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蓝宝石的寓意是什么

蓝宝石的寓意是什么 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无(wú)限深(shēn)渊》去击败早(zǎo)已(yǐ)失(shī)去自(zì)我(wǒ)意识的(de)旧亡(wáng)灵与追随者们游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

本来以为《无(wú)限深渊》是地牢探索打怪升级获得(dé)道(dào)具的游戏(xì),刚开始玩(wán)的时候(hòu),会觉得(dé)没有震感,人物动作很僵硬,怪(guài)物被(bèi)打也会很僵硬(yìng),操(cāo)作很难受。

《无限深渊》主(zhǔ)要(yào)讲述你是与众不(bù)同(tóng)的那(nà)个,是世(shì)界的救(jiù)世(shì)主。即使你将(jiāng)在战斗(dòu)中不断死去,但(dàn)只要意志不灭,你就不会(huì)失(shī)败(bài)。这些(xiē)磨(mó)难将促(cù)使你成长,进化到足够强大。

蓝宝石的寓意是什么

探索这个(gè)地(dì)下世界,招募与你志(zhì)同(tóng)道合的新盟友,去(qù)击(jī)败早已失(shī)去自我意识的旧亡(wáng)灵与追随者们。这个世界的存亡(wáng)与未来将掌握在你们(men)手中。

一、操(cāo)作(zuò)性

本来以为《无限深渊(yuān)》是地(dì)牢探索打怪升级获(huò)得道具的游戏,刚(gāng)开始玩的时候,会觉得没有震感,人(rén)物动作很僵硬,怪(guài)物(wù)被打(dǎ)也会(huì)很僵硬,操作很难(nán)受,打的时候动(dòng)不了,前后(hòu)摇摆也很大,玩起来很(hěn)不舒服。

二、随机(jī)设(shè)计

boss战里除(chú)了(le)第(dì)二个小(xiǎo)boss设计(jì)了两个(gè),其他都是(shì)同一个boss,关卡选择(zé)就(jiù)是一条路,没(méi)什么好说的,场景布置也都差不多(duō)。

三、游戏(xì)难(nán)点

《无限深渊》的boss不知道是怎(zěn)么设计的,强(qiáng)行(xíng)给boss上(shàng)了(le)锁血,这个锁血在(zài)第二(èr)个boss蓝胖子身上(shàng)很严重。如果你没有(yǒu)远程伤害的技(jì)能,他(tā)会一直(zhí)有盾,直到半血,偶(ǒu)尔攻(gōng)击(jī)一会后摇可(kě)以攻击到他,但是近战不(bù)能(néng)打他,不然会被他下一个技能打飞,只要你还蓝宝石的寓意是什么没打中他,他就会(huì)不停的(de)跳来跳去锁(suǒ)血(xuè),即使你有(yǒu)远程攻(gōng)击,但是在这(zhè)个阶(jiē)段,很大概率你的道(dào)具(jù)和技能只有(yǒu)很少一(yī)部(bù)分进行(xíng)刮(guā)痧,你会浪费很多时(shí)间,直到他(tā)转圈(quān)眩晕之后把他(tā),这很浪费时(shí)间,其他boss锁(suǒ)血(xuè)中规中(zhōng)矩不是很严重。

四、游戏(xì)走位

很(hěn)好奇(qí)《无限深(shēn)渊》的游(yóu)戏走位有没(méi)有必(bì)要,如果你能(néng)在前两(liǎng)关用翻滚躲避简单的远程(chéng),但(dàn)是如果你(nǐ)选择增加(jiā)抛射物或(huò)者(zhě)有护(hù)盾等加成的怪(guài)物,你躲一(yī)半就不错了,人物本身就走得慢,站(zhàn)的地方要么是一(yī)条线,要么是各种(zhǒng)站台(tái),人物没有(yǒu)格(gé)挡技能,如果限(xiàn)制他们(men)在(zài)有限的时间内翻滚,就(jiù)会被近(jìn)战击中(zhōng),如果你绕过(guò)后(hòu)面,先打远程,你(nǐ)会发现后面还有个(gè)远程也发现你了,你就更难躲了。后期套装成型几乎是秒杀(shā),就不需要走位了,所以(yǐ)不知道为什么既然(rán)给了玩家一个翻滚躲避就不能(néng)设定得(dé)更(gèng)好点(diǎn),比(bǐ)如操作流畅或者较强的可操作性(xìng),现在这样设(shè)计只觉得前期躲不开(kāi),后期(qī)又完全不(bù)用躲。

五、难度加(jiā)成

《无限深渊》的难(nán)度对怪物的加(jiā)成不是一(yī)般(bān)的(de)离谱,加上(shàng)血和伤(shāng)害以(yǐ)及攻(gōng)击(jī)次数,攻击速(sù)度什么都不是,会(huì)瞬间(jiān)闪到(dào)你身后给(gěi)你一(yī)下,变大变强免疫僵直,你翻(fān)滚一下(xià),他会马(mǎ)上跑(pǎo)向你,然(rán)后(hòu)打你,根本没有(yǒu)反手(shǒu)的机会。 只要前期和(hé)他(tā)在一个平台上(shàng),你几乎不可能(néng)单挑他,这个时(shí)候,还有远程(chéng)追着你去(qù)打,你(nǐ)有(yǒu)加翻滚时间之(zhī)类的(de),如(rú)果藏的不好,那就是瞬间(jiān)残血,对各种(zhǒng)属性免疫,随便(biàn)就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部(bù)分血,出怪的数量(liàng)会增加40%以(yǐ)上,平台(tái)满了(le)可(kě)能(néng)还会有地形伤害,你也会降低伤(shāng)害和攻击速度(dù)。游戏本身操作不好,再降低40%的攻(gōng)击速(sù)度结果可想而(ér)知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击(jī)就(jiù)那么(me)几(jǐ)种,这只(zhǐ)蛤(há)蟆直接(jiē)来了7个血厚的,又远程(chéng)打你,你在注意boss的大范围伤害同时(shí)又要避(bì)免蛤蟆的(de)远程(chéng)攻击,你的技能还必(bì)须杀(shā)死这些(xiē)蛤(há)蟆,前(qián)几个boss如果你没有很好的套装(zhuāng)技能(néng),几乎要刮(guā)痧半年,如果(guǒ)再配(pèi)上上面说的蓝色锁(suǒ)血boss就更(gèng)难受了,被满(mǎn)屏攻(gōng)击追的无处可躲(duǒ)。

六、养成收集

和(hé)其他(tā)游戏(xì)不同,《无限深渊》这个(gè)游(yóu)戏解锁太多普通效果的道(dào)具会降低你的游玩体验,游戏中有很多不同标签(qiān)的技能道具(jù),如果你想(xiǎng)玩一(yī)个流(liú)派,你必须拿(ná)起同类型的道(dào)具来触发协同和其他(tā)效果,但是这个(gè)游戏解锁(suǒ)越(yuè)多,游戏中出现(xiàn)的就越多(duō),标(biāo)签(qiān)相(xiāng)同的(de)道具就越难凑齐(qí),官方给了你出了(le)禁用100件物品,但是如果你解锁太多道(dào)具,大部分(fēn)道(dào)具还是不(bù)够,而且有些4星道(dào)具你解(jiě)锁后(hòu)就(jiù)不能禁用了,而且这(zhè)个(gè)道具很垃圾。如(rú)果你开了4星道(dào)具,很(hěn)可(kě)能会被这些垃(lā)圾道具占据,让(ràng)你的套装(zhuāng)无(wú)法(fǎ)成型。

七、广告

角色目前(qián)国服只有四个(gè),比国际服(fú)差了一(yī)半以(yǐ)上,在游戏中可以看广告,拿道具等,但不(bù)知(zhī)道这是不是刻意(yì)的(de)设计,减少你在游戏中(zhōng)获(huò)得的奖励,这(zhè)样你就可以(yǐ)看广告,现在有些道具是有的,但是因为没有角色所以不能解锁。

八、总(zǒng)结(jié)

《无(wú)限深渊》的画面一般(bān),可(kě)操作性差(chà),玩法(fǎ)单一(yī),打击感几乎为零,看似在收集道(dào)具(jù),实(shí)际上还会(huì)给自己增加难(nán)度,也是很(hěn)厉害的,玩家在想体验多套玩(wán)法的情况(kuàng)下,一个(gè)套装(zhuāng)可能都凑(còu)不齐(qí),游(yóu)戏的优点就是让(ràng)死细胞在同类型(xíng)对比下更优秀了。

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