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三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹

三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集整理的《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹(jì)详解 托帕(pà)加点推荐游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

技能加点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻之外建议全部点(diǎn)满)

托帕(pà)&账(zhàng)账(简称托帕)是一(yī)名(míng)巡猎命途的(de)火(huǒ)属性角色(sè),可以召唤“账账”进(jìn)入战斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道(dào)》托帕行迹详解(jiě),托帕(pà)加点(diǎn)推(tuī)荐(jiàn)。托帕的(de)普(pǔ)攻是一个常规(guī)普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害(hài),在(zài)点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被(bèi)视为追(zhuī)加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻是一个(gè)常(cháng)规(guī)普攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害(hài)也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

至于实战(zhàn)中选择使用普攻还是使用战技,需要根据队伍实际情况灵活选择,有些情况(kuàng)用普攻虽然出伤较慢,但(dàn)综(zōng)合(hé)收益高一点,有些情况使用战技打个(gè)快速爆发出伤,收益会更高。

战技(jì):支(zhī)付(fù)困难?

托帕的战技是(shì)单攻(gōng)攻击,也是托帕的(de)核心机制启动(dòng)的关键,能(néng)为目标敌人(rén)施(shī)加【负债证明】。拥三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹有【负(fù)债证(zhèng)明】的敌人受到的追(zhuī)加攻击伤害提高,这是易伤(shāng)乘区(qū)的(de)增益,且只对追加攻击(jī)生效。同时,战技(jì)会额外(wài)让账账发动(dòng)一次攻击(jī),这(zhè)次攻(gōng)击一共分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻击既(jì)属于战技(jì)也属于追加攻击,不属于账(zhàng)账自己(jǐ)的行动(dòng),不会激活(huó)需(xū)要账账自(zì)己(jǐ)行动才能触发的机制。

其他(tā)需要注(zhù)意的关键(jiàn)机(jī)制(zhì)如下(xià):

①我(wǒ)方(fāng)目标(biāo)回合开(kāi)始或行(xíng)动(dòng)时,若场上(shàng)不存在(zài)陷入【负(fù)债证明】状态的敌方目标,托帕使(shǐ)随机(jī)敌方目标(biāo)陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债(zhài)证明】只能同(tóng)时存在一(yī)个敌人身(shēn)上,改变(biàn)目标后,原来的那(nà)个会(huì)消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记(jì)。

④【负债证明】为不可(kě)解(jiě)除(chú)的负面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托帕的核心(xīn)机制,可(kě)以召唤账账(zhàng)进(jìn)入战(zhàn)斗,账(zhàng)账初始速度80,不会随(suí)技能等级提升而改变。账账行动时发动追加(jiā)攻击(jī),一共分为7段,倍率平(píng)均,只会攻(gōng)击拥(yōng)有【负债证明(míng)】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受(shòu)到(dào)我方的(de)追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动(dòng)不会触发这(zhè)个行(xíng)动(dòng)提前(qián)。

而(ér)且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动(dòng)的攻击触发时(账(zhàng)账击破、账(zhàng)账攻(gōng)击(jī)半血敌(dí)人(rén)),因为账账的(de)行动(dòng)还未结束(处在账账回合的额外阶(jiē)段),所以(yǐ)不会(huì)对(duì)账账进行拉条(tiáo)。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结技(jì)是一(yī)个(gè)强化(huà)技能,使账账(zhàng)进入【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害(hài)提(tí)高,伤害倍率提高,这部分(fēn)提(tí)高的(de)倍率在战(zhàn)斗中表现为(wèi)多1段相应(yīng)倍率的伤害(hài)。

值得一提(tí)的是,托帕战(zhàn)技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的(de)增益加持,并(bìng)且会消(xiāo)耗次数(shù)。

除此(cǐ)之(zhī)外,当(dāng)陷入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标(biāo)受到我方的普(pǔ)攻、战(zhàn)技或终结技(jì)的攻击时(shí),账账行动提前50%。再结(jié)合天赋中的(de)追(zhuī)击(jī)提前机制,基本上只(zhǐ)要我(wǒ)方发动攻击(jī),账账就会行动提前(qián),所以尽量在【涨幅惊人!】状态(tài)持(chí)续(xù)时间外(wài)用追击(jī)拉条账账,不然感觉有点(diǎn)浪(làng)费。

此外,由于托(tuō)帕(pà)的普攻和战技都(dōu)被视为追加(jiā)攻击,所以释放终结技后,托(tuō)帕释(shì)放普攻或者战(zhàn)技(jì)可以给(gěi)账账拉(lā)100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充(chōng)满,但账账马上(shàng)就要(yào)行动了(le)的时侯,建议先等账账这次(cì)行动(dòng)完,再(zài)放托帕终结(jié)技,避免浪费大招(zhāo)的(de)拉(lā)条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账(zhàng)账在行(xíng)动(dòng)条上的(de)图标会发生变化,并(bìng)且在行动(dòng)值(zhí)上(shàng)方会标注剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能(néng)在战斗外使用(yòng),托帕的秘技(jì)是(shì)一(yī)个(gè)状态类秘(mì)技,分为主动和被动两个效果(guǒ):

①被动能力,常(cháng)态(tài)召唤(huàn)账账跟随(suí),该被动(dòng)不(bù)消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自(zì)动搜寻一定范围(wéi)内的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不(bù)会(huì)惊动扑满。

③主(zhǔ)动(dòng)能力,消耗秘(mì)技点获得强(qiáng)化,进(jìn)入战斗后在账(zhàng)账(zhàng)首(shǒu)次释放攻击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主(zhǔ)动使(shǐ)用(yòng)秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可以(yǐ)获得(dé)少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小概(gài)率获得(dé)一(yī)个随机奇物(这(zhè)个效(xiào)果有点难三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹受(shòu)的,万(wàn)一(yī)天胡开局(jú)之后随机出(chū)一个(gè)面具……)

技能加(jiā)点优先级(jí):战技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

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