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冲是什么意思网络用语,冲是什么意思污 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾(ài)尔登(dēng)法环》骨灰(huī)哪个伤(shāng)害高(gāo) 全骨(gǔ)灰数据一览游戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯(sī)托(tuō)弗(fú)、红狮(shī)子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)、大(dà)盾士(shì)兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶(è)魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的(de)傀(guī)儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带(dài)翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达(dá)、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民(mín)、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利亚(yà)士兵、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪民族、白金之(zhī)子勒(lēi)缇娜(nà)、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家(jiā)相当的(de)帮助,基本(běn)上大多数(shù)骨灰是吸引敌人火力(lì),少(shǎo)部分具备一定输出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很(hěn)厉害(hài),通关很轻松,但是玩游戏(xì)的(de)话还是尽可能体验游戏(xì)比较重要,所以在(zài)这里写一点关(guān)于(yú)全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以对(duì)应(yīng)一(yī)周目怪(guài)物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的特殊伤(shāng)害都并(bìng)不会因(yīn)此降低)

对(duì)骨灰们来(lái)说,他们所有招式的失衡(héng)值都固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰(huī)是几(jǐ)乎(hū)打不出失(shī)衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家(jiā),召(zhào)唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人(rén),立(lì)即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出(chū)现(xiàn)的字样(yàng),不过在每个召(zhào)唤点都是(shì)固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒(zhòu)血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有(yǒu)增(zēng)益(yì)

蒙(méng)格的(de)大卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出血状态时(shí)召唤(huàn)灵(líng)造成的伤(shāng)害提(tí)高30%,召唤灵(líng)击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围(wéi)buff对骨灰(huī)都有效(xiào),但是恢复(fù)祷(dǎo)告对他们的回复力基本上会(huì)进一步降低(dī)

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士(shì)英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类(lèi)精英(yīng)与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制力更强(qiáng)(精(jīng)英敌人(rén),例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类(lèi)的会被(bèi)压得(dé)起(qǐ)不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值(zhí)65,对(duì)小型敌人压制力(lì)更(gèng)强(qiáng),拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够(gòu)格挡大量(liàng)伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼(hǒu)),远程(chéng)压制能力(lì)很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害(hài)较高(gāo),诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很(h冲是什么意思网络用语,冲是什么意思污ěn)差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到(冲是什么意思网络用语,冲是什么意思污dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰(huī)稍高,会(huì)不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太(tài)熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭坛(tán)刀之(zhī)首获得

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰招式(shì)百分(fēn)比灼烧敌(dí)人生命值(zhí),站桩输出的情况下常态(tài)高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会(huì)发呆,这个问题有(yǒu)点严重(zhòng),但是(shì)黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高(gāo)),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得(dé)

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌(pái)格挡率很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾(shí)取

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