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黄山山体主要由什么岩石构成

黄山山体主要由什么岩石构成 原神风属性角色哪个最强

本站小编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的原神风属性角色(sè)哪个(gè)最强游(yóu)戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

原神(shén)选好了火(huǒ)属性角色之后,接下来是选择风属(shǔ)性角色了,可是(shì)究竟原神风(fēng)属性角色(sè)哪个(gè)最强呢?想知道答案就赶(gǎn)快(kuài)看看下(xià)面由小编(biān)分享的攻略。

原神风属性角色(sè)哪个(gè)最强

温蒂:它不用跑的(de),它用飞的啊

技能原地起飞,爬(pá)山赶路各(gè)种(zhǒng)必(b黄山山体主要由什么岩石构成ì)备,天赋(fù)还减滑翔体力消耗。前(qián)期有了她,探索解谜基本上都是十拿九稳,什么高山丘(qiū)陵都不在话下。大招强力聚怪,随便配个元素发生器输出也不(bù)低(dī),加上高的离(lí)谱的充(chōng)能(néng)速度(dù),后期依然(rán)强而有力。即(jí)使(shǐ)几次被砍也依(yī)然是当(dāng)之无愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬运(yùn)工(gōng)

只要是任何可以地形杀的副(fù)本地区(qū),搬(bān)就完事了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪(guài)变成小技能,对于(yú)输出(chū)效率是极大的提(tí)高,贯穿前(qián)期到后期的优秀辅(fǔ)助能力加上后期不俗的输出,虽然没(méi)有探(tàn)索效(xiào)率上的大幅提升,依然算(suàn)的上是EX级的(de)角色。

旅(lǚ)行者:就算是(shì)初(chū)始角色也要(yào)输出给(gěi)你看(kàn)!

在所有风(fēng)属性(xìng)角色都是5星角(jiǎo)色的当前版(bǎn)本,更好获(huò)得(dé)的风(fēng)属性工具人就是主(zhǔ)角了。在没抽到(dào)其(qí)他风属性角(jiǎo)色之前是解谜(mí)必须的角色(sè),而且(qiě)输出其实并不(bù)低(好(hǎo)歹是(shì)五(wǔ)星的面(miàn)板),命之座培养起来也相当(dāng)简单(任(rèn)务(wù)做着(zhe)做(zuò)着(zhe)就练起来了),风属性探图下本也能聚怪,岩(yán)属性高额输出还(hái)能(néng)套盾增强生存(cún),没攒出EX角色之前就练了吧(ba)。

魈:没有人比(bǐ)我更懂(dǒng)降落

伞(sǎn)兵一号(划(huà)掉)大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止飞行(xíng)状态下(xià)的花(huā)式暴毙(bì),虽然一(yī)直被人(rén)吐槽不(bù)开大的时候在刮痧,但(dàn)是开大之后的输出真的很靓(jìng)仔。同样地作为风属性(xìng)角色(sè),抽到之后(hòu)可以解放主角成为岩(yán)属(shǔ)性专职工(gōng)具(jù)人。五星不(bù)俗的(de)面板,突进可(kě)以辅助赶路(lù)。

原(yuán)神(shén)风属性角色(sè)技能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进(jìn)行六段连续的(de)射击。其中的之一段和(hé)第四段射(shè)击(jī)能(néng)够(gòu)额外射出一(yī)支箭。第六(liù)段(duàn)射(shè)击(jī)具(jù)有短暂(zàn)的前摇,但命中后能够造成大量伤(shāng)害(hài)。 

重击:进行伤害更高(gāo),更为精准的瞄准射击(jī)。瞄准射击分为未满蓄力(lì)瞄准射击和满蓄力射(shè)击。满蓄力射击拥有较高倍率(lǜ)的伤害,且为(wèi)元素伤害; 

元素技能(néng):点按(àn):在目标位置(zhì)唤出(chū)风域(yù),对处于风域位置的敌人(rén)造成风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身为中心唤出更大(dà)的风域,乘风飞到(dào)空(kōng)中(乘风可以靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并对(duì)处于风域位置的敌(dí)人造成(chéng)风元素(sù)伤害,并将其击(jī)飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能量(liàng),射(shè)出千风汇(huì)聚的箭(jiàn)矢,锁定一位敌(dí)人,造成巨大(dà)的暴风。暴风会持续(xù)吸引周围敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱小敌(dí)人进行(xíng)持(chí)续(xù)的击(jī)飞。若暴(bào)风接触到(dào)水/火/冰(bīng)/雷元(yuán)素,则(zé)获得对应属(shǔ)性,造成对应(yīng)元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大(dà)招(zhāo)能(néng)够吸引周围的敌(dí)人,把怪聚集(jí)到一起,是一(yī)位(wèi)非常出色(sè)的辅(fǔ)助(zhù)。 

当(dāng)怪被聚集到一起(qǐ)后,玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)切换输出角(jiǎo)色,触发元素(sù)反应,对(duì)怪堆进行整(zhěng)体打击,比如火元素+雷元素,可以触发带爆(bào)炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五连击。 

重击(jī):带击飞(fēi)效果的二段攻(gōng)击。 

元素技能:长按将周围的(de)敌人(rén)拉到面前,松(sōng)手(shǒu)可(kě)以击飞敌人。。 

大(dà)招:创造一片(piàn)风(fēng)的领域,伤害(hài)敌人的同时(shí)为(wèi)我方成(chéng)员回(huí)复(fù)气血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴(qín)是一位有一(yī)定输出能力的回复型辅助。 

琴的命(mìng)之座之一层,让她能够在(zài)攻击(jī)的同时回复全队队友的气血,恢复值取决于琴的攻击面(miàn)板。 

通常在队伍中主输出(chū)血量较低,奶暂时放(fàng)不出大招的(de)时候作为过渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多五(wǔ)段攻击(jī)。

重(zhòng)击:带(dài)击(jī)飞效果的(de)两段攻击。

元素技能:对前方敌人持续造成风属性(xìng)伤(shāng)害,长按可(kě)提高伤害和影响(xiǎng)范围。 

大招:召唤(huàn)持(chí)续前进的龙(lóng)卷(juǎn)风,将(jiāng)敌(dí)人和沿途物体卷入(rù),有一定的聚怪(guài)效果,如果接触到(dào)水火冰雷(léi)元(yuán)素,还(hái)能(néng)额(é)外造(zào)成对应(yīng)属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

相(xiāng)关下(xià)载

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