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knocked什么意思,knocking什么意思 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角(jiǎo)色之后,接下来是选择风(fēng)属性角色了,可是究竟原神风属性角色哪个最强呢(ne)?想知道答案就(jiù)赶(gǎn)快看看下面由(yóu)小编分(fēn)享的攻略。

原神风属性角色哪个最强

温蒂(dì):它不用跑的(de),它用飞的啊(a)

技能原地(dì)起飞,爬(pá)山赶路各种必(bì)备,天赋还减滑翔(xiáng)体(tǐ)力(lì)消(xiāo)耗。前(qián)期有了她,探索解谜基本上(shàng)都(dōu)是十拿(ná)九稳,什么(me)高山(shān)丘(qiū)陵都(dōu)不在话下。大招强力聚(jù)怪(guài),随便配个元(yuán)素发(fā)生器输出也不低(dī),加上高的离谱的充能速(sù)度,后期依(yī)然强而有力(lì)。即使几次被砍(kǎn)也依然是当之无愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可以地形杀的副本(běn)地区,搬(bān)就完事了。相比(bǐ)起温(wēn)蒂,聚(jù)怪变成小技能,对于输出效率是极大的提高(gāo),贯(guàn)穿前期到(dào)后期的优秀辅助能力(lì)加上后期不(bù)俗的输出,虽然(rán)没(méi)有探索效(xiào)率(lǜ)上的大幅提升,依然算的(de)上是EX级(jí)的角色。

旅(lǚ)行者:就算(suàn)是初(chū)始(shǐ)角色也要输(shū)出(chū)给你看!

在所(suǒ)有风(fēng)属(shǔ)性角色都是5星角色的当(dāng)前版(bǎn)本(běn),更好获得的风属(shǔ)性工(gōng)具人就是主(zhǔ)角了。在没抽到其他风(fēng)属性角色(sè)之前是(shì)解谜必须的角色(sè),而(ér)且(qiě)输出其实并不低(dī)(好歹是五星的面板),命之座培养起(qǐ)来也相当简单(任务做(zuò)着做着就练起来了(le)),风(fēng)属性(xìng)探图下本也(yě)能聚怪(guài),岩属性高额输出(chū)还能(néng)套盾增(zēng)强生存,没攒出(chū)EX角色之前就练了吧(ba)。

魈(xiāo):没有(yǒu)人比我(wǒ)更懂降落

伞兵一号(划掉(diào))大威(wēi)天(tiān)龙(lóng)(划掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴(bào)毙,虽然一直被人吐槽不开(kāi)大的时候在刮(guā)痧,但是开大之后的输出真的很靓仔。同(tóng)样地作为风属性角色,抽(chōu)到之后可(kě)以解放主角(jiǎo)成为岩属性(xìng)专职工具人。五星不(bù)俗的面板(bǎn),突(tū)进可以辅助赶路。

原神风(fēng)属性角色(sè)技能分(fēn)析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进(jìn)行六段连续的射击。其中的之一段和第四(sì)段射(shè)击(jī)能够额外射出一支箭。第(dì)六段(duàn)射击具有短暂的(de)前摇,但命(mìng)中后能(néng)够造成(chéng)大量伤害。 

重击:进(jìn)行伤害更高,更为精准的瞄准(zhǔn)射(shè)击。瞄准(zhǔn)射击分为未满蓄(xù)力瞄准(zhǔn)射(shè)击和满蓄力射击。满蓄力射击(jī)拥有较高倍率的伤害,且为(wèi)元素伤(shāng)害; 

元素技能:点按:在目标(biāo)位(wèi)置(zhì)唤出(chū)风(fēng)域,对处(chù)于(yú)风域位(wèi)置的敌人造(zào)成风元(yuán)素伤害(hài),并将(jiāng)其击飞,缓缓(huǎn)坠落。长(zhǎng)按:以自(zì)身为(wèi)中(zhōng)心唤出更大的风(fēng)域,乘风飞(fēi)到(dào)空中(乘风可以(yǐ)靠冲刺(cì)/跳跃取消(xiāo))。并(bìng)对处于风域位置(zhì)的敌人造(zào)成风(fēng)元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消耗60点元素能(néng)量,射出千(qiān)风(fēng)汇聚(jù)的箭(jiàn)矢,锁定(dìng)一位敌(dí)人,造成巨大(dà)的(de)暴风。暴风会持续吸(xī)引周围(wéi)敌人,并对(duì)其(qí)造成风元素伤(shāng)害,并(bìng)对弱小(xiǎo)敌(dí)人(rén)进行持续的击飞。若(ruò)暴(bào)风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获得对应(yīng)属性,造成(chéng)对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能(néng)够吸引周围(wéi)的敌人,把怪聚集(jí)到一起,是一位非常出色的辅助。 

当怪被(bèi)聚集到(dào)一起后,玩家可以切(qiè)换输出角(jiǎo)色(sè),触发元素(sù)反应(yīng),对(duì)怪堆进行整体打(dǎ)击,比(bǐ)如火元素+雷(léi)元素,可以触发(fā)带爆(bào)炸伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重击:带击飞(fēi)效果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到面前,松手可以(yǐ)击飞敌人(rén)。。 

大招(zhāo):创(chuàng)造一(yī)片(piàn)风的领域,伤害敌人的同(tóng)时为我方成员(yuán)回复气血,回(huí)血量(liàng)取决于生命(mìng)上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一(yī)位有(yǒu)一定输出能力的回(huí)复型辅助。 

琴的命之座之一(yī)层,让她能(néng)够在攻击(jī)的(de)同(tóng)时回(huí)复(fù)全队(duì)队(duì)友的(de)气血(xuè),恢复值(zhí)取决于琴的(de)攻(gōng)击面板。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶暂时(shí)放(fàng)不出大招(zhāo)的时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者

【技(jì)能】 

普攻:最多五段(duàn)攻击。

重(zhòng)击:带击飞效果的(de)两段(duàn)攻击。

元素技能(néng):对(duì)前(qián)方敌(dí)人(rén)持续造(zào)成风属(shǔ)性伤害,长按可knocked什么意思,knocking什么意思提高伤害和影响范围。 

大招:召(zhào)唤(huàn)持续前进的龙卷(juǎn)风,将敌人(rén)和(hé)沿途物体卷入,有一(yī)定的聚怪效果(guǒ),如果接触到水火冰(bīng)雷元素,还(hái)能额外造成(chéng)对应属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色,可输出可辅助。 

相(xiāng)关下(xià)载

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