海佩分析

须弥海门派(pài)法(fǎ)宝的前置法宝(bǎo)是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的一样

须弥海的节(jié)奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是(shì)先(xiān)用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来(lái)一波一个面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害(hài)。

所以同样的门派(pài)法宝也(yě)是一样,是加快节奏的(de)效果(guǒ)

不过小雷音灵珠满(mǎn)时,不一定非(fēi)得(dé)使(shǐ)用(yòng)一念或一劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须(xū)弥海这个炸弹,在手上时不(bù)受(shòu)控制,要(yào)么不用技能,一(yī)用就(jiù)得(dé)是星鲲,就算时机不(bù)对,也(yě)不(bù)得不(bù)用

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所以因为技(jì)能(néng)的机制问题(tí),星海佩使用时(shí)需要格外慎重,先(xiān)上一张表格看看基础的效果,然后我再慢慢分(fēn)析这个门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)

一、基础(chǔ)效(xiào)果(10级)

使用后每回(huí)合结束时,有(yǒu)30%概率(lǜ)给自(zì)己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二(èr)、两(liǎng)仪(yí)阳属(shǔ)性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三(sān)、两仪阴属性效果

提升(shēng)等级*0.3法术防御(yù)

其实(shí)很多(duō)输出的门派(pài)法宝(bǎo)四象(xiàng)和两仪多(duō)少有点相(xiāng)悖,比如龙宫加强群体法(fǎ)伤能力的两仪却是阴(yīn)属性

大唐也是,小雷音(yīn)的也是,须弥海也一样

四、太(tài)阳

如果是4点以(yǐ)上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,因为(wèi)他有概率哐(kuāng)哐哐(kuāng)一次加上(shàng)3点,然后用完星鲲后休息回合(hé)再给你加一次,那么你(nǐ)在(zài)持续(xù)期间(jiān)就(jiù)有可能(néng)一直(zhí)在星鲲(kūn)。如果星海佩没有获得须弥值,那么太阳就刚好(hǎo)可以发(fā)挥(huī),因(yīn)为(wèi)须弥(mí)海本身就是一个(gè)点杀的法系门(mén)派嘛

如果在意的是(shì)四象效果,那么尽量在战意值低时使(shǐ)用(yòng)

不过(guò)战意值低时使用四象效果数值(zhí)也较(jiào)低,也(yě)是(shì)存在矛(máo)盾(dùn)点的

五(wǔ)、少(shǎo)阳

这(zhè)一条相对来说最合(hé)理,使用门(mén)派(pài)法宝其实也就是为了可以更快地进入星鲲的(de)节(jié)奏,连杀对方,增加星鲲时的法术(shù)伤害意义也比较大,因为溢出的伤(shāng)害(hài)越多对其(qí)他单位的溅(jiàn)射伤害也(yě)就越高,战意值越多,使(shǐ)用收益也越大。但(dàn)如果在战意值较低时使用,则(zé)可能不能(néng)增加(jiā)

少阳(yáng)尽量(liàng)在战(zhàn)意值较高时使用,能更快进入(rù)星(xīng)鲲状(zhuàng)态(tài)同时,增加更多(duō)的(de)法术伤害

六、太阴(yīn)

太阴描(miáo)述我不清楚具体效(xiào)果

因为我身边玩须弥海本(běn)来就(jiù)不多,有太阴法宝(bǎo)的(de)更是没有,所以我(wǒ)也没(méi)有办法测试太阴的(de)具体效(xiào)果(有知情的可以评论区留(liú)言(yán))

这个描述(shù)可(kě)能存在三种情况(kuàng)

1、就是法(fǎ)宝基础效果的(de)叠加,使用法宝(bǎo)后(hòu),回(huí)合结束时(shí)增加的须(xū)弥值(zhí)由三个,概率增加(jiā)到四个

2、由(yóu)技能产(chǎn)生的须弥(mí)值在法宝持续期间(jiān)有概率额外增加一个(如(rú)果(guǒ)是这点(diǎn),应该描(miáo)述成:持续期(qī)间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点,所(suǒ)以可(kě)能(néng)性不大)

3、就(jiù)是类似(shì)基础效果,但是是独立有概率(lǜ)获得一点须弥值(zhí)(如果是这点,应该描述(shù)增加一条:回合结束时/回合开始(shǐ)时,总得给(gěi)人家明(míng)确获得(dé)须弥值的(de)时间(jiān)。)

所以,如果描述没有错误的(de)话,应(yīng)该是之一种(zhǒng)可能,就是回合(hé)结束(shù)概率(lǜ)增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节(jié)奏(zòu)最(zuì)快,同(tóng)时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的

七、少阴

这(zhè)个和太(tài)阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害(hài)的时候使(shǐ)用法宝,如果(guǒ)星海佩(pèi)没(méi)有获得须弥值,那么(me)少阳就刚好可以(yǐ)发挥,如果获(huò)得1点须弥值,而击(jī)水三千4个及以上时,技能伤(shāng)害(hài)也(yě)更高,所(suǒ)以如果情况允许,更好也是低须弥值时使用

星海佩如果不(bù)是想使用(yòng)更快得使用星鲲(kūn)技能(néng)是不建议使用的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些阶段过度准备时(shí)间(jiān)可千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可(kě)以在适当的时候使用,这些战(zhàn)斗的(de)星(xīng)鲲只要自己把握好,是可以打死单(dān)位的(de),获(huò)得溅射伤害的

日常党(dǎng)我比较推荐太(tài)阳,注重(zhòng)PK的太阳(yáng)或少阳都可以考(kǎo)虑,太阳比较通用(yòng),当(dāng)面板来用(yòng)就行(xíng),少阳(yáng)比较(jiào)需要一些指挥、操作意识

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