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机要邮寄档案怎么查询进度,机要邮寄档案怎么查询信息 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市的(de)各(gè)种需求(qiú)来扩(kuò)大(dà)发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城市的各种需求来(lái)扩大发(fā)展。

以人(rén)为本(běn)的工业(yè)革命模(mó)拟器

作为一个时(shí)实策略游戏而言,如果(guǒ)要事(shì)无巨细的(de)讲解《纪(jì)元1800》每个(gè)系统的(de)玩法细节,可能数(shù)万字(zì)也(yě)不一定够(由(yóu)于游戏内没(méi)有详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不(bù)过如果(guǒ)让我机要邮寄档案怎么查询进度,机要邮寄档案怎么查询信息用一个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏而(ér)言,人(rén)力也都是一切的基础——投入到农业(yè)与工业的产出、转化(huà)为武装(zhuāng)力量(liàng)或者培(péi)养(yǎng)成(chéng)艺术家、科(kē)学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏(xì)中金钱(qián)收入也来自于人口——那就是“住房”和其中居(jū)民所(suǒ)缴纳的税赋,越多(duō)的人口和越高等级的人口(kǒu)会产生更高(gāo)的经济(jì)收入。工作类型的划分则是以资本主(zhǔ)义化(huà)(农民、工人(rén)、工匠、工(gōng)程(chéng)师、投资人)作为(wèi)工业(yè)革(gé)命时期的各(gè)个阶(jiē)段(duàn)。

想要获得更高的经济(jì)收入用来维(wéi)持(chí)、建造和升级(jí)各种设施,就需要更多(duō)和更高级的(de)工作人(rén)口(kǒu),但更(gèng)高(gāo)级的工作人(rén)口又(yòu)会(huì)带(dài)来新的需求,否(fǒu)则人口(kǒu)增长也会(huì)陷入(rù)停滞(zhì)。于(yú)是一种“螺旋上升(shēng)”的玩(wán)法逻辑就形成了:首先是“更多(duō)”——住房在建设之初只有1人口,当提(tí)供了(le)那个(gè)阶层(céng)人口需要的生活物资(zī)(需要在附近建立市场来供应)时,人口就会(huì)增长:比如农民需(xū)要工(gōng)作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本(běn)作依然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩(wán)法,虽然存在(zài)种植区域(yù),但基(jī)本(běn)是以经济(jì)作物而(ér)不(bù)是口(kǒu)粮(liáng)为主。

当玩家的总人口增长到一定程度时,村庄就(jiù)会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这种(zhǒng)随着(zhe)人口(kǒu)增(zēng)长的“自然升本”完(wán)成以后,就可以把已经(jīng)达到满(mǎn)人口(需要满足了所有(yǒu)的(de)物资需求)的住房升级到下一个(gè)阶(jiē)段(duàn),然后(hòu)可以(yǐ)产生新的(de)工人,并且(qiě)获得更高的单个住房人口上限。不(bù)过值得一提的(de)是(shì),在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工作人口并不是上位替(tì)代,而是分工共存(cún)的关系(xì)——比如(rú)各种种(zhǒng)植(zhí)和养殖类工作需要(yào)农民、各(gè)种作(zuò)坊(fāng)&矿山等(děng)手工操作类(lèi)需要工人(rén)等等,所以需要(yào)完(wán)成的是一个(gè)整体的人口和居(jū)住区域的规划。

在游戏的最开始(shǐ),玩家大概还属于一(yī)个“水多了(le)加面(miàn)、面(miàn)多了加水”的过程中(zhōng),不过随着城市规模(mó)的逐渐扩大,就需要考(kǎo)虑一些宏观方面的内容——比(bǐ)如需要把(bǎ)仓库建成一个(gè)均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四(sì)面八(bā)方都有道路的状态,来避免中后期(qī)复(fù)杂(zá)供(gōng)应链下的(de)交通(tōng)拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应的娱乐(lè)设施(教堂(táng)、比赛(sài)场馆、剧(jù)院等)保持幸福度、需(xū)要建设消防局和医院来防范(fàn)火灾和传染(rǎn)病的风险、需要建污水&废物处理设(shè)施来保持(chí)城市的清(qīng)洁度等等——这(zhè)些(xiē)种种内容又都是体现(xiàn)了“服务于(yú)人”的以人为本精(jīng)神:我们可以在居民住房中看到(dào)满意度的数值,可以针对性的对“红脸(liǎn)”的内容(róng)作出(chū)强化与改(gǎi)进。

长(zhǎng)期以来的高质量内容更新(xīn)

对于《纪元1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的品质同样也是开发组能(néng)力与态度(dù)的重要展现环节,因为这样的(de)游戏(xì)基本都(dōu)是几十(shí)小时才入门,但(dàn)与此同时重(zhòng)复(fù)可玩性需要更多有新鲜感的内(nèi)容来进行支持,这样(yàng)就需(xū)要(yào)DLc的扩展内容带来的(de)变化了。在4年(nián)期间(jiān)《纪元(yuán)1800》推(tuī)出了相(xiāng)当多的额外内容,玩家可以(yǐ)根(gēn)据自己的喜好来选择是否在自(zì)定义模式(shì)中启用这些内容(róng)。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插花)、工业区(qū)(18世纪工业革命(mìng)时期风(fēng)格(gé))、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今的南欧小城风情(qíng))

内容包(bāo):雨果(guǒ)医生和无(wú) *** 主义

之一(yī)季(jì)度:沉没的宝(bǎo)藏(新区域(yù)、打捞宝物)、植物园、航道(北(běi)极)

第二季度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在(zài)望(拖拉(lā)机、机械化种(zhǒng)田)、狮子(zi)大地(运河、学者、非洲风格(gé))

第三季(jì)度:贸易港(gǎng)区(qū)(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流(liú)生(shēng)活(huó)(摩天大楼(lóu)、购物(wù)中心)

第四季(jì)度:变革之种(庄园、季节、精(jīng)细化种田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新(xīn)兴世界(艺术家(jiā)、海滩、足球(qiú)场)

此外游戏(xì)的本(běn)体(tǐ),以及每一个扩展包(bāo)内(nèi)容都包(bāo)含了(le)一段带有教学(xué)性质的剧情模式(shì),玩(wán)家可以在剧情(qíng)模(mó)式的“任务驱动”下(xià)学习(xí)新(xīn)机(jī)制(zhì)的玩法与特色。有一(yī)点有趣的地方在于这些(xiē)剧本中的角色也会(huì)互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领(lǐng)空》中的主角帕洛玛瓦伦特就(jiù)会作为NPc出现(xiàn)在《新(xīn)兴世界》,而(ér)她(tā)的任务依(yī)然是送达(dá)那些(xiē)航空(kōng)信(《帝国(guó)领空》中(zhōng)的新内容机制(zhì))。

南美风情的(de)新兴(xīng)世界(jiè)

那么最(zuì)新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样的内容特(tè)色(sè)呢?这是除了非洲草原风(fēng)情的(de)《狮子大地》以外另一个具有(yǒu)比较强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就(jiù)是来到了南美或者(zhě)加勒比海(hǎi)的热带风情之中(zhōng),特色“职阶(jiē)”是艺术家——无独(dú)有(yǒu)偶《文明(míng)》系(xì)列也喜欢把(bǎ)南美(měi)这边走(zǒu)独裁(cái)秩(zhì)序然(rán)后文化胜利的路线,但其实整(zhěng)个(gè)泛拉丁区域在“艺术(shù)”这块的(de)优势是真的不明(míng)显,加上歌星、球星这些文娱相关可(kě)能还好一点。

《新兴世界》的(de)特色,首先之(zhī)一点就是相对于(yú)本(běn)体而言,居(jū)民的工种阶段(duàn)更为简洁(jié)了。在(zài)《新兴世界》中只有三级,临时工到劳工,然后就直接是(shì)“艺(yì)术家”了。此外每个阶层的具体需求也就较大的变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不(bù)要小(xiǎo)看(kàn)这个变化(huà),这意味(wèi)着初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建港(gǎng)的(总不至于出(chū)门(mén)直接开(kāi)始跨岛物流吧),其实游(yóu)戏本体(tǐ)那种东边(biān)一个岛不(bù)能种啤酒花、西边一个岛不(bù)能种辣椒(jiāo)的设定就稍微有点让人头疼。感(gǎn)觉上(shàng)《新兴世界》这一点有(yǒu)变本加厉的趋势,在预设(shè)剧本(běn)中可(kě)供(gōng)开发的有是(shì)十多(duō)个(gè)岛,但几个大岛都存在明显的资源断层,中期开(kāi)始(shǐ)不可避(bì)免的需要完成(chéng)一(yī)些重新规划的大搬迁工(gōng)作。

除了(le)人口升级阶(jiē)段简(jiǎn)化,《新兴(xīng)世界》更大的特色就(jiù)是不交税了,收入(rù)基本上只能贸易(还有黑(hēi)市)。这(zhè)对于游戏前中期(qī)压力还是相当(dāng)大的,因为(wèi)这款游戏(xì)的老(lǎo)玩家(jiā)都(dōu)知道,《纪元1800》中物资丰富到(dào)可(kě)以拿去卖(mài),基本都是现实(shí)时(shí)间2个(gè)小时以(yǐ)后的事了。

不过(guò)游戏也存在(zài)一些补(bǔ)偿机制(zhì),首先就是(shì)艺术家这个阶层解锁的制品,都有着相当高(gāo)的售价,中后期商品基本单价上千,形成稳(wěn)定商路以后赚(zhuàn)钱是相当快的。其次就是新(xīn)兴世界不仅包含了多样化(huà)需求的商路,还有很多临(lín)时事件,会增加或(huò)者减少商品价(jià)格——这一点意(yì)义主要体现在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界(jiè)》中居民除了基(jī)本需求,还(hái)有“黑市需求”,提供黑市需求(qiú)的(de)货(huò)物,可以额外(wài)获得人口增(zēng)长,并(bìng)且(qiě)获得资金收入,黑市物品在居民(mín)形(xíng)成规模以后收益相(xi机要邮寄档案怎么查询进度,机要邮寄档案怎么查询信息āng)当可(kě)观。不过需(xū)要先(xiān)花费比(bǐ)较(jiào)高(gāo)的价格从旧世界的港口来(lái)购(gòu)买,游(yóu)戏中看到说黑市货物可以(yǐ)伪造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术(shù)家这(zhè)个阶层(céng)的话,特色除了体(tǐ)现(xiàn)在各(gè)种吃(chī)喝玩(wán)乐(lè)的享(xiǎng)用(yòng)品(香水、冰淇淋等(děng)等),此外就是(shì)特殊(shū)建筑(zhù)也(yě)是偏玩乐的(de),比如海滩、足球场、博物馆等(děng)等(děng),DLc的(de)剧本任务(wù)也是以(yǐ)围绕买回几款文(wén)物(wù)放入博物馆展出作为核心。

游戏很多(duō)DLc我(wǒ)并没(méi)有玩(wán)过(guò),不过目前的(de)版本比较(jiào)游戏本(běn)体的话,我感觉有个问题就是艺术(shù)家产品(pǐn)解锁(suǒ)所需的人口有点(diǎn)太多了,后期动辄大几千上(shàng)万(相对而(ér)言劳(láo)工的产出解锁人口需求(qiú)基本(běn)都是小几百以内)。但游戏中实(shí)际上产(chǎn)出还是(shì)工农(nóng)需求居多,包括艺术家阶层的复(fù)杂产品,所需要的种植(zhí)和加工(gōng)工(gōng)序也(yě)需(xū)要(yào)大量的工农。这(zhè)样带来的问题就(jiù)是需要频繁升降级住所(解(jiě)锁(suǒ)产品建(jiàn)筑(zhù)时升(shēng)级房子,建筑盖好了再降级(jí)回来)。这样就带来了一个和本体(tǐ)类似(shì)的(de)问题,也(yě)就是本作的自动化和模块化程度不(bù)够,中后期(qī)点(diǎn)起(qǐ)来太麻(má)烦太累了。

适(shì)合入坑的(de)“完(wán)全体”

对于如今已经(jīng)出(chū)了(le)4年季票形成(chéng)“完全(quán)体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是(shì)一个新玩家入手的很好时机:首先不同(tóng)于4X回(huí)合制还有(yǒu)《人类》之类的游戏时不(bù)时出(chū)来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基本在各自(zì)的(de)领域形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是(shì)目(mù)前更好玩(wán)的实时策略种田游(yóu)戏之(zhī)一,罕有(yǒu)对手(shǒu)。类似的(de)游戏可能(néng)只有(yǒu)相对更微观的《海岛大亨(hēng)》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期(qī)都(dōu)是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观(guān)画面确实(shí)好看,这(zhè)一点对比同(tóng)系列那些比较(jiào)老的(de)经典游戏十分明显——当(dāng)然我个人最喜欢的其实是油画风格的游戏插画,和(hé)以美术实力(lì)爆表的《人类》大概是不(bù)分伯仲,各(gè)有千秋的水准。

最(zuì)后就(jiù)是游戏的(de)复杂(zá)供应(yīng)链、城市(shì)布局、岛间布局有很多研究的空(kōng)间——可能相对(duì)于《城市天际线》还需要(yào)管(guǎn)上面的立交桥和下(xià)面的管道这(zhè)些相对(duì)纵(zòng)深(shēn)感稍逊一些,但(dàn)毕竟这游(yóu)戏可以(yǐ)造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩(wán)内容的“多元化”方面也有着更丰富(fù)的乐(lè)趣。

对于没有接触过这个系列(liè)的(de)新玩家而(ér)言,大量的(de)故事剧本可(kě)以起到很好的引导作(zuò)用,而对于一(yī)直在玩的老(lǎo)玩家而言(yán),也可(kě)以体(tǐ)验一(yī)下年(nián)4季票带来的(de)南美风情,还有(yǒu)旧(jiù)城(chéng)皮肤包的中世纪(jì)建筑(zhù)风格体验。

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