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韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说

韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也(yě)不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制(zhì)。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟(gēn)随你跑有很多限(xiàn)制;恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于(yú)分(fēn)层(céng)预(yù)瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不(bù)推(tuī)荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单(dān)体带(dài)双(shuāng)重折磨伤害(hài)会更高(gāo)。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑(qí)士新精华伤害介(jiè)绍(shào)

一、暗(àn)影雾锋(fēng)刃(rèn)

这套(tào)精华是暗(àn)影雾的头(tóu)部增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副(fù)手锋刃(rèn)加攻速(sù)以及4层引(yǐn)爆。这样(yàng)没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺(quē)出一个(gè)主手精华,如果你愿(yuàn)意可以带横扫(sǎo)千军(jūn)并且带上异色(sè)和(hé)睦多(duō)一个(gè)Dot点(diǎn)燃状(zhuàng)态。

特别注意(yì):因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫(sǎo)千军或无畏(wèi)挑击动作(zuò)爆(bào)发都(dōu)不如(rú)普攻来的伤害高,所以备用主手(shǒu)是(shì)空(kōng)缺精华的,实战最少要(yào)带一个位移。

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之(zhī)间,已经远(yuǎn)远超出了新(xīn)精(jīng)华之(zhī)前的测(cè)试(shì),确(què)实(shí)攻速副手加上最新的(de)锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上暗(àn)影雾的增伤以及普(pǔ)攻(gōng)攻速(sù)发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友在下(xià)面评论说测试恐怖消(xiāo)弭和分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)哪个(gè)伤害(hài)高(gāo),整体比下来(lái)不相上下(xià),分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是(shì)很稳定(dìng),个人是觉得分层(céng)预瞄综合更强,单(dān)体恐怖消弭略高前者(zhě)一点,因(yīn)为单人测试(shì)不相上下,那(nà)么组队肯定(dìng)是后者(zhě)输出更高的(de)。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服(fú)换成了新的精华(huá)恐骇之像(xiàng),这个精华本身在之前的测试(如影随形精华对比(bǐ))就是比较低伤害的(de),实(shí)测(cè)出的数据也可以(yǐ)看出是比(bǐ)恐怖消弭和(hé)分层预瞄伤害都低(dī),只有(yǒu)一(yī)次(cì)是(shì)勉(miǎn)强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以及副(fù)手的双(shuāng)攻速加成(chéng),想(xiǎng)着还(hái)是测试一(yī)波,结果在(zài)预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗(àn)影雾的对比也(yě)形成了谜题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用上科(kē)西(xī)嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他(tā)保(bǎo)持不变(biàn)我们来看(kàn)看伤害:

这(zhè)套(tào)的伤害竟然能(néng)平均稳定在130W左(zuǒ)右(yòu)的秒伤,比(bǐ)起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是(shì)带引渡吞噬(shì)比暗影雾(wù)要好(hǎo)用(yòng),而且引渡(dù)吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双(shuāng)重(zhòng)折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害(hài)下(xià)降了(le)不(bù)少,平均秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群(qún)代言人的,如果没有攻(gōng)速收(shōu)益这两个护肩估计伤(shāng)害差不多(duō)。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu)

暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠群(qún)代(dài)言人(rén),如(rú)果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带双重(zhòng)折磨(mó)伤害会更高(gāo)

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