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但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会(huì)跟随(suí)你跑有很多限制。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾实战也(yě)不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分(fēn)层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带(dài)双重(zhòng)折磨伤害会(huì)更(gèng)高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤(shāng)害(hài)介(jiè)绍(shào)

一、暗影(yǐng)雾锋刃(rèn)

这(zhè)套精华是暗影雾的头部(bù)增伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层(céng)引爆。这样没有(yǒu)引渡(dù)吞噬和无畏挑(tiāo)击(jī)会空缺(quē)出(chū)一(yī)个主手精华,如果你愿意可以带横扫千军(jūn)并(bìng)且(qiě)带上异(yì)色和睦多一个(gè)Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为(wèi)带无(wú)畏挑击要放弃潜(qián)行怒行,如(rú)果放(fàng)弃(qì)潜行怒行带横(héng)扫千军或无畏(wèi)挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高,所(suǒ)以备用主手是(shì)空缺精华(huá)的,实战最少要带(dài)一个位(wèi)移。

我们可(kě)以看(kàn)到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之间,已经远(yuǎn)远(yuǎn)超(chāo)出了(le)新精华之(zhī)前的(de)测试(shì),确实攻(gōng)速副(fù)手加(jiā)上最(zuì)新的(de)锋刃(rèn)增(zēng)伤主手伤害太恐怖了(le),加上(shàng)暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄

看到水友在下(xià)面评论说测试恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分层预(yù)瞄(miáo)哪个(gè)伤害高,整体比下来不(bù)相上(shàng)下(xià),分层预(yù)瞄(miáo)在(zài)112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定,个人是(shì)觉得(dé)分层预(yù)瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者一点,因为单人测试(shì)不相上下,那么组队(duì)肯定是后者输出更高的。

三、衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华(huá)衣服)

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把衣服换成了新的(de)精(jīng)华(huá)恐骇之像(xiàng),这个精华本身在之前(qián)的测试(如影随形精华对比)就是(shì)比(bǐ)较低伤害(hài)的,实测出的数据也可以(yǐ)看(kàn)出是比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影(yǐng)雾(wù)以及(jí)副手的双攻速加成(chéng),想着还(hái)是测试一波,结果在预(yù)料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头(tóu)和暗影雾的对比也形成了(le)谜题(tí),我(wǒ)们把暗影(yǐng)雾换魔眼(yǎn)头(tóu)+主手(shǒu)可以利用上科(kē)西嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙蝠普(pǔ)攻护(hù)肩(jiān)不变+裤子由(yóu)暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不(bù)变我(wǒ)们(men)来看看伤害:

这套的伤(shāng)害(hài)竟然能平均稳定在130W左右(yòu)的秒(miǎo)伤,比起暗影雾(wù)的(de)BUff还要恐怖,那(nà)么在实战中肯定是带引渡吞噬比(bǐ)暗影(yǐng)雾要好用(yòng),而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精(jīng)华(huá)双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副(fù)手(shǒu)加普攻(gōng)的(de)攻速,所(suǒ)以护(hù)肩(jiān)的收(shōu)益肯定要(yào)高于(yú)蝠(fú)群代言人的,如果没有攻速收益(yì)这两个护肩估计伤害(hài)差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但是(shì)不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结(jié)论是打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎么(me)打都(dōu)是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠(fú)群代言(yán)人,如果(guǒ)偏(piān)向(xiàng)打单体带(dài)双(shuāng)重折磨(mó)伤害会(huì)更高

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