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函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀

函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《以(yǐ)撒的结合忏悔》错(cuò)误(wù)王(wáng)冠怎么用 错误王(wáng)冠(guān)使(shǐ)用技巧(qiǎo)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

每当游戏生成带基座(zuò)的(de)道具时(shí),如果不是标签“任务”的(de)道具(jù),则会使其增加4个随机道具选项。

以撒(sā)的结合忏悔(huǐ)错误王(wáng)冠是一个忏悔中加入(rù)的道具。每当游(yóu)戏生(shēng)成(chéng)带基座的道具时(shí),如果不(bù)是标签“任务”的(de)道(dào)具,则会(huì)使其增(zēng)加4个随机(jī)道具选项。

错误(wù)王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道具。

一、效果

每当游戏(xì)生成带基座的(de)道具时,如果不(bù)是标签“任(rèn)务”的道具,则会使(shǐ)其(qí)增加4个随机(jī)道具选项。

道(dào)具每0.2秒变换一次。

多个(gè)错误(wù)王(wáng)冠(guān)效(xiào)果不叠加。

二、注意

减速效果(例如怀表(biǎo))不会降低道具变换(huàn)的(de)速度。

一(yī)组(zǔ)道具中的一(yī)个是原本(běn)生成或被(bèi)重置后的道具,另(lìng)外(wài)四个则(zé)会来自(zì)当前(qián)房间的(de)道具池。

箱子(zi)中的道具(jù)通(tōng)常在生成后需要一个很(hěn)小的间(jiān)隔才可以被角色拾取(像是(shì)角(jiǎo)色(sè)被箱子里(lǐ)的道具弹开(kāi)了一样);但是如果角色获得了错(cuò)误王冠,这个间(jiān)隔将被移除,也就是说(shuō)角色在(zài)道具生成(chéng)时便可拾(shí)取该(gāi)道具,可互动实(shí)体生成的(de)道具同理。

以撒的长子名分和堕化以撒的被(bèi)动效果将被该(gāi)道具(jù)的效果完全(quán)覆盖。

如果在(zài)创世函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀记的过程中获得该道具,错误王冠将在被获得后的(de)下一轮道具选择中生效(xiào)。

见(jiàn)到作为选(xuǎn)项的道具(jù)和(hé)在正常(cháng)游戏(xì)中见到它们是一样的。也就是说,拾取(qǔ)错误(wù)王冠后道具池将(jiāng)会以5倍(bèi)的(de)速度耗尽。

达(dá)摩克里斯之剑、合成宝袋和(hé)0-愚者(zhě)?生成的(de)基座道具不受(shòu)错误王冠的影(yǐng)函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀响(xiǎng)。

三、轶事(shì)

该(gāi)道具致(zhì)敬(jìng)了《超级(jí)马力欧(ōu)兄弟》中的一个(gè)视觉(jué)错(cuò)误:如(rú)果玩家拥有超过99条生(shēng)命,则每(měi)个关卡起始的生命计数器将(jiāng)会显示为(wèi)一顶王冠。

该道具的描述为5个问号,可能是在暗示该(gāi)道具的效(xiào)果。

该道(dào)具(jù)的(de)外观看(kàn)起来像是出现了由游戏(xì)漏(lòu)洞(dòng)引起(qǐ)的贴图(tú)错误。

这也使(shǐ)得(dé)该道具看起来(lái)似乎是受到了错误技的影(yǐng)响。

该道具是堕化以撒机制的加(jiā)强版。该道具(jù)的解锁方式也不同寻常,因(yīn)为大多数基于堕化(huà)角色(sè)机制的道具都是(shì)通(tōng)过使用相(xiāng)应角(jiǎo)色击败精神(shén)错乱(luàn)解锁,而不(bù)是祸兽。

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