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限制高消费坐飞机技巧 限制高消费真的坐不了飞机吗

限制高消费坐飞机技巧 限制高消费真的坐不了飞机吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整(zhěng)理的《晶(jīng)核》一(yī)款魔导(dǎo)朋克题材的(de)大(dà)型(xíng)箱庭(tíng)式动作RPG游戏游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

《晶(jīng)核(hé)》动(dòng)作的(de)流畅度绝(jué)对(duì)是(shì)目前手游双端(duān)市场中的上游水平(píng),尤其是各(gè)种空连、技能放(fàng)置、前摇技巧(qiǎo)的(de)取消都很有操(cāo)作性。

《晶核》是一(yī)款魔导朋克题(tí)材的大(dà)型箱庭式动作RPG游(yóu)戏,玩家将作为冒险家协会的一员,在阿(ā)特(tè)兰世界进行探索(suǒ),寻找世界能量(liàng)之源晶核的秘密。

战斗意志(zhì)将在此重(zhòng)燃,浮(fú)空闪避多(duō)维出击,感受在瞬息战局上以技克敌的酣(hān)畅淋漓!环环(huán)相(xiāng)扣的大型立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未知迷途的冒险(xiǎn)征程(chéng)上,集结志(zhì)同(tóng)道(dào)合(hé)的伙伴,组队团战(zhàn)挑战(zhàn)各方势(shì)力(lì),运用丰富的技能系(xì)统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑独家(jiā)战斗体系(xì)。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你(nǐ)准(zhǔn)备好(hǎo)了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服两个(gè)月,已经(jīng)有两个(gè)团本和几种(zhǒng)玩法了,但是最(zuì)后还是会暴(bào)露出ARPG的问题,就(jiù)是无聊的打团(tuán)本装备加强(qiáng)化(huà),前(qián)者周期长,后者搞心态,所以开服役两个月(yuè)的(de)流失率已经(jīng)很严(yán)重(zhòng)了。

二、打击感

《晶(jīng)核》动(dòng)作的(de)流畅度绝对是目(mù)前手(shǒu)游(yóu)双端市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很(hěn)有操作性,技能共(gòng)用一个按键的设计也很合理周到,这两点是值(zhí)得点赞的。

打击感比较一(yī)般,缺(quē)乏(fá)拳拳(quán)到肉的(de)感觉,尤其是魔剑(jiàn)士,玩boss的时(shí)候感觉是纸人(rén)在(zài)对砍。

三(sān)、平(píng)衡性

前期不明显,但是魔剑和狂战在升级路(lù)上明显会(huì)更(gèng)顺畅。但是当大家的职业设置逐渐凑(còu)齐,官方做出改变后,职业操作付(fù)出和(hé)伤害收入的差(chà)距开始明显(xiǎn)拉(lā)大(dà)。以魔(mó)剑和赏金为(wèi)例,同样是本(běn)命全齐,装备分数(shù)差不(bù)多的(de)时候(hòu),国王精英伤(shāng)害常年拉30%。主要问题(tí)是(shì)魔剑要想打出高输出,就要实打实的打9-12连实(shí)战。但是国王本和女(nǚ)王本的女王都爱来(lái)回(huí)走(zǒu)动,而且经常冻技能导致实战中(zhōng)绝影,真的很(hěn)难刷(shuā),会经常断线。这时候如果(guǒ)没有猫,基本上(shàng)只能被平a,错过10s以上(shàng)的输出时间,还需要考虑是否在(zài)残影刷(shuā)新前放其他(tā)技能,更别说是躲避各种技(jì)能了,还有龙卷风不(bù)跟(gēn)怪(guài),大拔(bá)刀穿模只打一下等(děng)bug,这都会(huì)让(ràng)实(shí)战绝影很难,从而大(dà)大降低输出(chū)。相反,本命收(shōu)集齐的赏(shǎng)金基本(běn)是80%的时间火力倾泻,cd期间(jiān)穿插其他(tā)技能,舒(shū)适稳定。 这还没提到现在最酷的元限制高消费坐飞机技巧 限制高消费真的坐不了飞机吗素,真的是(shì)完全碾压其他职业(yè),10s全技能清空,有爆发和(hé)续航双(shuāng)重优(yōu)势,PVE基(jī)本上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶(jīng)核》的肝度挺高的,目(mù)前(qián)最多(duō)可(kě)以有7个职业,刷图升级基本上(shàng)是每小时(shí)一个号,满级后,每个号(hào)会在深(shēn)渊里待15分钟左(zuǒ)右(yòu),每(měi)天只有深渊都要接近2个小时。更不用说团(tuán)本(běn)、灵(líng)响、两周一次的决斗场(chǎng)、金羊毛(máo)等等(děng),有点dnf的感觉像上班(bān)一样。

不过(guò),这也是对平民比较(jiào)友好的一点,氪度直线下降(jiàng),基本上(shàng)月卡和大月(yuè)卡以外的所有道(dào)具都(dōu)可(kě)以通过(guò)搬砖(zhuān)还(hái)钱的方式(shì)获(huò)得,虽然(rán)金价一(yī)直在跌(diē),但是搬砖的(de)收入(rù)还(hái)是比限制高消费坐飞机技巧 限制高消费真的坐不了飞机吗较高的,0氪的天空也很常见(jiàn)。

五、运营服务(wù)

《晶核》最糟糕(gāo)的部分(fēn)是运营,基本(běn)上(shàng)各种雷点都踩(cǎi)了(le),就(jiù)目前投诉最多(duō)的徽记而言,官方除了(le)不断提高(gāo)徽记的价格上限(xiàn)之外,没有任何(hé)手段(duàn),导致徽记供不(bù)应(yīng)求或者(zhě)被刻意压货,价(jià)格(gé)从原来的200w到现在的800w,还是买不到(dào),直接把各种中(zhōng)间和偏下的玩(wán)家玩死(sǐ)。

其(qí)次是深(shēn)渊设(shè)计,有(yǒu)明显的(de)账号检测逻辑(jí),除非你(nǐ)祈愿,否则掉落自己装备的(de)概率几乎为零,有时(shí)候才一个多(duō)月,魔剑士仓库六把大枪加一把武(wǔ)器(qì),五个狂战(zhàn)加(jiā)一把(bǎ)武器,本命(mìng)却只出了一(yī)个。有意思的是,大枪号上出了四把魔剑, 但是没(méi)有一件自(zì)己本命的装备,两件在元素号上,加上自(zì)己(jǐ)拉(lā)满祈愿(yuàn)的几(jǐ)件,好不容易才能凑齐。这(zhè)种强行放慢(màn)节(jié)奏,让(ràng)你出金祈愿(yuàn)的机制,真(zhēn)的很不行。还有(yǒu),大深渊的票量是普通深渊的5倍(bèi),结果一般的(de)ss也在其中,有时候200体力(lì)保底(dǐ),结果是(shì)个普通的ss,真的(de)很(hěn)想骂人。

最后是团(tuán)本掉落的设计,这个(gè)图限制高消费坐飞机技巧 限制高消费真的坐不了飞机吗突(tū)出了一个随机性,没(méi)有任何(hé)交换机制,全靠(kào)随机(jī)刷脸,成型时(shí)间被无限放(fàng)大。

六(liù)、游(yóu)戏优化

《晶核》的游戏(xì)优化完全是敲竹杠,先别说手机玩(wán)5分钟就烫(tàng)的不行,920更新后还时(shí)不时(shí)闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏会(huì)经常报错和直(zhí)接卡死,注意是(shì)游戏卡死(sǐ),电脑其他(tā)完(wán)全没问(wèn)题(tí),而且,这(zhè)个情况完全是(shì)随(suí)机的,有时候是读条,有时(shí)候打本的时候,有时候是站(zhàn)街。各种修复、重(zhòng)装,从A固态换到B固态(固态是旗舰(jiàn)级(jí)别(bié),其他(tā)游戏没有这个(gè)问题),都不解(jiě)决问题,真(zhēn)的让人无语。

七、总结

总的(de)来说,《晶核(hé)》这个(gè)游(yóu)戏(xì)是(shì)一款ARPG游戏,内容还(hái)是(shì)比较充足的,动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的(de)上游(yóu)水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作性(xìng),但是游戏的运营(yíng)服务和游戏优化(huà)部分不是很到位,希望官(guān)方能够继续改(gǎi)进(jìn),给(gěi)玩家更好的游(yóu)戏体验(yàn)。

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