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十二生肖的酉是什么动物呢,酉的生肖是什么生肖

十二生肖的酉是什么动物呢,酉的生肖是什么生肖 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编收集整理的《晶核》一款魔导朋克题材的(de)大型箱庭式动(dòng)作RPG游(yóu)戏游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略。

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对是目前手(shǒu)游(yóu)双端市(shì)场中的上(shàng)游(yóu)水平,尤其是各种空连(lián)、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很有操作性。

《晶(jīng)核》是(shì)一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏(xì),玩(wán)家将作为(wèi)冒险家协会的一员,在阿特(tè)兰(lán)世界(jiè)进行探索,寻找世界(jiè)能量之源晶核的秘密。

战斗意志(zhì)将在(zài)此重燃,浮空闪避(bì)多维出击,感受在瞬(shùn)息(xī)战局上以技克敌的酣畅淋漓!环环相(xiāng)扣的大(dà)型(xíng)立体箱庭式关卡林(lín)立(lì),沉浸式寻宝解谜险象(xiàng)环生。在未知迷途的冒险征程上,集结志同道合的伙伴(bàn),组队(duì)团(tuán)战挑战各方势(shì)力,运用丰(fēng)富的(de)技能系统,自由搭配(pèi)组(zǔ)合,顺畅(chàng)切换,构筑独家(jiā)战斗体系。

晶核现(xiàn)世,纷争开启,冒险者,你准备好了(le)吗(ma)?

一、可玩性

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游戏,内容还(hái)是比较充足的,开服两(liǎng)个(gè)月(yuè),已经有(yǒu)两(liǎng)个团本(běn)和(hé)几种玩法了,但是最后还是(shì)会暴露出ARPG的(de)问题(tí),就是(shì)无聊的打团本装备加(jiā)强(qiáng)化,前者(zhě)周期长,后者搞心态,所以开(kāi)服役两个月的流失率已经(jīng)很严重了。

二、打(dǎ)击感

《晶核》动作的流(liú)畅度绝对是目前手游双(shuāng)端市场(chǎng)中的(de)上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连(lián)、技(jì)能放置、前(qián)摇(yáo)技(jì)巧(qiǎo)的取(qǔ)消都很有操作性,技能共(gòng)用(yòng)一个按键(jiàn)的设计(jì)也很合理周到(dào),这(zhè)两点是值得点(diǎn)赞的。

打击感比较一般,缺乏(fá)拳拳到肉(ròu)的感觉(jué),尤其是魔剑(jiàn)士,玩(wán)boss的时(shí)候感(gǎn)觉是纸人在对(duì)砍。

三、平(píng)衡性

前期不明(míng)显(xiǎn),但是魔剑和狂战在升级路上明显会更顺畅。但是当大家的职业设(shè)置逐渐凑齐,官方做出改变(biàn)后,职业操作付出和伤害收入的(de)差距(jù)开始明(míng)显拉大(dà)。以魔剑和赏金为例,同样是(shì)本命全齐,装(zhuāng)备(bèi)分数差(chà)不(bù)多(duō)的(de)时候,国王精(jīng)英伤害常年拉(lā)30%。主要问题(tí)是魔剑要想(xiǎng)打出高输(shū)出,就要实打实的(de)打9-12连(lián)实战。但是国(guó)王本和(hé)女王本的(de)女(nǚ)王都爱来(lái)回走动,而(ér)且经常冻技能导致实(shí)战中绝影,真的很难刷,会经常断线。这时候如果没(méi)有猫,基本上只(zhǐ)能被平(píng)a,错过10s以上的输出时间,还需(xū)要考(kǎo)虑是否(fǒu)在(zài)残影(yǐng)刷(shuā)新前放其他技能,更别说是躲避各种技能了,还(hái)有龙卷风(fēng)不(bù)跟(gēn)怪,大(dà)拔刀穿模(mó)只打一下等bug,这都(dōu)会(huì)让实战绝(jué)影(yǐng)很难,从而大大降低输出。相反,本命收集(jí)齐的赏金基本是80%的(de)时间(jiān)火力倾泻,cd期间(jiān)穿插(chā)其(qí)他技能(néng),舒(shū)适稳定(dìng)。 这还没提到(dào)现在最(zuì)酷的(de)元(yuán)素,真的(de)是完全碾压(yā)其他职业,10s全(quán)技能(néng)清空,有爆(bào)发和续航双重优(yōu)势,PVE基(jī)本上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核(hé)》的肝度(dù)挺高的,目(mù)前最多可(kě)以有7个职业,刷图升(shēng)级基本上是(shì)每小时一个(gè)号,满级后,每(měi)个号会在深渊里待(dài)15分钟左右(yòu),每(měi)天只有深渊都(dōu)要接近2个小时。更不用说团(tuán)本、灵响(xiǎng)、两周一次的(de)决斗场、金羊(yáng)毛等(děng)等,有点dnf的(de)感觉像上班一样。

不过,这也(yě)是对平民比较友好的一点,氪(kè)度直线下降,基本(běn)上月卡和大月卡以外(wài)的所有道具都可以通过搬砖还(hái)钱的方式获得,虽(suī)然金(jīn)价(jià)一(yī)直在跌,但是搬砖的(de)收入还是比较高的,0氪(kè)的天空也很常见(jiàn)。

五(wǔ)、运营服(fú)务

《晶核》最糟糕的(de)部分是(shì)运营,基本(běn)上各(gè)种雷点都踩了,就(jiù)目前投诉最多的徽记(jì)而言,官方除(chú)了(le)不断提高徽(huī)记的价格(gé)上(shàng)限(xiàn)之外,没有(yǒu)任何(hé)手段,导致徽记供不应求或者(zhě)被刻意压货,价格从原来的200w到现在(zài)的(de)800w,还是买不到,直接(jiē)把各种中间和偏下的玩家玩死。

其(qí)次(cì)是(shì)深渊设(shè)计,有明显的账号检(jiǎn)测逻辑(jí),除非你祈(qí)愿(yuàn),否则(zé)掉落(luò)自(zì)己装备(bèi)的(de)概率(lǜ)几(jǐ)乎(hū)为零,有时候才一个多月(yuè),魔(mó)剑士仓库六把大枪加一把武器,五个狂战加(jiā)一把(bǎ)武(wǔ)器,本(běn)命(mìng)却只出了一个。有(yǒu)意思(sī)的是,大(dà)枪号(hào)上出了(le)四把(bǎ)魔(mó)剑, 但是没有一(yī)件自己本(běn)命的装(zhuāng)备,两(liǎng)件在元素号上,加上(shàng)自(zì)己拉满祈愿的几件(jiàn),好不容易(yì)才能(néng)凑齐。这种(zhǒng)强(qiáng)行放慢节奏,让你出(chū十二生肖的酉是什么动物呢,酉的生肖是什么生肖)金祈愿的(de)机制,真的很不行。还有,大深渊的票量是普通(tōng)深渊的5倍,结果一(yī)般的ss也在其中,有时候200体力(lì)保底,结果是个普通的(de)ss,真的(de)很想骂人。

最后是(shì)团本掉落的设计,这个图(tú)突出(chū)了一(yī)个随(suí)机(jī)性,没有(yǒu)任何(hé)交换机(jī)制(zhì),全靠(kào)随机刷脸,成型时(shí)间(jiān)被无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏(xì)优(yōu)化完全是敲竹杠,先别说(shuō)手机玩5分钟就烫的不(bù)行,920更新(xīn)后还时不(bù)时闪出退之外,pc的优化(huà)也(yě)离谱,游戏(xì)会经常报错(cuò)和直接卡(kǎ)死(sǐ),注意(yì)是游戏卡死,电(diàn)脑(nǎo)其他完全没问题,而且,这个情(qíng)况完(wán)全(quán)是(shì)随机的(de),有时候是读条,有时候打本的时候(hòu),有(yǒu)时候是(shì)站(zhàn)街。各种修复(fù)、重(zhòng)装(zhuāng),从(cóng)A固态换到B固态(固(gù)态是旗舰级(jí)别,其他游戏(xì)没有(yǒu)这个问题),都不(bù)解决问题,真的让人无语(yǔ)。

七、总结

总的(de)来说,《晶核》这个游戏是(shì)一(yī)款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足的,动作的流畅度绝(jué)对(duì)是目前手(shǒu)游(yóu)双端市场中的上游水(shuǐ)平(píng),尤其是各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的(de)取消都很(hěn)有操作性,但是游戏的运营服(fú)务和游(yóu)戏优化(huà)部分(fēn)不是很(hěn)到位,希望(wàng)官方能够继(jì)续改(gǎi)进,给玩家更好的游戏体验。

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