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75寸电视长宽是多少

75寸电视长宽是多少 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理(lǐ)的《晶核》一款魔导(dǎo)朋克题材的大型箱庭(tíng)式动作RPG游(yóu)戏游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

《晶核》动作的(de)流(liú)畅度绝(jué)对是目前手游双端市场中的上游(yóu)水平,尤其是各种(zhǒng)空连(lián)、技能放置(zhì)、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作性。

《晶核》是(shì)一款魔导朋克题材的大型箱庭(tíng)式动(dòng)作RPG游戏,玩家(jiā)将(jiāng)作为冒险家(jiā)协会的一员,在阿(ā)特兰世界进行探索(suǒ),寻找世界能(néng)量之(zhī)源晶核的秘(mì)密(mì)。

战斗意志将在此重(zhòng)燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬息战局上以技克敌(dí)的酣畅淋漓(lí)!环环(huán)相扣的大(dà)型立(lì)体(tǐ)箱(xiāng)庭式关(guān)卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未(wèi)知迷途的冒险征程上(shàng),集(jí)结志同道(dào)合的(de)伙伴,组(zǔ)队团战(zhàn)挑战各方势力,运用丰富的技能系(xì)统,自(zì)由搭配组合(hé),顺(shùn)畅切换,构筑独家战(zhàn)斗(dòu)体系(xì)。

晶(jīng)核现(xiàn)世,纷争开(kāi)启,冒险者,你准备好了吗?

一、可(kě)玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏(xì),内容还是(shì)比较(jiào)充足的,开服两(liǎng)个(gè)月(yuè),已经有两(liǎng)个团本和几种玩法了,但是最后还是会暴露出ARPG的问(wèn)题,就(jiù)是无聊的打团(tuán)本装备加强化(huà),前者周期(qī)长,后者搞心(xīn)态,所(suǒ)以开服(fú)役(yì)两个月的(de)流失率已经很严重(zhòng)了(le)。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度(dù)绝(jué)对(duì)是目(mù)前手游(yóu)双端市场中的上游水平,尤其是各种空连(lián)、技(jì)能(néng)放(fàng)置、前摇技巧的取消都(dōu)很有操作性,技能共用一个按键的设(shè)计也很(hěn)合理周(zhōu)到,这两点是值得点赞(zàn)的。

打击(jī)感比较一般,缺乏拳拳(quán)到肉(ròu)的(de)感(gǎn)觉,尤(yóu)其是魔(mó)剑士,玩(wán)boss的时候感觉是纸人在(zài)对砍(kǎn)。

三、平衡性

前期不明显,但是魔(mó)剑和狂战在升级(jí)路上明显(xiǎn)会更顺畅。但是当(dāng)大家的职业设置(zhì)逐渐凑齐,官方做出改变后,职(zhí)业操作(zuò)付出和伤(shāng)害收(shōu)入的差距开(kāi)始明显(xiǎn)拉大。以魔(mó)剑和(hé)赏金为(wèi)例,同样是本(běn)命(mìng)全齐(qí),装备分数(shù)差(chà)不(bù)多的时候,国王精(jīng)英伤害常年拉30%。主要(yào75寸电视长宽是多少)问题是(shì)魔剑要(yào)想打出高输(shū)出,就(jiù)要实打实的打9-12连实战(zhàn)。但是国(guó)王本和女王本的女王(wáng)都爱来回(huí)走动(dòng),而且经常(cháng)冻技能(néng)导致实战中(zhōng)绝影,真的很(hěn)难刷,会经(jīng)常断线。这时(shí)候(hòu)如果没(méi)有猫,基本(běn)上只(zhǐ)能被(bèi)平a,错过10s以(yǐ)上的输出时间,还需(xū)要考虑是(shì)否在残影刷新(xīn)前放其他(tā)技能(néng),更别说是躲(duǒ)避各种(zhǒng)技能了(le),还(hái)有龙(lóng)卷风(fēng)不跟怪,大拔(bá)刀穿模只打一下等(děng)bug,这都会让实战绝影很难,从而大大降低输出。相反(fǎn),本命收集齐(qí)的赏金(jīn)基本(běn)是80%的时间火力(lì)倾泻,cd期间穿插其他技能,舒(shū)适稳定。 这(zhè)还没提到现在最酷的元素,真的(de)是完全(quán)碾压其他职业,10s全(quán)技能清空,有(yǒu)爆(bào)发和续(xù)航双重优(yōu)势,PVE基本上没有缺点。

四(sì)、肝度和氪度

《晶核》的(de)肝度挺(tǐng)高的,目(mù)前最多可以有7个职业(yè),刷图升级基(jī)本上是每小时(shí)一个号,满级后,每个号会在深渊里待(dài)15分(fēn)钟(zhōng)左右,每(měi)天只(zhǐ)有深渊都要接近2个小时。更不用说团(tuán)本、灵(líng)响、两周(zhōu)一次的决(jué)斗(dòu)场(chǎng)、金羊毛等等,有点(diǎn)dnf的感(gǎn)觉像(xiàng)上班一样(yàng)。

不过,这也是(shì)对平民比较(jiào)友好的一点,氪(kè)度直(zhí)线(xiàn)下降,基本上月卡和(hé)大月卡以外的所有道(dào)具都可以通过搬砖还钱的(de)方(fāng)式获得,虽然金价一(yī)直在跌(diē),但是搬砖(zhuān)的收入还是比较高(gāo)的,0氪的天空也(yě)很常见。

五、运营服(fú)务

《晶(jīng)核》最糟(zāo)糕的部分是运营,基本上各种雷点都踩了,就(jiù)目前投诉最多的徽记而言,官(guān)方除了不(bù)断(duàn)提高徽记的价格上(shàng)限(xiàn)之外(wài),没(méi)有任何(hé)手段,导致徽记供不应求或者被刻(kè)意压货,价格从原来的200w到(dào)现(xiàn)在的800w,还(hái)是买不到,直接把各种中间和(hé)偏下的玩(wán)家玩死。

其次是深渊设计,有明显(xiǎn)的账号检测逻辑,除非你祈(qí)愿,否(fǒu)则(zé)掉落自己装备的(de)概率几乎为(wèi)零,有时候(hòu)才一个多月,魔剑士仓(cāng)库六把大枪加一把武器,五个狂战加一(yī)把武器,本(běn)命却(què)只出(chū)了一个。有意思的是,大枪号上出了四把魔(mó)剑, 但是没有一件(jiàn)自己本命的(de)装备(bèi),两(liǎng)件在元素号上(shàng),加(jiā)上(shàng)自己(jǐ)拉满祈愿的几件,好不(bù)容(róng)易才能(néng)凑齐。这种强行(xíng)放慢(màn)节奏,让你出金祈愿(yuàn)的机(jī)制(zhì),真(zhēn)的很不行(xíng)。还有,大深渊的票量是普通深渊的5倍,结(jié)果一般(bān)的(de)ss也(yě)在(zài)其(qí)中,有时候200体力保底,结果是个普通的ss,真(zhēn)的很想骂人。

最后是团本(běn)掉(diào)落的设计,这个图突出了一个(gè)随机性,没有任何交换机制(zhì),全(quán)靠随机(jī)刷脸(liǎn),成型(xíng)时间被(bèi)无限(xiàn)放(fàng)大。

六、游戏优化(huà)

《晶核》的游戏优化完全是敲竹杠,先别说手机(jī)玩5分钟就烫的不行,920更新后还时不(bù)时闪出退之(zhī)外,pc的(de)优化也离谱,游戏会经常报错和直接卡(kǎ)死(sǐ),注意是游戏卡死(sǐ),电脑其他(tā)完全没问题,而且,这个情况(kuàng)完全是随机的,有时候(hòu)是读条,有时候打本的时候,有(yǒu)时候是(shì)站街。各种修(xiū)复、重装,从A固态换(huàn)到B固态(固(gù)态是旗(qí)舰级别,其他游戏没有(yǒu)这个问题(tí)),都不解决问题,真(zhēn)的让人无语。

七、总结

总的来说(shuō),《晶核》这个(gè)游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足的,动作的流畅度绝(jué)对(duì)是目前手游双端市场中(zhōng)的上游水平,尤(yóu)其是各(gè)种空(kōng)连、技能(néng)放(fàng)置、前摇技巧的取消都(dōu)很有操(cāo)作(zuò)性,但是游戏的运营(yíng)服务和游戏优化部(bù)分不(bù)是很到位,希望官方能(néng)够继续改(gǎi)进,给玩(wán)家更(gèng)好的(de)游戏(xì)体(tǐ)验。

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