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《龙之谷》游戏(xì)职业有战士、魔法师、牧师(shī)、弓箭手、学(xué)者、舞娘和刺客(kè)。

《龙(lóng)之谷》游戏职(zhí)业有战士、魔法师(shī)、牧师、弓箭手、学(xué)者、舞娘(niáng)和刺客。

1、战士

战士(shì)并不(bù)是其他游戏中的战士那样的肉盾, 需(xū)要(yào)在前面吸引火力吸收伤害的。龙之谷里面的战士主要(yào)起到(dào)的作(zuò)用主要是牵(qiān) *** 用,比如在打普通困难大师模式中战士的作用便(biàn)是用重击(jī)技(jì)能打断(duàn)BOss的(de)技(jì)能,比如在墓穴中的牛(niú),牛(niú)在举(jǔ)起斧头或(huò)者(zhě)有任(rèn)何(hé)释放技(jì)能的动作,这时(shí)候就(jiù)需要(yào)战士用(yòng)勾拳等重击(jī)技能打断(duàn)BOss技能,让弓手(shǒu)输出更大的伤害(hài)。而深渊模式(shì)中,都是有双BOss的,平常一个BOss都比(bǐ)较难打(dǎ)更何况双BOss。这(zhè)时候就需(xū)要战士来牵(qiān)制其莫言的诺贝尔奖金是多少,莫言诺贝尔奖拿到多少钱中一个BOss,让(ràng)其他队员(yuán)放(fàng)风筝先干(gàn)掉一个(gè)BOss。战士此时凭借的就是血高防厚和走位,尽可(kě)能的牵制BOss。因此战(zhàn)士的重(zhòng)击技能在副本中的作用显而易(yì)见。

战士分为:战神、剑圣(shèng);战神又分为:狂(kuáng)战士、毁灭者;剑圣又分为剑皇、月(yuè)之(zhī)领主。其中月之领主主要(yào)受智力(lì)属性(xìng)影响,其余(yú)三者主要受力量(liàng)属性影(yǐng)响(xiǎng)。

2、魔法师

魔法师(shī)拥有(yǒu)可以同时攻击多个敌人的强力魔(mó)法,但防(fáng)御力(lì)较低。一旦被敌人包围,很容易陷入危险之中(推荐中级(jí)玩(wán)家使用)。

魔法师分为(wèi):元素、魔导;元素又分为:冰灵(líng)、火舞;魔导又(yòu)分为(wèi):黑暗女王(wáng)、时空领(lǐng)主(zhǔ)。主(zhǔ)要受智力(lì)属性(xìng)影响(xiǎng)。

3、牧师(shī)

牧(mù)师,号称上帝(dì)的打(dǎ)手,战(zhàn)场上的天(tiān)使。一进入龙之谷,你就会被那华(huá)丽(lì)的牧师(shī)所吸(xī)引,以神的名义打击邪恶(è)力量,牧师那华丽(lì)的外(wài)表,以及(jí) *** 业中唯一能补血的存在,一切(qiè)的一切皆(jiē)表示着(zhe)牧师将是一个强大的职(zhí)业。每(měi)一个(gè)强(qiáng)大的团队中,必我有个伟大的牧师,一个伟(wěi)大的牧(mù)师,也必(bì)然是一个强悍的核心。

牧师,在龙之谷中其实是圣骑(qí)士一(yī)样的存在(zài),能攻(gōng)能守莫言的诺贝尔奖金是多少,莫言诺贝尔奖拿到多少钱,远近都可以,然防(fáng)御(yù)有余而(ér)进攻不(bù)足,在战斗上(shàng)比之华丽的战(zhàn)士稍微逊色(sè)了(le) 一点。在短短的时(shí)间内体验了下龙之谷,我觉得牧师想比于(yú)其他职业,在前期很吃香,但是在后期(qī)就稍(shāo)微吃亏一(yī)点。

牧师分(fēn)为(wèi):祭师(shī)、贤者;祭(jì)师(奶(nǎi)爸(bà))又分(fēn)为圣徒(tú)、雷神;贤(xián)者又分为:圣(shèng)骑(qí)士、十字(zì)军。其中圣(shèng)骑士主(zhǔ)要受力(lì)量(liàng)属性影响,十字军主要(yào)受力量和智力属性(xìng)影响,雷神(shén)和圣徒主要受智力属性影响(xiǎng)。

4、弓(gōng)箭手(shǒu)

龙之(zhī)谷不像其他(tā)游(yóu)戏(xì)是没(méi)有目标锁(suǒ)定的,弓手技能(néng)与攻击的准确度完全取决于你的(de)瞄准手法。接触过cs类(lèi)游戏多的玩家可(kě)以(yǐ)更(gèng)快的上(shàng)手(shǒu)。弓(gōng)箭手擅长使用弓箭(jiàn),在后方进行远距离攻击。凭借快速(sù)的移动和多样的远程攻(gōng)击,使敌人根本无法靠(kào)近自己。(推荐(jiàn)新(xīn)手使用(yòng))

弓(gōng)箭手分为:箭神、游侠;箭(jiàn)神又分(fēn)为魔羽、狙(jū)翎;游(yóu)侠(xiá)又分为影(yǐng)舞者、风(fēng)行(xíng)者(zhě)。箭(jiàn)神擅长远(yuǎn)距离攻击,游(yóu)侠擅长近(jìn)身攻(gōng)击。其(qí)中魔羽主要受智力属性(xìng)影(yǐng)响,其余三者主要受敏捷属性(xìng)影响。

5、学者

学(xué)者-可以(yǐ)通过各种召唤物进行战斗,用(yòng)火(huǒ)炮和卡(kǎ)巴拉(lā)进行远距离(lí)战斗。团队辅助能(néng)力强,防御力(lì)略(lüè)低于(yú)战士(shì),牧师;高于法师和(hé)弓箭。

学者(zhě)分(fēn)为:工程师、炼金术士;工程(chéng)师又分(fēn)为机械大师、重炮(pào)手;炼金术士又分为炼金圣士、药剂师。其中工程师主(zhǔ)要受敏(mǐn)捷属性(xìng)影响(xiǎng),炼金术士主要受智力属性影响。

6、舞娘(niáng)(卡(kǎ)莉)

召唤灵(líng)或者跳舞般绚丽动作折磨敌人。用(yòng)各种支援来(lái)帮助队友。职业主(zhǔ)要偏暗(àn)属(shǔ)性攻(gōng)击。

7、刺客

刺客(kè)把血(xuè)、狂(kuáng)气、火(huǒ)花和影子(zi)当做自己的翅膀(bǎng),无声无(wú)息地夺(duó)走敌人的生命。主(zhǔ)要受力量和(hé)敏(mǐn)捷属性(xìng)的影响。

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