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破壁机能绞肉吗,破壁机能绞肉馅吗

破壁机能绞肉吗,破壁机能绞肉馅吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技(jì)>普攻(除了普攻之(zhī)外建议(yì)全部点满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕(pà))是一名巡猎命途的火属性角色,可(kě)以召唤(huàn)“账账(zhàng)”进入战斗。本次(cì)为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕(pà)的普攻是(shì)一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮额外能力之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也(yě)会被视为追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是(shì)一个(gè)常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外能力之后,普破壁机能绞肉吗,破壁机能绞肉馅吗攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

至于实(shí)战中选择使用普(pǔ)攻(gōng)还是使用战技,需要(yào)根(gēn)据队伍实际情况(kuàng)灵活选择,有些情况用普(pǔ)攻虽然(rán)出伤较慢(màn),但综(zōng)合收益高(gāo)一点,有(yǒu)些情况使(shǐ)用战技打个快(kuài)速爆发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支付困(kùn)难?

托帕(pà)的战技是单攻攻击(jī),也是托(tuō)帕的核(hé)心(xīn)机制启动(dòng)的关键,能(néng)为目标敌人施加【负(fù)债证明(míng)】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌人(rén)受到的追加攻击伤害提高,这(zhè)是易伤(shāng)乘区的增益,且只对追(zhuī)加攻击生效(xiào)。同(tóng)时,战技会额外(wài)让(ràng)账账(zhàng)发动一次攻击,这次(cì)攻(gōng)击一(yī)共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也(yě)属于追加攻击(jī),不(bù)属(shǔ)于账账(zhàng)自己的行(xíng)动,不会激活需要(yào)账账自(zì)己行动才能(néng)触(chù)发的(de)机制。

其(qí)他需要注意的关键机制如下:

①我方(fāng)目(mù)标回合(hé)开始或行动时,若(ruò)场上(shàng)不存在(zài)陷入【负债证明】状态(tài)的敌方目标,托帕(pà)使随机敌方目标(biāo)陷入【负债证明(míng)】状态(tài)。

②【负债(zhài)证明】只(zhǐ)能(néng)同时存在一(yī)个敌人身上,改(gǎi)变目标后(hòu),原来(lái)的那个会消失(shī)

③敌人头上会显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负(fù)债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是(shì)托帕(pà)的核心(xīn)机制(zhì),可以召唤账账进入战斗,账(zhàng)账初始速度80,不(bù)会随技(jì)能等级提(tí)升而(ér)改变(biàn)。账账(zhàng)行动时(shí)发动追加攻(gōng)击,一共分为7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥(yōng)有(yǒu)【负债证明(míng)】标记的敌人。

陷入【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】状态下的敌方目(mù)标受(shòu)到我方的(de)追(zhuī)加攻(gōng)击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不会触发这(zhè)个行动(dòng)提(tí)前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加(jiā)攻(gōng)击由(yóu)账账(zhàng)自身(shēn)行动(dòng)的攻击触发时(shí)(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌人(rén)),因为账账的行动(dòng)还(hái)未结束(处在(zài)账账回合(hé)的额外(wài)阶(jiē)段(duàn)),所(suǒ)以不会(huì)对(duì)账账进行拉(lā)条。

终(zhōng)结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技是一个强(qiáng)化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅(fú)惊人!】状态下的账(zhàng)账暴击伤(shāng)害提(tí)高(gāo),伤害(hài)倍率提高,这(zhè)部(bù)分提高的倍率在战斗中(zhōng)表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一(yī)提的是,托帕(pà)战技的(de)那(nà)次攻(gōng)击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益加持,并且会(huì)消(xiāo)耗次数。

除此(cǐ)之外(wài),当陷入【负债(zhài)证明】状态下(xià)的敌方目标受到我方的普(pǔ)攻、战技或终结技的攻击时,账账(zhàng)行动提前(qián)50%。再结合天(tiān)赋中(zhōng)的追(zhuī)击提前(qián)机制,基(jī)本(běn)上只(zhǐ)要我方发动攻击,账账就(jiù)会行动提前,所以(yǐ)尽量(liàng)在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)持续时间外(wài)用追(zhuī)击拉条账账(zhàng),不(bù)然感觉有点(diǎn)浪费。

此(cǐ)外(wài),由(yóu)于托帕的普攻和战(zhàn)技(jì)都(dōu)破壁机能绞肉吗,破壁机能绞肉馅吗被(bèi)视为追加攻击,所以释放终结技(jì)后,托帕释放普攻或(huò)者战技可以给账(zhàng)账拉100%条(普(pǔ)攻拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此(cǐ)在托帕能(néng)量充满(mǎn),但账账(zhàng)马上就要行动了的时侯,建(jiàn)议先等账账这次行(xíng)动(dòng)完(wán),再放托帕终结(jié)技,避免浪(làng)费大招(zhāo)的(de)拉(lā)条增益(yì)效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在(zài)行动条上的图(tú)标会发生变化,并且在行动值上方会标注剩余触发(fā)次数(shù)。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能在战(zhàn)斗(dòu)外使用,托(tuō)帕的(de)秘技(jì)是一个状(zhuàng)态类秘技,分为主动(dòng)和被动(dòng)两(liǎng)个效(xiào)果:

①被动能力,常(cháng)态召(zhào)唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘技点。

②账账会自动(dòng)搜寻(xún)一定范(fàn)围内(nèi)的普通(tōng)宝箱和扑(pū)满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技(jì)点获(huò)得强化,进入战斗后在(zài)账(zhàng)账首次释放攻击后,为托帕恢(huī)复(fù)能量。

④大地(dì)图(tú)主动使(shǐ)用秘技后(hòu)进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量信用点,每天有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获(huò)得少量(liàng)宇宙碎片,且有(yǒu)小概率获得(dé)一个随机奇物(wù)(这个效果有点难受的,万一天(tiān)胡(hú)开局(jú)之后随机出一个面具……)

技能(néng)加点优先(xiān)级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除(chú)了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

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