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中国的情报机构是什么机构,中国的情报机构叫啥 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流(liú)的1魂在对单情况下提升率非中国的情报机构是什么机构,中国的情报机构叫啥常之大(dà),对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂(hún)提升(shēng)率较低,专武收(shōu)益比其他光锥高很多,5叠(dié)的记一位(wèi)星神(shén)的陨落比1叠的无可取代高

崩坏星穹铁道(dào)游戏中,镜(jìng)流是一名(míng)毁灭命途的冰属(shǔ)性角色,本次为大家带(dài)来(lái)镜流各星(xīng)魂与光(guāng)锥收益对比,镜流的(de)1魂在对单(dān)情况下提升率非常之大,对(duì)群情况就(jiù)偏低(dī),2魂提(tí)升率(lǜ)还可以(yǐ),345魂提升率较低,6魂(hún)更(gèng)改循环轴之(zhī)后(hòu)提升也有20%。专武(wǔ)收益(yì)比其(qí)他光(guāng)锥(zhuī)高很多的,5叠的记(jì)一位星(xīng)神(shén)的陨(yǔn)落比1叠的无可(kě)取代要高(gāo),但高得不算多。有能力的情(qíng)况建议还是(shì)抽个(gè)专武更好。

《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》各星魂与光锥收益对比

镜流作为(wèi)一个输(shū)出角色,所(suǒ)以(yǐ)本次计算(suàn)用镜流搭配停云的队伍进行固定(dìng)变(biàn)量,最(zuì)终以单个(gè)循(xún)环的Dpat(每行动值伤害(hài))来进行价值对比。

一(yī)、Dpat的算(suàn)法

①确定一(yī)个输出循环

②计算(suàn)这个循环的总伤(shāng)害

③引入速(sù)度和行动次数,计(jì)算这个循环所经过的总行(xíng)动(dòng)值

④用总伤(shāng)害除以总行(xíng)动值,得出平均每(měi)经过1行动值造成的伤害,这就(jiù)是Dpat

二(èr)、镜流(liú)带(dài)专武各星(xīng)魂收(shōu)益对比

三、镜(jìng)流各光锥(zhuī)收益对比(bǐ)

本次对(duì)比使用0魂(hún)的镜流(liú),并把(bǎ)我认为(wèi)比较适(shì)合镜流的几个光锥的每个(gè)叠影等(děng)级都做了计算(suàn)。

无可取代(dài)由于镜流的受(shòu)击概(gài)率(lǜ)不低,所中国的情报机构是什么机构,中国的情报机构叫啥以就把效果视为常驻。

星神的增伤需(xū)要击破来触发,所以这里按3回合覆盖2回合的(de)比例等效平均化计算。

秘(mì)密誓心只算(suàn)了之一段常驻增伤,后面那段增伤镜流比较(jiào)难触(chù)发就不算了。

四、结论

1.镜流的(de)1魂在对单情(qíng)况(kuàng)下提升率(lǜ)非常之大(dà),对群情况就偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提升率较低,6魂更(gèng)改循环(huán)轴之(zhī)后提升也有20%,开局在秘技的(de)配合下爆(bào)发(fā)力也更强。

2.专武收(shōu)益比其(qí)他光锥高(gāo)很多的,5叠的(de)记一位星(xīng)神的(de)陨(yǔn)落比1叠的无可取(qǔ)代要高,但高得(dé)不算多。有能力的情(qíng)况建议还是抽个专武更好(hǎo)。

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