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柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹

柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹 战地2042战场策略枪支推荐 战地2042新手攻略

本站(zhàn)小编收集整理的战地2042战场(chǎng)策略枪(qiāng)支(zhī)推荐(jiàn) 战地(dì)2042新手攻略游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速(sù)了(le)解游戏攻略。

正面压制类这一(yī)类战术风格(gé)一般是在交火区域的前(qián)沿确保一(yī)个相对(duì)稳定(dìng)的(de)位置,并且在这个(gè)位置上形成火(huǒ)力网来努力压缩(suō)对方活动(dòng)空间的角色。

战地2042是(shì)一款之一人(rén)称射击(jī)游戏类游(yóu)戏(xì),它有着非(fēi)常宏大的(de)战场(chǎng)背(bèi)景(jǐng),吸引(yǐn)了(le)许许多多的玩家(jiā)。这(zhè)次给大(dà)家分享的是战(zhàn)地2042战场(chǎng)策略(lüè)枪支推(tuī)荐,战(zhàn)地2042新手攻略。正面压制(zhì)类这(zhè)一类战术(shù)风格(gé)一般是(shì)在(zài)交火(huǒ)区(qū)域的前沿确保一个相对(duì)稳定的位(wèi)置,并(bìng)且(qiě)在这(zhè)个位置上形(xíng)成火(huǒ)力网来努力压缩对方(fāng)活动(dòng)空间的角色。

0.我该选(xuǎn)择什么(me)枪?

最近很多薯(shǔ)条都在询问2042*的强度,以(yǐ)此来(lái)作为自(zì)己的(de)入(rù)手选(xuǎn)择。

比如(rú)这个图

需要澄清的是,这张图的(de)*数据强度(dù)是完全(quán)真实的(数学可以说明,符合科学研(yán)究的一般方案)

但是问题是(shì),对于(yú)不少柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹薯(shǔ)条来说(shuō),这张图(tú)片并不实用。

这里的(de)问题在于(yú),*的数(shù)据比较其实并不是线性比较,只是(shì)在同维度(dù)下比较,*的真(zhēn)正价(jià)值在于其在(zài)不同场景(jǐng)下发挥(huī)不同的作(zuò)用(例如(rú),pkp的排名小于pp29,但是在正面拼火力(lì)时(shí)pp29显(xiǎn)然是拼(pīn)不过(guò)pkp的)。

所(suǒ)以,对于(yú)薯条(tiáo)而言,要做的之一(yī)件事,其实是确认(rèn)自(zì)己的战术风格。

1.我的战术(shù)风格(gé)是什么?

战术风格可以细(xì)分的非常细,在(zài)这里我只能根据我的实际(jì)经(jīng)验为大家粗略的分类。

(1)正面压制(zhì)类

这一类战术风(fēng)格一般是在交火区(qū)域的前沿确(què)保一个相对稳(wěn)定的位(wèi)置,并且在这个位置上形成火力网(wǎng)来努力(lì)压缩对方活动(dòng)空间的角色。

(适合的兵种有支援兵和工程兵)

说(shuō)的就是你,会(huì)放掩(yǎn)体的(de)大哥哥

这一类角(jiǎo)色一般需要(yào)比(bǐ)较稳定火力,所以一般使用轻(qīng)机(jī)枪。

需要注意的是(shì),并(bìng)不是防守方是需要(yào)火力网的,在(zài)进攻时努力形成稳定(dìng)阵(zhèn)线并(bìng)逐渐推进也是(shì)极其重(zhòng)要的。

(所以为什么2042要取消火力压制分数啊?我一(yī)直觉得这是一(yī)大败(bài)笔)

(2)阵(zhèn)地功(gōng)能类(lèi)

这(zhè)一类角色主要是服务于(yú)正面,例如(rú)抬人,补充弹(dàn)药或者爆破载具等。

说(shuō)的就是你啊,炸载(zài)具的大姐姐

需要注意的是,这一类角色一般还需要(yào)快速解决正面火力难以解决(jué)的火力点(例如远(yuǎn)点的大(dà)狙)

(这就是为什么(me)举丽兹的图片)

(3)侧翼(yì)突破(pò)类

这一类角色的职责一般是从侧翼袭扰(rǎo)并破坏地(dì)方(fāng)正面的火(huǒ)力(lì)点

(适(shì)合的兵种(zhǒng)有突(tū)击兵和(hé)侦察兵)

说(shuō)的就(jiù)是你啊,透(tòu)视带喷的大姐姐

这一(yī)类(lèi)角(jiǎo)色需要的(de)是快速突进,在敌方(fāng)难以反(fǎn)柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹应的时候骚扰或干脆迅速解决(jué)对方(fāng),因此(cǐ)我们一般会选择侦察兵放(fàng)好复活点或者(zhě)用麦凯等从敌人意想不到(dào)的角度发起攻(gōng)击。

这(zhè)一角色要求对地图有一定熟悉度,所(suǒ)以我们不太推荐新手一上手就来尝试(shì)(挫败感极强(qiáng))。

但这(zhè)个时候往往会有人(rén)说

“你说(shuō)得对(duì),但(dàn)是”

2.“为什么我还(hái)是老是(shì)死(sǐ)呢?”

当各(gè)位总是(shì)觉得自己老(lǎo)是莫名去(qù)世时,首先排除是不是挂(当然不(bù)一定,2042的挂(guà)还是(shì)比(bǐ)1和5要少(shǎo)的)

如果不是挂(guà)哥,这时(shí)候就(jiù)可以试(shì)着使(shǐ)用下面的技巧

(1)找(zhǎo)好(hǎo)掩体

在(zài)移动时,人(rén)物必(bì)然是(shì)有(yǒu)大量(l柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹iàng)部分暴露在(zài)枪(qiāng)线下(xià)的(de),这就(jiù)要求我们在移动路(lù)径上找好(hǎo)掩体,不要试图(tú)一次直接达到目的点(diǎn),而要找好路径上的(de)掩体并利(lì)用掩体(tǐ)移动。

但是这个时(shí)候(hòu)有聪明的薯(shǔ)条会说:

“那没有掩(yǎn)体(tǐ)怎么办呢?”

所以(yǐ)这(zhè)就是(shì)它出场的(de)时(shí)候啦!

(2)*的使用

此乃2042唯一真神!

很多薯(shǔ)条会更(gèng)偏爱一些伤害(hài)类的投掷物,但(dàn)是诚(chéng)实的说,扔(rēng)出的东西(xī)肯定没有你(nǐ)智能(néng),而更好的方案其实就是把“自己扔出去(qù)”,而*实际(jì)上就是(shì)来(lái)帮你实(shí)现这一步的。

同(tóng)时,在突破敌方火(huǒ)力(lì)网时,*也(yě)是必须要用的(de)。敌方火(huǒ)力(lì)网能拼命(mìng)捞薯条的一个最(zuì)主要的原因(yīn)就是地方相较(jiào)对方(fāng)来说(shuō)有(yǒu)更(gèng)长的开火距(jù)离和反应时间,而*可以把(bǎ)双方在这一方面的条件拉至同(tóng)一水平,在这个时候,轻机枪显然没有*好用。​​​​​​​

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