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山西有多少人口2023年,山西有多少人口2022

山西有多少人口2023年,山西有多少人口2022 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小编收集(jí)整理的《梦幻西游手(shǒu)游》乾坤玄火塔哪个属性(xìng) 四(sì)象两仪主动法宝乾坤玄火塔分(fēn)析游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

阳(yáng),首回合额(é)外增(zēng)加10点愤怒其实这(zhè)一(yī)点是比较(jiào)吸引人,少阳(yáng)增加(jiā)一(yī)回合效果(guǒ),其实是(shì)我比较推(tuī)荐的,少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,少阴也是(shì)不怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回合额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这(zhè)一点是(shì)比较吸引人,使用的当前回(huí)合(hé)获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的效果(guǒ),少阳增加一回合效果,其实(shí)是(shì)我(wǒ)比较推(tuī)荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望(wàng)比较高(gāo),增加一回合的(de)效果(guǒ)除(chú)了至(zhì)少(shǎo)增加1回(huí)合至(zhì)少15点基础(chǔ)效果,太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的时候才会(huì)体现,不过就算被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉(diào)的15点愤怒(nù)也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加1回(huí)合持续的(de)基础效果持平(píng),少阴,我也是不怎么(me)推荐的(de),少阴持续倒地(dì),更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保留愤(fèn)怒一个(gè)性(xìng)质(zhì),使用期间(jiān)被倒地的机会是多少。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游(yóu)》四象(xiàng)两仪(yí)主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基(jī)础效果

战斗中对(duì)自身使用,持续(xù)期间回合(hé)结束增(zēng)加(jiā)自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果

我们先来看一下两仪属(shǔ)性所(suǒ)能(néng)增(zēng)加的(de)愤怒值的区别,哪个(gè)好吧:

正常情况(kuàng)下受到(dào)伤害获得的气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴(yīn)属性效果增加的(de)愤(fèn)怒

因为增加(jiā)的愤怒是(shì)不(bù)保留小数点(diǎn)的(de),所以每次(cì)增加的愤怒(nù)是含小数的时候,会向下取整,并且不累积

所(suǒ)以,在单次(cì)获得的愤怒值(zhí)较(jiào)少的时(shí)候,阴属性(xìng)增加的(de)效果也会(huì)较低甚(shèn)至是(shì)没有,比如单次10%以下(xià)气血损(sǔn)失时,阴属性效果被约(yuē)掉(diào)了

不过反过(guò)来看,如果气血损失较(jiào)高时,阴属性额外增(zēng)加(jiā)的愤怒值就会很高

不过阳属性增加的(de)愤怒是在回合结束时一次结算,而(ér)阴属性(xìng)增加(jiā)愤怒是在回合(hé)内每次受(shòu)到(dào)伤害时(shí)结算,上限肯定是阴(yīn)属性更高。

四(sì)、防御较高的,阴属(shǔ)性(xìng)加成就会(huì)较(jiào)低

阳属性(xìng)增加的愤怒也(yě)存在较高的随机性,所以单纯比(bǐ)较阴属性跟阳(yáng)属(shǔ)性哪(nǎ)个获得的愤怒更高要看以下这(zhè)些因素(sù)

1、一回(huí)合内受(shòu)伤的次数和一次受伤的痛感,如果(guǒ)次(cì)数(shù)多,痛感强烈,那(nà)么(me)阴属性获得的就更多

2、长得好(hǎo)不好看,长得好看(kàn),阳属性的随机就随得高,长得不(bù)好(hǎo)看,随的就低(dī)。

五、不怎(zěn)么被(bèi)集火的辅助是比较不(bù)适合(hé)阴属性的

反过来说,比较容易被飘(piāo)到伤害的封印、和受到伤害时痛(tòng)感比(bǐ)较强的输出阴属(shǔ)性会比较好

然(rán)后再来看四象

六、太阳(yáng)

太(tài)阳,首回合(hé)额外(wài)增(zēng)加10点愤怒

其实这一点(diǎn)是比较吸(xī)引人,使用(yòng)的当前回合获得(dé)的愤(fèn)怒(nù)是更高(gāo)的,有一(yī)种立(lì)竿见影的效果

而且加成效果不(bù)受气血损失(shī)限(xiàn)制,也(yě)避免(miǎn)如果持续期间不(bù)受伤害或(huò)受较低伤害阴属性就没效果了(le)(我的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没受到伤(shāng)害加不上(shàng)怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期(qī)望和(hé)上限较低

七、少阳

少阳(yáng)增加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒(nù)总(zǒng)的(de)期望比较高,增加一回合的效(xiào)果除了(le)至少增加1回合至少(shǎo)15点基础效(xiào)果,也增(zēng)加(jiā)一回合两仪带来的效果(guǒ)

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳是要超太阳(yáng)的(de)。但(dàn)如(rú)果愤怒值在(zài)70以(yǐ)上使用的话,太(tài)阳就很了,可以更快得使用(yòng)出大特技(jì)

八、太阴

我就(jiù)是太(tài)阴啊,反正(zhèng)一直被(bèi)嫌弃,反复被(bèi)要(yào)求逆转的

太阴的收益(yì)只有(yǒu)在被笑(xiào)里的(de)时候才会体现,不过就(jiù)算(suàn)被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也只(zhǐ)是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础效果持平,算上(shàng)少(shǎo)阳(yáng)1回合的两仪效果,就(jiù)算被笑里,也没(méi)少阳好。

而(ér)且被笑里(lǐ)了多保留15点愤(fèn)怒一(yī)样使不出来(lái)大(dà)特技,玉(yù)清,破碎这些都用(yòng)不(bù)出来

然后我还要(yào)说,开正常的点抗性较高,在灵动(dòng)金(jīn)刚(gāng)的时候,打不了(le)我多少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴(bào)击很难超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意起纸人而不(bù)是起(qǐ)塔

所(suǒ)以其(qí)实是真的不推荐太阴(yīn)

太(tài)阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的,

少(shǎo)阴持续(xù)倒地,更(gèng)高能(néng)保留30点(diǎn)愤怒,这一预(yù)设其(qí)实跟被笑里保留(liú)愤(fèn)怒(nù)一个性质,使用期(qī)间被倒(dào)地的机会是多少(shǎo),如果没有(yǒu)倒地,则一(yī)点意义(yì)都没有(yǒu),另外倒地前的愤怒也不一定会高,如果(guǒ)扶起(qǐ)来(lái)后(hòu),还有持续(xù)回合(hé),那(nà)么(me)少阳多一回(huí)合的持续也是可山西有多少人口2023年,山西有多少人口2022能(néng)把少阴的倒地保留给补回(huí)来的

太阴我也同样不推(tuī)荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时(shí)候着急用怒(nù)的(de)时候会更依赖太(tài)阳,所以如果是(shì)太阳(yáng)或少(shǎo)阳,这(zhè)两(liǎng)者相互之间(jiān)就(jiù)不要逆来逆去的了

以上就(jiù)是《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪主动法宝乾坤玄(xuán)火塔(tǎ)分析的全部(bù)内容(róng)了,更(gèng)多(duō)相关(guān)攻略资(zī)讯请关注本站梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手游专区!

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