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过渡句在文章中起什么作用,过渡句在文中起什么作用,有什么好处

过渡句在文章中起什么作用,过渡句在文中起什么作用,有什么好处 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦幻西游手游》门派法宝星海(hǎi)佩哪个属性好 须弥海门派法宝星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)分(fēn)析游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使(shǐ)用(yòng),你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲(kūn)的节(jié)奏最快,少阴这个和太阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是打个星(xīng)官、地煞这些短回(huí)合的战(zhàn)

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海的(de)节奏跟小雷(léi)音的相似,都是先用普(pǔ)通(tōng)的(de)伤害(hài)攒(zǎn)一波节奏,然后再(zài)来一波(bō)一(yī)个面(miàn)伤、一个点杀带(dài)面的高(gāo)伤害,太阳如(rú)果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意值使用(yòng),你有(yǒu)概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有更快的可能(néng)进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时(shí)也(yě)是使(shǐ)用星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在(zài)没机(jī)会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》须弥海门派法宝星海佩分析(xī)

须弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)的(de)前置法(fǎ)宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾(qián)坤玄火塔,和(hé)龙宫(gōng)的一样(yàng)

须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先用普通(tōng)的伤害攒(zǎn)一(yī)波节奏,然后再来一波(bō)一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害。

所以同样的门派法宝也是一样,是加快节奏的效(xiào)果

不过小雷音灵(líng)珠满时,不一(yī)定非得(dé)使用一念或(huò)一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥(mí)海这个炸弹,在手上时(shí)不受(shòu)控制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就算时机(jī)不对,也不得(dé)不用

所以因为技能的机制问题,星海佩使(shǐ)用时需(xū)要格外慎(shèn)重,先上一张表格看看(kàn)基(jī)础的(de)效(xiào)果,然后我再慢慢分析这个门派法宝(bǎo)

一(yī)、基础效果(10级)

使(shǐ)用后每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效果(guǒ)

提(tí)升等级(jí)*0.15法术伤(shāng)害

三、两(liǎng)仪阴(yīn)属性效果(guǒ)

提升等(děng)级*0.3法术(shù)防御

其实很多输(shū)出的门派法宝四象(xiàng)和两(liǎng)仪多少(shǎo)有点相悖,比(bǐ)如龙宫(gōng)加强群体法伤(shāng)能(néng)力的(de)两仪却(què)是阴属性

大(dà)唐(táng)也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳(yáng)

如果是(shì)4过渡句在文章中起什么作用,过渡句在文中起什么作用,有什么好处点以上点战意(yì)值(zhí)使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直上的技能,因为他有概(gài)率哐哐哐一次加上3点(diǎn),然后(hòu)用完(wán)星鲲后休息回(huí)合再给你加一次,那么(me)你在持(chí)续期间就(jiù)有可能(néng)一直在星鲲。如果(guǒ)星(xīng)海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么太阳(yáng)就刚好可以发挥,因为须弥海本(běn)身(shēn)就(jiù)是(shì)一(yī)个点杀的法系(xì)门派嘛

如果(guǒ)在意的是四象效果,那么尽量在(zài)战意值(zhí)低(dī)时(shí)使用

不过战意(yì)值低时使用四象效果数值也较(jiào)低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对来说最合理,使用(yòng)门派法宝(bǎo)其实也就是为了可以更(gèng)快地进入星鲲的(de)节奏,连杀对方,增(zēng)加(jiā)星鲲时的法术伤害意义(yì)也比(bǐ)较大(dà),因(yīn)为溢出的伤害越多对其他单位的(de)溅(jiàn)射伤害(hài)也就越高,战(zhàn)意值越多,使(shǐ)用收(shōu)益也(yě)越(yuè)大(dà)。但如果在战(zhàn)意(yì)值较低时使用,则可能不能增加

少阳(yáng)尽量(liàng)在战(zhàn)意值较高时使(shǐ)用,能(néng)更(gèng)快进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态同时,增加更(gèng)多的(de)法术伤害(hài)

六、太(tài)阴

太阴描(miáo)述我不(bù)清(qīng)楚具体效果

因(yīn)为(wèi)我身边玩(wán)须弥海本(běn)来(lái)就不多,有太阴法宝(bǎo)的更是没有,所以我也(yě)没(méi)有办法测试太阴的具体效果(有知情的可以评论区(qū)留言)

这个(gè)描述可(kě)能存(cún)在三种情况(kuàng)

1、就是法宝基(jī)础效果的(de)叠(dié)加,使用(yòng)法(fǎ)宝后,回(huí)合结束时(shí)增(zēng)加的须弥值由三个,概率(lǜ)增(zēng)加到四个

2、由技能产生的(de)须弥值在法宝持续期间有概(gài)率额外(wài)增加一个(如果是这点,应(yīng)该描述成:持续(xù)期(qī)间,获得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率(lǜ)额外增加一点,所(suǒ)以(yǐ)可能(néng)性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有概率获得(dé)一(yī)点须弥值(zhí)(如果是这点(diǎn),应(yīng)该描述增加一条:回合结束(shù)时/回合开始时(shí),总得给人家明(míng)确获得须弥(mí)值的时间。)

所以,如果描述没有错(cuò)误(wù)的话(huà),应该是(shì)之一种可能,就是回合结束概率增加4点须弥值

不管是哪(nǎ)一种吧,总(zǒng)之太阴是有更(gèng)快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲的(de)节奏最快(kuài),同时也是使用星(xīng)鲲(kūn)时法伤更低的

七、少阴

这个(gè)和太阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可以在没机(jī)会出手伤害(hài)的(de)时候使(shǐ)用(yòng)法宝,如(rú)果星海佩没(méi)有获得(dé)须弥值(zhí),那(nà)么少阳就刚好可以发(fā)挥,如果获(huò)得(dé)1点须(xū)弥值,而(ér)击水三千4个(gè)及以上时,技能(néng)伤害也更高,所(suǒ)以如果(guǒ)情况允许,更好也是低须(xū)弥值时使用

星海佩(pèi)如(rú)果不是(shì)想使(shǐ)用更(gèng)快得使用星鲲技(jì)能是(shì)不建议(yì)使用的,比如(rú)泡(pào)泡乐(lè)园、四周纪行(xíng)这(zhè)些阶段过度准备时间可千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当(dāng)的时候使(shǐ)用(yòng),这些(xiē)战(zhàn)斗的星鲲只要自己把(bǎ)握好,是可以打死(sǐ)单(dān)位的,获得(dé)溅射伤害的

日常党我比较推荐太阳(yáng),注(zhù)重PK的(de)太阳或少阳都可以考虑,太阳比(bǐ)较通用,当面板来用就行,少阳比较(jiào)需要一些指挥、操作(zuò)意识

以(yǐ)上就是《梦幻西(xī)游手(shǒu)游(yóu)》 须弥海门派(pài)法宝(bǎo)星(xīng)海佩分(fēn)析的(de)全(quán)部内容了,更多相关攻略资讯(xùn)请关注本站梦幻西(xī)游手游专(zhuān)区(qū)!

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