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暧昧期一般多久,暧昧期一般多久可以在一起了 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也(yě)不会跟随(suí)你跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不(bù)会(huì)跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng):打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略(lüè)高(gāo)于分层预(yù)瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相(xiāng)比(bǐ)现在版本打野等AOE场(chǎng)景还(hái)是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带(dài)双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新精华(huá)伤害介绍(shào)

一、暗影(yǐng)雾锋刃(rèn)

这套(tào)精华是暗影雾的头部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀(bǎng),恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻(gōng)速(sù)以及4层引爆。这样没有引渡吞噬(shì)和无畏挑击会空缺出一个主手精(jīng)华,如果(guǒ)你(nǐ)愿意可以带横扫千军(jūn)并且带上异色(sè)和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带(dài)无(wú)畏(wèi)挑击(jī)要放弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜行(xíng)怒行带横扫千军(jūn)或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤(shāng)害高(gāo),所以备(bèi)用(yòng)主手(shǒu)是空缺精华的(de),实战最少(shǎo)要(yào)带一个位移。

我们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远超出了新(xīn)精华之前(qián)的测试,确(què)实(shí)攻速副手加上最新的锋(fēng)刃增伤主手伤(shāng)害(hài)太恐怖了(le),加上(shàng)暗影雾的增伤以(yǐ)及普攻(gōng)攻(gōng)速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到(dào)水友在(zài)下(xià)面评论说测试恐怖消(xiāo)弭和分层预(yù)瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下来(lái)不(bù)相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层(céng)预(yù)瞄综合(hé)更强(qiáng),单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高前(qián)者一点,因为单人测试不相上(shàng)下,那么组队肯定是后者输(shū)出更高的(de)。

三(sān)、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣(yī)服)

把衣服(fú)换成了新的精华恐骇之像,这个精华本(běn)身在之(zhī)前的(de)测试(如(rú)影(yǐng)随形(xíng)精华对比)就是(shì)比较低伤害的,实测(cè)出的数据也可以看(kàn)出是(shì)比恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和(hé)分层(céng)预(yù)瞄伤(shāng)害都低,只有一次是勉强(qiáng)上(shàng)120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影雾以(yǐ)及副手的双攻速(sù)加成,想着还(hái)是(shì)测(cè)试一波,结果在预料(liào)之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时(shí)魔眼头和暗影雾的对(duì)比也(yě)形成了谜题,我们把暗影雾换魔(mó)眼头+主手(shǒu)可以利用上科(kē)西(xī)嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠(fú)带剧毒,每次(cì)蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其(qí)他保持不变我们来看看(kàn)伤害:

这套的伤害竟然能(néng)平均稳(wěn)定在130W左右(yòu)的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定是带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好用(yòng),而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也(yě)是(shì)AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新(xīn)精(jīng)华双(shuāng)重折(zhé)磨(蝙(biān)蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降(jiàng)了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为(wèi)副手加普攻的攻(gōng)速,所以护肩的收(shōu)益(yì)肯定要高于蝠群代言人的(de),如果没有攻(gōng)速收益这两个(gè)护肩估计(jì)伤害差不多(duō)。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的(de)。

③蝠群(qún)代(dài)言人Vs双重折磨(mó)

两个护(hù)肩相比现(xiàn)在(zài)版本打野(yě)等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单(dān)体带双重折(zhé)磨伤害会更高

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