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当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗

当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府主动技能(néng)平沙落(luò)雁,被动技能退避(bì)三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能(néng)与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋(qiū),被动技(jì)能冰封之(zhī)寒(hán);花果山(shān)主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛。

大唐官(guān)府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果山主动(dòng)技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙(lóng)入海,被动技能(néng)潜龙在(zài)渊(yuān);魔王寨主动技能(néng)熊熊烈火,被动技能护犊(dú)情深;小雷音主动技能(néng)否极泰(tài)来,被(bèi)动技(jì)能(néng)魔珠入(rù)骨;须弥(mí)海(hǎi)怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛(tāo),被(bèi)动技能转瞬光阴(yīn);方(fāng)寸山主动技能镇魂符,被动技能状若(ruò)封魔;女儿村主动技能锁千(qiān)秋,被动技能心(xīn)如镜。

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《梦幻西(xī)游手游》各门派万象(xiàng)星盘技能推荐(jiàn)

【输(shū)出门派(pài)】

一、大唐官府

主(zhǔ)动技(jì)能:平沙落(luò)雁(给(gěi)大唐玩家残(cán)血(xuè)时更多的使用技能的选(xuǎn)择。)

每(měi)个单位承伤要比普攻(gōng)高出不少(我认为至(zhì)少不低于泼天的伤害,因为(wèi)他(tā)的(de)使用成本与使用条件都比泼天(tiān)要高,还是(shì)需要一定的气(qì)血基(jī)础,使用后还要休(xiū)息一回合)

被动技能:退避三舍(抢(qiǎng)不到物理一速时,给自己提供更高的生存(cún))

这个技能(néng)与上上个版本的大 唐的某经脉点(diǎn)的镶嵌效果相似,现在经脉上取消(xiāo)了(le)这(zhè)一(yī)条,加(jiā)到了(le)万象技(jì)能上了

技(jì)能选(xuǎn)择:待定

看样子好像(xiàng)两个技能(néng)对大唐的平衡(héng)影(yǐng)响不大,就看(kàn):

1、平沙落雁的伤害,如果(guǒ)能高出满月月宫月影摇(yáo)光的伤(shāng)害(hài),才(cái)值得去使用

2、星印的白字(zì)属性,就好像门(mén)派法宝那样,如果(guǒ)四象没有(yǒu)明显的差异,就(jiù)先满足(zú)面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动技能(néng):入魔(填补狮驼(tuó)一(yī)定的空档(dàng))

正常的狮驼(tuó)的变身是(shì)6回合(hé),相当(dāng)于用(yòng)2回合的变身(shēn)换一(yī)次较少量(liàng)的单体(tǐ)伤害。这个技(jì)能可(kě)以(yǐ)在马上要推进的时候使用。

我认为这(zhè)个技能可能还要比百(bǎi)兽怒要(yào)实在(zài)一些

被动技能(néng):与兽同行(xíng)

这个技能与内(nèi)圈(quān)经脉配合(hé)使用

技能选择:更推荐主动技能,通用性更高(gāo)一些,如果是走内圈就选被动技能。

三、月宫(gōng)

主(zhǔ)动技能(néng):冷月清秋(qiū)(给月宫(gōng)稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个(gè)单(dān)位。(这是一个(gè)全新的技能(néng),不是月(yuè)影摇光的加强(qiáng)版)月影摇光(guāng)经脉(mài)

沧(cāng)海明(míng)月满月时更高(gāo)90%几率攻(gōng)击4个目标,冷月清秋也只能在满月状态下(xià)使用(yòng),相当于在满(mǎn)月(yuè)状态月影摇光增加(jiā)1.1个目标,这个如果是(shì)推(tuī)进回合,是比(bǐ)较值得使用的,当然(rán)最后也要看(kàn)冷(lěng)月(yuè)清秋的伤(shāng)害

被动技能:冰封(fēng)之(zhī)寒

封(fēng)月宫可选

技(jì)能选(xuǎn)择:更推荐主(zhǔ)动技能(néng)。即便是封月宫,也给(gěi)满月(yuè)增加一个输出加成

四(sì)、花果山

主(zhǔ)动技能(néng):踏(tà)破(pò)凌(líng)霄

这个技(jì)能赌(dǔ)G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇一次出(chū)手(shǒu)有4个单位承受单(dān)体技能的(de)伤(shāng)害,并(bìng)且有3个(gè)以上是暴击(jī)的(de)伤害。可以作(zuò)为破血(xuè)的平替技能,如(rú)果触发暴(bào)击了,最少(shǎo)不(bù)会低(dī)于破(pò)血的(de)伤害。

但(dàn)是却是非酋不敢轻易尝试的

最终还(hái)是(shì)要看技能的暴击概(gài)率,并且更(gèng)好自(zì)身能有较(jiào)高的暴击特效,才有底气(qì)使用

被动(dòng)技(jì)能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时(shí)使用增加额外的伤害,如果击败(bài)目标召唤(huàn)分身,分身也是会立即出(chū)手(shǒu)的

技(jì)能(néng)选择(zé):作为非酋的(de)我,比较不喜欢搏运气的,我个人更愿意激活(huó)被动技(jì)能。而(ér)且愤怒机制(zhì)修改之后,愤怒(nù)的(de)获取(qǔ)更加不容易(yì)了。当然,主动技能的上限还是比平常花果使用的技能要高出很多。喜欢搏一(yī)把的(de)少(shǎo)侠(游(yóu)戏里还是非常多这(zhè)样的玩家)可以选择主动技能来激(jī)活(huó)。

五、龙宫(gōng)

主动技能(néng):放龙入海(hǎi)

法(fǎ)术(shù)型破碎(但是(shì)扣(kòu)除的蓝量比(bǐ)破(pò)碎(suì)要(yào)低)

我觉得这个很棒的技能,也(yě)不需要(yào)额外(wài)消耗愤怒。我们都知道辅(fǔ)助封系防(fáng)御都(dōu)比较高,一(yī)般来说是不怎么怕破碎的。而辅(fǔ)助(zhù)门(mén)派对单体(tǐ)法术抵抗力相对来(lái)说要弱一些。不过这个技能不是一比一扣蓝,适(shì)合打中后期的运营

被(bèi)动技(jì)能:潜(qián)龙(lóng)在(zài)渊

这个技(jì)能不(bù)限制(zhì)战(zhàn)斗场合,只要(yào)使用愤怒不增加法术伤害,而且是整场战斗的加伤,不受回合限(xiàn)制,如果给自(zì)己增加的一个凤舞,那(nà)就(jiù)是增加了2个加(jiā)伤的效果(guǒ)

技能选择:被动技能。墙裂(liè)推荐(jiàn)。若有(yǒu)特别需要就是开(kāi)主动(dòng)技(jì)能

六(liù)、魔王寨

主(zhǔ)动技能(néng):熊熊烈(liè)火

给目标(biāo)灼烧特地使的技能(néng)。灼(zhuó)炎除(chú)了给急火(huǒ)套更广的(de)作用面。如果这个技能也受经(jīng)脉烽火(huǒ)影响(xiǎng)的话,他也能给队伍的其他的法术单位增加输出能力

不过这个技能只(zhǐ)是给目标(biāo)少量的法术伤害结果,所(suǒ)以其实这个也(yě)是浪费(fèi)了魔王自身当回(huí)合的输出。

被动技能:护(hù)犊情(qíng)深(shēn)

这个就不用(yòng)说,是先祖流魔王的福音

不(bù)过当(dāng)前版本魔(mó)王印记(jì)流(liú)不太实用,不知道增加(jiā)护盾后表现会(huì)怎(zěn)样(yàng)

不过也(yě)只增(zēng)加(jiā)两种印记的(de)血量

技能选择:主动技能(néng)。如(rú)果熔骨镶(xiāng)嵌也生效的话(huà),那么其实(shí)就是很(hěn)长时间(jiān)的法术六道

七、小(xiǎo)雷(léi)音

主动(dòng)技(jì)能(néng):否极泰(tài)来

没有灵珠也(yě)能加盾,但是(shì)护盾值要弱一些(xiē)

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相(xiāng)当于大唐(táng)的(de)兵者勇

技能选择:除了魔雷(léi)音(yīn)可以(yǐ)选择被动技能,相对来说(shuō)更推荐主动技能,逆风时可以用这个技(jì)能(néng)苟一苟

八、须(xū)弥(mí)海

怒海鲸(jīng)涛(tāo):怒海鲸涛(tāo)

有点像(xiàng)刹那须弥,但刹那须(xū)弥(mí)是直接补(bǔ)满(mǎn)须弥值(zhí),而更进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,使出(chū)“绝(jué)招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值(zhí),须(xū)弥值(zhí)3个为临界(jiè)值(zhí),3个以上(shàng)使用击水三(sān)千伤害和扶摇直上暴(bào)击都更上一个层次。

被(bèi)动(dòng)技能:转瞬光阴

虽(suī)然是对宝(bǎo)宝神佑的补偿,但(dàn)是也只是补偿神(shén)佑而已,扶(fú)摇(yáo)直上(shàng)击杀(shā)可是没(méi)有溅射的

技能选择:被动技能。

主(zhǔ)动(dòng)技能那条“大量气血”是(shì)我(wǒ)顾忌的原因,星鲲(kūn)的威(wēi)力比(bǐ)起大招一梦(mèng)要差(chà)得多,所以(yǐ)自己(jǐ)的生(shēng)存也很重要(yào),有(yǒu)生存才有怒(nù),有(yǒu)怒才能一梦。

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