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本作虽然是一款射(shè)击游戏,但(dàn)是允许玩家进(jìn)行(xíng)的破(pò)坏行为,整个竞技房屋场(chǎng)地都能够(gòu)推(tuī)翻。高机动性的射(shè)击对战(zhàn),各自(zì)不同(tóng)的技(jì)能能够带来的(de)体验效果也是极为丰富(fù)的。

the finals是一款(kuǎn)多(duō)人(rén)在线射击游戏,玩家(jiā)们可(kě)以(yǐ)在游戏中破坏地图,自由作(zuò)战。为了玩家(jiā)们都能(néng)玩好该(gāi)游(yóu)戏(xì),这次为(wèi)大家带来the finals游戏简评,the finals好玩吗。本作虽然是(shì)一款射击游戏,但是(shì)允许玩家进行(xíng)的(de)破坏行为,整个竞技(jì)房屋场地都能够推(tuī)翻。高机动(dòng)性的射(shè)击对战,各自不同的(de)技能能够(gòu)带(dài)来的(de)体验(yàn)效(xiào)果也是极为(wèi)丰富的,且多次测试体验其品质(zhì)极有保障。

本作虽然是(shì)一款射击游戏,但是允许玩(wán)家进(jìn)行的破坏行为(wèi),整个竞技房屋场地(dì)都(dōu)能够推翻。

高(gāo)机动(dòng)性的射击对战(zhàn),各自不同的技能能够(gòu)带来的体验(yàn)效果也是极为丰富的,且(qiě)多(duō)次(cì)测(cè)试体(tǐ)验其品质极有保(bǎo)障(zhàng)。

脑(nǎo)洞多大乐趣就有多大

在游戏对战(zhàn)前选择角(jiǎo)色,进入游(yóu)戏(xì)后无法更换配置和角色,所以脑(nǎo)洞(dòng)的(de)开发更多的是在游玩前的自定(dìng)义配(pèi)置角(jiǎo)色(sè)上。

本作角色以体型区分,简单来说(shuō)有着瘦(shòu)、壮、胖三(sān)种,血量依(yī)次(cì)提高移速逐渐降低。可装备的武器和道具(jù)都各不相同。

瘦子输出低但是(shì)跑得快作为携带目标跑路是较(jiào)为好用的,壮体型各项均衡,胖体型牺牲(shēng)了移动能力,极大提升重火力。

除开射击游戏统一(yī)的丰富*和投掷(zhì)手雷外,还包(bāo)括可破坏墙壁的(de)道具、能快速移动的绳索、超级(jí)大跳的跳板、阻挡*的护(hù)盾等(děng)各种不同(tóng)效果(guǒ)的装备(bèi)道具。

由于(yú)其种(zhǒng)类效果实(shí)在是(shì)特别的(de)多(duō),所以在每次开(kāi)始游戏前小编也(yě)总是会因为“这(zhè)也想装备,那也想带上”但位置却不够而烦恼(nǎo)。

能够自(zì)定义创建的(de)角色配置有着很多不同的注重方(fāng)向(xiàng),如小编在(zài)上次测试(shì)中就自己(jǐ)构(gòu)建了一(yī)套以破坏(huài)建筑为主的BD,整(zhěng)场就(jiù)没有一堵墙是(shì)好的,三(sān)人(rén)一起真是乐趣翻倍,还需要抢什么金(jīn)库。

通过不(bù)同效果的道具和武(wǔ)器搭配(pèi)能够(gòu)有着不(bù)一样的玩法体(tǐ)验,游玩的感受会发生极大的变化,能够长时间(jiān)保(bǎo)持极高的新鲜体验感。

自由且震(zhèn)撼的场景破坏

游戏内存在着场景破坏这一(yī)特色内容,大家可能会疑惑这种内(nèi)容算什(shén)么特点,很(hěn)多游戏都有。但本作(zuò)的场景破坏是极度自由的。

举个例(lì)子:建(jiàn)筑二(èr)楼(lóu)有提(tí)款(kuǎn)机,楼(lóu)上有一队(duì)以重火力守着,这时候可以来(lái)几(jǐ)个(gè)炸弹(dàn)从他们(men)的(de)头顶或者脚下突(tū)破进去。

还能够多个爆破点将一整(zhěng)层楼摧(cuī)毁(huǐ),让目标掉(diào)落至下(xià)一(yī)层(céng),甚(shèn)至(zhì)能够被埋在废墟中,这也是(shì)区别于同(tóng)类游戏的(de),即(jí)使是(shì)载(zài)体被摧(cuī)毁,目标(biāo)点(diǎn)能够随意变动。

虽然是如R6那(nà)样破(pò)坏建(jiàn)筑物的,但是本作全破(pò)坏的体验有着很(hěn)大的新鲜感和金币(bì)爆(bào)一地的视觉感,以各种(zhǒng)各(gè)样的战术收获(huò)无与伦比的 *** 。

游(yóu)戏问题吐(tǔ)槽

1、同一队伍同角(jiǎo)色选择可重复,这(zhè)是一个(gè)乐趣点也是(shì)一个难受(shòu)点,开黑的愉(yú)快,单匹的坐牢。

2、游戏为(wèi)公平性竞技,但是现在有(yǒu)太多可以秒杀的武器(qì),让(ràng)人(rén)完全无法(fǎ)找(zhǎo)到公平竞技的感(gǎn)觉。

3、击杀时间(TTK)过长(zhǎng),目前体验下来就(jiù)是,砸(zá)的(de)爽、炸的爽(shuǎng)、跑(pǎo)的爽,但是TTK比命(mìng)长。

4、在(zài)没(méi)有破坏平(píng)衡(héng)的武器(qì)下,甚至有(yǒu)时候两(liǎng)人对枪,一(yī)弹(dàn)夹下(xià)去两人还在活(huó)蹦(bèng)乱跳。

总(zǒng)结

总的来说本作是一(yī)款有(yǒu)着极大潜力,且目(mù)前(qián)表现就非常(cháng)好(hǎo)的(de)之一人称射(shè)击竞(jìng)技游戏(xì),虽然存在一定(dìng)的平(píng)衡问题,但处于测试阶段有着充(chōng)足的世界发掘(jué)这些(xiē)问题,且 *** 组也在(zài)积极解(jiě)决,总的(de)来说这是(shì)一款能够(gòu)玩的非常爽的fPs游(yóu)戏,非常推(tuī)荐入手体(tǐ)验。

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