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女生摸你头发暗示什么,女生摸你的头发代表什么

女生摸你头发暗示什么,女生摸你的头发代表什么 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整(zhěng)理的《晶核(hé)》一(yī)款魔导朋克题(tí)材的大型箱庭式动(dòng)作(zuò)RPG游戏游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

《晶核》动(dòng)作的流畅度(dù)绝对是目前手游双(shuāng)端市场(chǎng)中的(de)上(shàng)游水(shuǐ)平(píng),尤其是各种空连、技(jì)能放置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的取消都(dōu)很有操作性。

《晶核》是一款魔(mó)导朋克题材的大型箱庭(tíng)式动作(zuò)RPG游戏,玩(wán)家将作为(wèi)冒(mào)险家协会的一员,在(zài)阿特(tè)兰世界进(jìn)行(xíng)探(tàn)索,寻找(zhǎo)世界(jiè)能量之源晶核(hé)的秘密。

战斗意志将在此重(zhòng)燃,浮空闪避(bì)多维出击,感受在瞬息(xī)战局(jú)上以技克(kè)敌的酣畅淋(lín)漓!环(huán)环相扣的大型立(lì)体(tǐ)箱庭式关卡林立,沉(chén)浸式寻宝(bǎo)解(jiě)谜险象(xiàng)环生。在未(wèi)知迷途的冒(mào)险征(zhēng)程上,集结志同道合的伙伴,组队团战挑战各方(fāng)势力,运用(yòng)丰(fēng)富的技能系统(tǒng),自由搭配组合,顺畅(chàng)切换,构(gòu)筑独(dú)家战斗体(tǐ)系。

晶核现(xiàn)世,纷争开启(qǐ),冒(mào)险(xiǎn)者,你准备(bèi)好(hǎo)了吗?

一、可玩性(xìng)

《晶(jīng)核》作为一款ARPG游戏(xì),内容还是(shì)比较(jiào)充足的,开服两个月,已经(jīng)有两个团本和(hé)几(jǐ)种玩法了,但是最后(hòu)还(hái)是会暴露出ARPG的问题,就是无聊(liáo)的打(dǎ)团本装备加强化,前者周期长,后(hòu)者搞心态,所以开服役两个月(yuè)的流失率已经很(hěn)严重(zhòng)了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对是(shì)目前手(shǒu)游(yóu)双端市(shì)场(chǎng)中的上(shàng)游水平(píng),尤(yóu)其是各种空连(lián)、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作性,技能共用一个按(àn)键的设(shè)计也(yě)很合(hé)理(lǐ)周到,这两点是值得(dé)点赞的。

打击(jī)感比较一般,缺(quē)乏拳(quán)拳到肉的感觉,尤(yóu)其是魔剑士(shì),玩(wán)boss的时候感觉(jué)是纸人(rén)在对砍。

三(sān)、平(píng)衡性

前期不明显,但是魔剑和狂(kuáng)战在升级路上明(míng)显会更顺(shùn)畅。但是当大家的(de)职业设置逐(女生摸你头发暗示什么,女生摸你的头发代表什么zhú)渐凑(còu)齐,官方做出改变后(hòu),职(zhí)业操作付出(chū)和伤害收(shōu)入(rù)的差距开始明显拉大。以魔剑和赏金为例,同样是本命全齐,装(zhuāng)备分数差不多(duō)的时候,国王精英伤害常年(nián)拉30%。主要问题是魔剑要想打出高输出(chū),就要实打实的打9-12连实(shí)战。但是国王本和女(nǚ)王本的女王都爱(ài)来回走动,而(ér)且(qiě)经常冻技(jì)能导致实战中(zhōng)绝影(yǐng),真的很难刷,会经(jīng)常(cháng)断线。这时(shí)候如(rú)果没有猫,基本上只能被平a,错过10s以上的输出时间(jiān),还需要考(kǎo)虑是(shì)否在残影刷新前放其(qí)他(tā)技能,更别说是(shì)躲避各种技能了,还有(yǒu)龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只打(dǎ)一下等bug,这都会让实战(zhàn)绝影很难,从而大大降低输出(chū)。相反(fǎn),本命收集齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期(qī)间穿插(chā)其(qí)他技(jì)能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷(kù)的(de)元素,真的是完全碾压其(qí)他职业(yè),10s全技(jì)能清(qīng)空,有爆发和(hé)续航(háng)双(shuāng)重(zhòng)优(yōu)势(shì),PVE基(jī)本上没有缺点。

四、肝(gān)度和氪度

《晶(jīng)核》的(de)肝度挺(tǐng)高的,目前最多可以有7个职业(yè),刷图升级基(jī)本上是每小时一个(gè)号,满(mǎn)级后,每个(gè)号会在深(shēn)渊里待15分钟左右,每(měi)天只有深渊都要接近2个(gè)小时。更(gèng)不用说团(tuán)本、灵响(xiǎng)、两周一次的(de)决斗场(chǎng)、金羊(yáng)毛等等,有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也(yě)是对平(píng)民比较友(yǒu)好(hǎo)的(de)一点,氪度直(zhí)线下降,基本上月卡和大(dà)月卡以外的所有道具都可以(yǐ)通过搬砖还钱(qián)的方式(shì)获得,虽然金(jīn)价一直(zhí)在跌,但是搬砖的收入还是(shì)比较高的,0氪的天空也很常见。

五、运营服(fú)务

《晶核》最糟糕的部分是运营,基本上(shàng)各种雷点都(dōu)踩(cǎi)了,就目前投(tóu)诉最多(duō)的徽记而言,官(guān)方除了(le)不断提高徽记的(de)价格(gé)上限(xiàn)之外(wài),没有(yǒu)任何手段,导致徽(huī)记供不应求或者被刻(kè)意压(yā)货,价格从原来(lái)的200w到(dào)现在的800w,还是(shì)买不到,直接(jiē)把各(gè)种中间和偏下(xià)的(de)玩(wán)家玩(wán)死。

其次是深渊设计,有(yǒu)明显的账号检测(cè)逻(luó)辑,除非你祈愿,否(fǒu)则掉落自己装备的概率几乎为零,有(yǒu)时候才一个多月,魔剑(jiàn)士(shì)仓(cāng)库六把大枪加一把(bǎ)武(wǔ)器(qì),五个狂战加(jiā)一把(bǎ)武器,本(běn)命却只出了一个。有(yǒu)意思(sī)的是,大枪号上出了(le)四把魔(mó)剑, 但是没(méi)有一件自己本命的装(zhuāng)备,两件在元(yuán)素(sù)号上,加上自己拉满祈愿的几件,好不容易才能凑(còu)齐。这种强行放慢节奏,让你(nǐ)出金祈愿(yuàn)的(de)机(jī)制,真的很不(bù)行。还有,大深渊的票(piào)量是普通深渊的5倍,结(jié)果(guǒ)一般的ss也在其中,有(yǒu)时候200体力保底(dǐ),结果(guǒ)是个普通的ss,真(zhēn)的很想骂(mà)人(rén)。

最后是团本掉落的设计,这(zhè)个图突出(chū)了(le)一(yī)个随机性,没有任何交换机制(zhì),全靠随机刷(shuā)脸,成(chéng)型时间被无限放大。

六、游戏优(yōu)化

《晶核》的游戏(xì)优化完全(quán)是敲竹杠(gāng),先别说手机(jī)玩5分(fēn)钟就烫(tàng)的(de)不行(xíng),920更新后(hòu)还时(shí)不(bù)时(shí)闪出退(tuì)之(zhī)外,pc的优化也离谱,游戏会经(jīng)常(cháng)报错和直接卡死,注意是游戏卡(kǎ)死,电(diàn)脑其他完全没问题(tí),而且,这个情况完全是随(suí)机的,有时候是读条(tiáo),有(yǒu)时候打本的时候,有时候(hòu)是站街。各种(zhǒng)修复、重装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级别(bié),其他游(yóu)戏没(méi)有这个问题),都不解(jiě)决问题,真的让人(rén)无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游(yóu)戏(xì)是一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动作的流畅(chàng)度绝对是目前手游双端市(shì)场中的(de)上游水平,尤其是各(gè)种空连、技能放置、前(qián)摇(yáo)技巧的取消都很有操作性,但是(shì)游戏的运营服务和游戏优(yōu)化(huà)部分不是很(hěn)到(dào)位,希望(wàng)官方(fāng)能够继续(xù)改进(jìn),给(gěi)玩家更好的游戏体(tǐ)验。

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