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日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗

日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗 《星之海洋2:第二个故事R》媒体评分解禁 M站均分为86

《星之海洋2:第二个(gè)故(gù)事R》这款游(yóu)戏在11月2日正式出售了,现在(zài)有关这款游戏的的媒(méi)体评分正式(shì)解禁(jìn),截止(zhǐ)发稿时,M站共有(yǒu)17家媒体关于这款游戏进(jìn)行(xíng)了评测(cè),评(píng)测均(jūn)分为86。

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部分媒(méi)体评(píng)测:

Hey Poor Player:90

《星(xīng)之海洋(yáng)2:第二(èr)个故事R》不管(guǎn)对新玩家仍(réng)是老玩家(jiā)来说都(dōu)是(shì)一种享用,游戏(xì)远远超出了重制的规模(mó),提(tí)高到了一(yī)个全(quán)新的、愈加精彩的(de)高度。

Inverse:90

这部(bù)重制(zhì)版游(yóu)戏显然是(shì)受经典(diǎn)游(yóu)戏影响(xiǎng)的开发人(rén)员的辛苦创造,开发商设法增强了《星之海洋2:第二个故事R》中的(de)全(quán)部,一起保(bǎo)存了原作中(zhōng)至关重(zhòng)要(yào)的美学(xué)和感觉,不足之处是叙事有点日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗慢。

GameSpot:80

《星之海洋2:第二(èr)个故事R》在保存传统和增强(qiáng)现代元素之间取得了平衡,改善之后的艺术风格和音乐(lè)更(gèng)具有(yǒu)美(měi)感,而2D像素(sù)增加了怀旧要(yào)素(sù)。战役体系采用了新的功(gōng)用,使得其更具(jù)生机。任何一位日式(shì)RPG爱(ài)好者都(dōu)会对此(cǐ)满(mǎn)足。

Eurogamer Germany:80

因为(wèi)技能变革,有特征的战役和戏剧性的叙事,使得(dé)游戏体(tǐ)会(huì)不错。战役体系(xì)让人耳目一新,但探究要素有些(xiē)过期了。

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