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军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次

军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的(de)《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解(jiě) 托(tuō)帕加(jiā)点(diǎn)推荐(jiàn)游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速(sù)了(le)解游戏攻略。

技(jì)能(néng)加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了(le)普攻(gōng)之(zhī)外建议(yì)全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡(xún)猎命途的火(huǒ)属性角色,可以召唤(huàn)“账账”进(jìn)入战斗。本次为(wèi)大(dà)家带(dài)来《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕加点(diǎn)推荐(jiàn)。托帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害(hài),在点(diǎn)亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会(huì)被视(shì)为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是(shì)一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻击(jī)伤(shāng)害。

至于实战中(zhōng)选择使用普攻还是使(shǐ)用战技,需要(yào)根据队伍实际情况灵活(huó)选择,有些情况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但综(zōng)合收益高一点,有些情况使用战(zhàn)技(jì)打(dǎ)个快速爆(bào)发(fā)出伤,收益会更高。

战技(jì):支(zhī)付困难?

托帕的(de)战技是(shì)单攻攻击,也(yě)是托帕的(de)核心机制启动的关键,能(néng)为目(mù)标(biāo)敌人施加【负债证明(míng)】。拥有【负债证明】的敌人(rén)受(shòu)到的追加攻击伤(shāng)害提高,这是易伤乘区的增(zēng)益,且只对追加攻击生效。同(tóng)时,战(zhàn)技会额外让账账(zhàng)发(fā)动一次(cì)攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次(cì)攻击既(jì)属于战技也属(shǔ)于追加攻击,不属于账(zhàng)账自(zì)己的行动(dòng),不会激活需要(yào)账账自(zì)己行动才能触发的(de)机制。

其他需要注意的(de)关键机制(zhì)如下:

①我方目标(biāo)回合开始(shǐ)或行动时,若场(chǎng)上不存在陷(xiàn)入(rù)【负债证(zhèng)明(míng)】状态的敌方目(mù)标,托帕使随机敌方目标陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明(míng)】只能同(tóng)时存在一个敌(dí)人身上,改(gǎi)变目标后,原来的那个会消(xiāo)失(shī)

③敌人(rén)头上会(huì)显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的(de)负面效(xiào)果(guǒ)。

天赋(fù):猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的核(hé)心(xīn)机制,可以召唤账账进入(rù)战斗(dòu),账账初始速(sù)度80,不会(huì)随技(jì)能等级提升而改变。账账行动时(shí)发动追加攻击(jī),一共(gòng)分为(wèi)7段,倍率平均,只会(huì)攻击拥有(yǒu)【负债证明】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证明】状态(tài)下(xià)的敌(dí)方目标受到(dào)我方的追加(jiā)攻击时,账账(zhàng)行动(dòng)提前50%,但(dàn)账账自己(jǐ)的行(xíng)动不会触(chù)发这个行动提前(qián)。

而(ér)且需要(yào)注意(yì):姬(jī)子(zi)黑塔(tǎ)的追加攻击由(yóu)账账自身行动的攻击触(chù)发时(账账击破、账账攻击半血敌人(rén)),因为账(zhàng)账的行动(dòng)还未结束(处在账账回合的(de)额外阶段),所以(yǐ)不会对账账进行(xíng)拉(lā)条。

终结技(jì):扭亏(kuī)为(wèi)盈!

托帕(pà)的终结(jié)技是(shì)一个强化技(jì)能,使账(zhàng)账进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态(tài)。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的账账暴击(jī)伤害提高(gāo),伤害倍率(lǜ)提高,这部(bù)分提高的倍率(lǜ)在(zài)战斗中表现为多(duō)1段相应倍(bèi)率的伤害。

值得一提(tí)的是,托(tuō)帕战(zhàn)技(jì)的那(nà)次攻击(jī)也能(néng)获得【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态的增益(yì)加持(chí),并且会消耗次数(shù)。

除此(cǐ)之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状态(tài)下的敌方目标受(shòu)到(dào)我方(fāng)的普攻(gōng)、战技或终结技的攻击(jī)时,账(zhàng)账行动提前50%。再(zài)结合天赋中(zhōng)的追击(jī)提(tí)前机制,基本上只要我方发动(dòng)攻(gōng)击,账账就(jiù)会行动提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状态持续(xù)时(shí)间(jiān)外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于(yú)托帕的普攻和战技(jì)都被视(shì)为追加攻击,所以(yǐ)释(shì)放(fàng)终结(jié)技(jì)后,托帕(pà)释放普攻或(huò)者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充(chōng)满(mǎn),但账账马上就要行(xíng)动了的(de)时侯(hóu),建议先等账账这次行(xíng)动完,再放托帕终结技(jì),避免浪(làng)费大招的(de)拉条增益效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)后,账账在行动条上的(de)图标会发(fā)生(shēng)变化,并且在行动值上方(fāng)会(huì)标注(zhù)剩(shèng)余触发(fā)次(cì)数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战斗外使(shǐ)用,托帕的(de)秘(mì)技(jì)是一个状态(tài)类秘(mì)技,分(fēn)为(wèi)主动和被(bèi)动两个效果:

①被动能力,常态(tài)召唤账(zhàng)账跟随,该(gāi)被动不(bù)消耗秘技点。

②账账会自动搜(sōu)寻(xún)一定范围(wéi)内的普通(tōng)宝箱和扑(pū)满,且不(bù)会惊动扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入(rù)战斗后在账(zhàng)账首次释(shì)放(fàng)攻击后,为(wèi)托帕恢复能量(liàng)。

④大地图(tú)主动使(shǐ)用秘技(jì)后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得(dé)少量(liàng)信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内(nèi)使用秘技后进入战(zhàn)斗(dòu)获得(dé)胜利,可(kě)以获得少量宇宙碎片,且(qiě)有小概率获得一(yī)个随机奇物(这个效果有点(diǎn)难(nán)受(shòu)的,万一天胡(hú)开(kāi)局(jú)之后(hòu)随机出一个(gè)面具……)

技(jì)能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结(jié)技>普攻

(除了(le)普攻之外建议全部点满)

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