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沪上两支花暗指谁 沪上两支花是哪两家

沪上两支花暗指谁 沪上两支花是哪两家 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的1魂(hún)在对(duì)单(dān)情(qíng)况下提升率非常之大,对群(qún)情况就偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提(tí)升(shēng)率较低(dī),专(zhuān)武收益(yì)比(bǐ)其他光锥高(gāo)很(hěn)多,5叠(dié)的记一(yī)位星神(shén)的(de)陨(yǔn)落比1叠的(de)无可取代高

崩坏星穹铁道游戏(xì)中,镜(jìng)流是(shì)一名毁(huǐ)灭命途的冰属性角色,本(běn)次为大家带来镜流各星魂与光锥收益(yì)对比(bǐ),镜流的1魂在(zài)对单(dān)情况(kuàng)下提升率非常之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂(hún)提(tí)升率还可以,345魂提升率较低(dī),6魂更改循(xún)环轴之后提升也有20%。专武收益比其(qí)他光锥高很多的,5叠(dié)的记一位星神的陨落(luò)比(bǐ)1叠(dié)的无可取代(dài)要高,但高得不算(suàn)多。有能力的情(qíng)况建议还是抽(chōu)个专武更好。

《崩坏星穹沪上两支花暗指谁 沪上两支花是哪两家铁道》各星魂(hún)与光锥收益对(duì)比

镜流作为(wèi)一个输出角色,所以本次计算用镜流搭配(pèi)停云的队伍(wǔ)进(jìn)行固定变量,最(zuì)终以单(dān)个循环的Dpat(每行动值伤害)来进行价值对比(bǐ)。

一、Dpat的算(suàn)法

①确定一个(gè)输出循环

②计算这个(gè)循环的总伤害

③引入(rù)速度和(hé)行动(dòng)次数,计算这(zhè)个循(xún)环(huán)所(suǒ)经(jīng)过的总行(xíng)动值

④用总伤害除以总行动值,得出平均每经过(guò)1行(xíng)动(dòng)值造成(chéng)的(de)伤害,这就是Dpat

二(èr)、镜(jìng)流带专武(wǔ)各星魂收益对比

三、镜流各(gè)光锥收(shōu)益对比

本次对比使用0魂的镜流,并把我(wǒ)认为(wèi)比较适合镜流(liú)的几个光锥的每个叠影等(děng)级(jí)都做了计算。

无可取(qǔ)代(dài)由(yóu)于(yú)镜流的受击概(gài)率(lǜ)不低,所(suǒ)以(yǐ)就(jiù)把效果(guǒ)视为常驻。

星神的增(zēng)伤需要击破来触发,所以这(zhè)里按(àn)3回合覆盖2回合的比例等(děng)效平均化计算。

秘密誓(shì)心只算了之一段常驻(zhù)增伤,后(hòu)面那(nà)段增伤镜流比较难触发就(jiù)不(bù)算(suàn)了(le)。

四、结论

1.镜(jìng)流的1魂(hún)在对单情(qíng)况(kuàng)下提升(shēng)率非常之(zhī)大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂提(tí)升率较(jiào)低,6魂更(gèng)改循环轴之(zhī)后(hòu)提(tí)升也有20%,开(kāi)局在(zài)秘技的配合下爆发力也更(gèng)强。

2.专武收益比(bǐ)其他(tā)光锥高很多(duō)的,5叠的记一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取(qǔ)代要高,但高得不算多。有能力(lì)的情况(kuàng)建(jiàn)议还是抽个专武更好。

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