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rx550相当于什么显卡,rx580相当于什么显卡 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了许(xǔ)多(duō)爆(bào)火的大作,相当一部分更是(shì)经久不衰,五六年了(le)都还不(bù)断有新(xīn)玩家入坑(kēng)。

但也有(yǒu)那么些(xiē)游戏,虽然非(fēi)常好玩(wán),却因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库(kù)之中。

今(jīn)天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推(tuī)荐的(de)NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系(xì)列在本作之(zhī)前,其实已经有了两款作品。虽然在剧(jù)情和设定上(shàng)都相当不错(cuò),并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在(zài)NS这种(zhǒng)大(dà)作如云(yún)的主机平(píng)台很难(nán)脱(tuō)颖而出。

而在有了(le)前两部作品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现(xiàn)了(le)在体(tǐ)量和质量的再次突破。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏(xì)推(tuī)荐,一(yī)上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能(néng)量

本作(zuò)结合了太空探索与冒险解谜,并以感人(rén)的叙事为(wèi)驱动力(lì)。游戏中的一众角色将为了一颗名为“龙脉(mài)”的小行(xíng)星(xīng)进行争夺,讲述一段令人难忘(wàng)的(de)绝(jué)美神话。

如(rú)果你喜欢(huān)在(zài)游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲(chōng)就(jiù)完(wán)事模(mó)拟器(qì)

这款游戏光听名字(zì)多少有(yǒu)些怪异,让(ràng)人摸不着头(tóu)脑(nǎo)的同(tóng)时,又很(hěn)容易浮想联翩

实际(jì)上,本作是(shì)一款使(shǐ)用水(shuǐ)枪(qiāng)冲走污垢的(de)游(yóu)戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏的目的非(fēi)常简单,只需要玩家接(jiē)受游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾(zhān)满污垢的(de)物体,例如(rú)车辆、路面、房(fáng)屋。

听起来可(kě)能比(bǐ)较无聊(liáo),但实(shí)际上这款游戏玩起来非常(cháng)解(jiě)压!

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不需(xū)要思考战术策略(lüè),没(méi)有(yǒu)你(nǐ)死我活的厮(sī)杀,在本作中(zhōng),只需要按下扳机启动水(shuǐ)枪,将这些原本乌(wū)漆嘛黑的(de)物体冲(chōng)刷到完(wán)美如新,就能完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷(shuā)在物体表(biǎo)面上的(de)物理和视听反(fǎn)馈很爽,而看(kàn)着水枪(qiāng)所(suǒ)到之处污垢被一扫而(ér)光,这种成就(jiù)感(gǎn)和(hé)满足感也是其他游戏难(nán)以替代的。不(bù)需要忍(rěn)受现(xiàn)实中(zhōng)被(bèi)溅一身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻(qīng)轻按下手柄(bǐng)的(de)扳机即(jí)可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其的标(biāo)题(tí)名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是(shì)游(yóu)戏的(de)主角“电头”,一(yī)个头部为电源装置的小(xiǎo)机器人。

角色(sè)的头部和身体可以(yǐ)分离,做到“分头行动”。将头扔出去后(hòu),玩(wán)家依然可以操作(zuò)身体(tǐ),但必须在10秒内将头捡回来,否则就(jiù)会失败(bài)。

通(tōng)过头部带电这一特(tè)性,可(kě)以使其接(jiē)触到的场景物体通电,从而产生开(kāi)或(huò)关两种状态,以此(cǐ)形(xíng)成过关的道路(lù)。

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这一设计让关(guān)卡中(zhōng)的解(jiě)谜设计(jì)更加丰富(fù),全程都能(néng)保持让人(rén)眼前(qián)一亮的状态。

这(zhè)款游(yóu)戏虽然并非任天(tiān)堂开发,但却(què)有着(zhe)浓(nóng)郁的“任味”。非常标(biāo)准的起承转合,使得整个流程的体验极佳,让人全(quán)程保持惊(jīng)喜和赞叹,直到(dào)游(yóu)戏通关的(de)那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子(zi)骑士》是一款FC时代8位(wèi)机风格的2D横向卷轴(zhóu)平台游戏。游戏不(bù)仅仅是像素画面看着很有8位机的(de)味道(dào),在配(pèi)色、界面以及(jí)音(yīn)乐等多个方面(miàn),也(yě)都(dōu)还原了那(nà)时候的味道。

在大块像素点编织出的华丽画面(miàn)下(xià),极佳的操作(zuò)手感和顶尖的关卡设计(jì)、多变的玩法(fǎ)以及大量的隐(yǐn)藏房间(jiān),让(ràng)本(běn)作的内(nèi)容极度丰富且有(yǒu)趣,同时也是极(jí)少数(shù)被(bèi)任天(tiān)堂官方给(gěi)予了极高(gāo)评价的(de)作品。

巨好玩,但(dàn)不火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏推荐,一上(shàng)手就停(tíng)不下来!_黑(hēi)料正(zhèng)能量rx550相当于什么显卡,rx580相当于什么显卡a-ratio="0.5613718411552346" data-type="png" data-w="554">

而更关键(jiàn)是,这(zhè)款游戏不仅在内容(róng)的(de)质量(liàng)上出(chū)类(lèi)拔(bá)萃(cuì),且(qiě)数量也丰富(fù)得可怕。

《铲(chǎn)子(zi)骑士(shì) 无(wú)主珍(zhēn)宝(bǎo)》并非是一(yī)款游(yóu)戏,它(tā)除了包含《铲子骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和资料篇(piān)游戏的合集,不同的模式甚至(zhì)玩法(fǎ)都截然不同,且每一种玩法都拥有极高的素质,绝对买不了吃亏(kuī)买(mǎi)不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说(shuō)名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作这(zhè)款游戏的开发商,正是任天(tiān)堂的好伙伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研究所(suǒ)。

但或许(xǔ)是因为像素画风确实是(shì)有些太“独立游戏(xì)”了(le),因此很(hěn)少有(yǒu)玩家或(huò)媒体提及这款游戏。

本(běn)作最(zuì)初是(shì)一(yī)款买断(duàn)制手游(yóu),于2019年登录iOS和(hé)Android。后(hòu)来移植到了Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计上适配(pèi)了横屏,还加(jiā)入了双(shuāng)人模式,乐趣加(jiā)倍~

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本(běn)作游戏的模式非常简单,类似于(yú)抓娃娃机。玩家扮演一个(gè)来自外星(xīng)的UFO,通(tōng)过自己(jǐ)的机械臂,搬运(yùn)水果、箱子甚至人类,来(lái)打工赚钱,可谓(wèi)是不折不(bù)扣的“外星(xīng)打工人”。

虽说(shuō)最初是个手游,但其内(nèi)容的精致(zhì)和丰富程度,要远超大多数同类型(xíng)游戏(xì)。除了简单易(yì)上手的玩法,游(yóu)戏(xì)像素的画风也(yě)清(qīng)新(xīn)靓丽(lì),还有极为动听的洗脑配(pèi)乐(lè),一玩(wán)就停不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕(bì)竟最新作《怒之铁拳(quán)4》和上一部作(zuò)品《怒之铁拳3》之间(jiān),相隔整整26年——当(dāng)年那群十几二十(shí)岁的少(shǎo)年,都被(bèi)熬成中年大叔(shū)大婶了(le)

而当这(zhè)个(gè)系列与2020年再度重见(jiàn)天日时,尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管降低(dī)了上手难度(dù),但游戏顶级的(de)画面质感、出色的操作手感,以及系列不变(biàn)的(de)味道,赢得了(le)新老玩家共同的赞誉(yù)。

更让人钦佩的(de)是,即使是在《怒之(zhī)铁拳(quán)4》发售(shòu)3年后的(de)今天,它(tā)仍然在(zài)保持更新(xīn)。

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上(shàng)周,本(běn)作推(tuī)出大型更新,包(bāo)括了300多项改进,还追加(jiā)了(le)全新的合作(zuò)招式以及全新的(de)自定义生存模式,进一步(bù)拓宽了游戏的可玩(wán)性和(hé)耐玩度(dù)。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏(xì)了(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的(de)质量依(yī)旧是业界顶(dǐng)尖水准,被许多玩(wán)家誉为“2D横版动作游戏(xì)天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系(xì)列是(shì)有过之而无不及的。

游戏在关卡设计上完美(měi)诠释了“风险和回报”这(zhè)一游戏设计思路。关卡中往往会有(yǒu)许多(duō)非(fēi)常诱人的收集要素(回报),但这(zhè)些收集要素同时也伴随着扣血、死亡(风(fēng)险),还需(xū)要有极高的操作要求或(huò)敏锐(ruì)的洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上(shàng)的原版(bǎn)难度非常高(gāo),因此劝退了(le)不少玩家。但(dàn)在移植NS的过(guò)程中,除了(le)一系列加料(liào)外还加入了(le)更(gèng)加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是(shì)不擅长横(héng)版跳跃过关的(de)玩家,也可以畅享(xiǎng)本作设计精妙的关(guān)卡。

当然,这种堪称神作(zuò)的游戏,因(yīn)为发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面(miàn)中文(wén)化浪潮。这也(yě)导致这(zhè)款游戏(xì)即使没几个字,除了菜(cài)单(dān)上的“暂停”“继续(xù)”这(zhè)类文字外(wài),其他都是(shì)图标符号和阿拉伯数字,也成了(le)一款鲜有国内(nèi)玩家问津的作品。

除了本作(zuò)外,有类似(shì)遭遇的还有《向前进!奇诺(nuò)比(bǐ)奥队长》,也是错过了中文(wén)化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语(yǔ)的(de)需求会比《森喜刚》多一点,因为需要看(kàn)懂关卡的(de)隐藏条件(jiàn)。但拿英(yīng)文举例,都(dōu)是些很(hěn)基础的词(cí)汇,且实际游玩时只有很少(shǎo)一部分关卡需(xū)要真正看懂条件,即使(shǐ)看(kàn)不懂也依旧(jiù)可(kě)以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的规(guī)则(zé)和(hé)玩法就脱胎(tāi)于“俄罗斯(sī)方块”,7种不同(tóng)形状(zhuàng)的方(fāng)块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可(kě)能(néng)消(xiāo)除方块,而(ér)《难死塔》则是(shì)尽(jǐn)可能将方块叠高高(gāo)。游戏中的方(fāng)块带有重力物理(lǐ)效果,随着方块的(de)堆叠,越来(lái)越高的塔将(jiāng)会受(shòu)到重力(lì)的影(yǐng)响。

因此玩家(jiā)需要在确(què)保方块堆叠的过程中(zhōng)左(zuǒ)右保持平衡,考虑(lǜ)方块(kuài)的重心是(shì)否(fǒu)稳定,整栋楼叠起来会不(bù)会导(dǎo)致倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而除了堆(duī)砌(qì)高塔外,游戏中还有(yǒu)其他玩(wán)法,例(lì)如使用规定数量的(de)方块搭建,同时不能超过一定高度,这就需要尽可能利用好每一个(gè)方格空间,并尽量搭出一个足够(gòu)宽的(de)平台。

本作除了拥有大(dà)量单机关卡外,还支持(chí)最(zuì)多(duō)4人同屏游(yóu)戏。在聚会中可(kě)以给对手(shǒu)使坏,例如将方块变(biàn)大、锁(suǒ)定方向(xiàng)等,聚会效(xiào)果非(fēi)常(cháng)出色!

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