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怎么测信息素,免费测abo性别和信息素气味 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加成率、增(zēng)益状态持续(xù)时间增(zēng)加、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技(jì)能伤害提高、急速(sù)增加(jiā)、普攻伤(shāng)害提高、装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础伤害增加(jiā)、你的(de)每(měi)个队友使你的伤害(hài)提高。

PVE向之一梯(tī)队:暴(bào)击伤害(hài)加成率、增益状态持续(xù)时间增加(jiā)、冷(lěng)却缩减;第(dì)二梯队:技能伤害提高、急(jí)速增加(jiā)、普攻伤害(hài)提(tí)高(gāo)、装备基础伤害增加、你(nǐ)的每个队(duì)友使你(nǐ)的伤害(hài)提高;第三梯队:格挡率、移动速度、受到(dào)来自(zì)玩家的伤(shāng)害降低、装备基础生命;第(dì)四梯队:更大生命值、对野兽造成的伤害(hài)提高、在控制类状态下受到的(de)伤害降低(dī)、对(duì)未受过伤的敌(dí)人伤害提高;PVP向之一梯(tī)队(duì):格(gé)挡率、暴击率提高、暴(bào)击(jī)伤害(hài)加成率、增益状态(tài)持续时(shí)间增加。

《暗(àn)黑破坏神不朽》装备(bèi)词条(tiáo)梯队排行推荐

特(tè)别(bié)注意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同场景(jǐng)明显不同,所以要(yào)区分两个榜单(同一(yī)梯(tī)队中词条(tiáo)优先级不(bù)分先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙(chéng)装词条):

之一(yī)梯队:

暴击(jī)率(lǜ)提高

暴(bào)击(jī)伤害加成(chéng)率

增益(yì)状态持续时间增(zēng)加

冷却缩(suō)减(jiǎn)

第二梯(tī)队:

技能伤(shāng)害提高(gāo)

急速增加

普攻伤害提高

装备基(jī)础伤害增加

你的每个队友使你的伤害提高

对生命(mìng)低于(yú)30%的(de)敌(dí)人伤害提高(gāo)

对(duì)精英敌人造成的伤(shāng)害提高

召唤物造(zào)成的伤害提升

装备基础伤(shāng)害

第三梯队:

格挡(dǎng)率

移(yí)动速度

受到来自玩(wán)家的伤害降低

装备基础生(shēng)命

命中率提高(gāo)

第(dì)四(sì)梯(tī)队:

更大生命值

对野兽造成的伤害提高(gāo)

在控制类状态(tài)下受到的伤害降低(dī)

对未(wèi)受过(guò)伤的敌人伤害提(tí)高

3米内的敌人(rén)对你造成的伤(shāng)害降(jiàng)低

受到(dào)的所有伤害降低

移(yí)动时受到(dào)的伤害降低

昏迷(mí)抵(dǐ)抗率(lǜ)

普攻使目标受到(dào)的治疗效果降低

对有护盾(dùn)的目(mù)标造成的(de)伤害提(tí)高

受到(dào)的持续性伤害降低

受到(dào)的所有伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

对亡灵造成的伤害(hài)提高

对控制类(lèi)状(zhuàng)态下的(de)敌人伤(shāng)害提高

减速(sù)抵抗率

恐惧抵抗

阵亡(wáng)时(shí)为队友回复(fù)其(qí)更大(dà)生命值

对玩家造成(chéng)的伤(shāng)害提高

受到(dào)玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

格挡(dǎng)率

暴击率(lǜ)提高

暴(bào)击伤(shāng)害加成率

增(zēng)益(yì)状(zhuàng)态持(chí)续时间增(zēng)加

对玩家造成的伤害(hài)提高

受(shòu)到玩家(jiā)怎么测信息素,免费测abo性别和信息素气味的伤害降低

冷却(què)缩(suō)减(jiǎn)

第二(èr)梯队:

技能伤害提高(gāo)

急(jí)速增加

普攻伤(shāng)害提高

装备基础伤害增加

对生命低于(yú)30%的(de)敌人伤害提高

装备基础伤害

移(yí)动(dòng)速度怎么测信息素,免费测abo性别和信息素气味>

受到来自玩家的(de)伤害降低

受到的持续性伤(shāng)害降(jiàng)低

在控制(zhì)类状态下(xià)受(shòu)到的伤害降低(dī)

受到的所有伤(shāng)害降低

移动时受到的(de)伤害降低(dī)

对有护盾的目标造成的伤(shāng)害提高(gāo)

3米内的敌(dí)人对你造(zào)成的伤害(hài)降(jiàng)低

普(pǔ)攻使目标(biāo)受(shòu)到(dào)的治(zhì)疗效果降低(dī)

对控制类(lèi)状态下的敌人伤害(hài)提(tí)高

减(jiǎn)速抵抗(kàng)率

致命抵(dǐ)抗率(lǜ)

恐惧(jù)抵抗(kàng)

昏迷抵抗率

第(dì)三(sān)梯(tī)队:

更(gèng)大(dà)生(shēng)命值

装备基础生(shēng)命(mìng)

命中(zhōng)率提高

你的每个队(duì)友使你的伤害提高

召(zhào)唤物造(zào)成的(de)伤害(hài)提升(shēng)

第四梯队:

对未受(shòu)过伤的敌(dí)人伤害提(tí)高

对亡灵造成的伤害提高

阵(zhèn)亡(wáng)时为(wèi)队友(yǒu)回(huí)复其更大生命值

对(duì)精(jīng)英敌人造成的(de)伤(shāng)害(hài)提(tí)高

对(duì)野兽(shòu)造成的伤害提高

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