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一美元等于多少美分,美元和美分的符号,一美元等于多少钱的人民币

一美元等于多少美分,美元和美分的符号,一美元等于多少钱的人民币 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《权(quán)力的游(yóu)戏凛冬将至》玩家类(lèi)型有哪些 玩家类(lèi)型介(jiè)绍游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

我(wǒ)们可(kě)以将游(yóu)玩风(f一美元等于多少美分,美元和美分的符号,一美元等于多少钱的人民币ēng)格分(fēn)为七(qī)大类,游戏(xì)中没有完美的角(jiǎo)色类(lèi)别(bié),你可以选择自己的游玩(wán)风(fēng)格,并在该方向(xiàng)上大胆前进。

本游戏中,玩家可以选择自(zì)己(jǐ)的目标并在此基础(chǔ)上塑(sù)造自己的游戏角(jiǎo)色。我们(men)可以将(jiāng)游玩风格(gé)分(fēn)为七大类(lèi),游戏中没(méi)有(yǒu)完美的角(jiǎo)色类(lèi)别,你(nǐ)可以(yǐ)选(xuǎn)择自己的游玩风格(gé),并在该方向上(shàng)大胆前进。

首先,我们可(kě)以将(jiāng)游玩风格分(fēn)为七大(dà)类,然后我将(jiāng)逐一介绍这些类别及其子类别。一位玩家可以分配到(dào)的类别和子(zi)类别数量是(shì)没(méi)有(yǒu)限制的(de),你(nǐ)也(yě)可以这(zhè)样理解:所有玩家都可以在游(yóu)戏中(zhōng)追求多个目标。

1. 发育型玩家

之一个玩家类(lèi)别是“发育型玩家”。这(zhè)类玩家的终极目标是提(tí)高战力。归至这一类别的玩家会想尽办法强化自己的账(zhàng)号,对游(yóu)戏的其(qí)他无法帮助他们(men)强化账号的(de)领域不太感(gǎn)兴趣。

发育型玩(wán)家(jiā)可以分为三个(gè)子类别(bié),主要(yào)取决于他(tā)们在游戏内身(shēn)处的(de)阶段。这(zhè)三(sān)个子类别分别是(shì):建(jiàn)造者、研究者和训练者。建造者是专注于建筑的玩(wán)家,这也是(shì)每(měi)一位(wèi)新玩(wán)家(jiā)都(dōu)会经历的游戏早期阶段。

研究者专注于花(huā)费较高的(de)各类研究(jiū)。最初的(de)重要里程碑是征伐平叛、T4士兵(bīng)、高(gāo)级军制改革(额外部队队列)以及狂热(rè)和减免(miǎn)加成。研究者还会完成城墙和城防(fáng)研究,如果玩家不希望将战力提升(shēng)至过高水平(避免提升迁移王国的难度),他们会选(xuǎn)择跳过这类研究。

训练者(zhě)热衷于建设部队。拥有超过(guò)100万士兵才(cái)能(néng)在城堡受(shòu)攻击(jī)时将防御力提升(shēng)至更(gèng)高水(shuǐ)平。超过(guò)这些数字的士(shì)兵都算作储备军,或是提高战力(lì)的附加力量。要注意的是(shì),训练者(zhě)不一定是优秀的战士(shì),在介(jiè)绍战士类别时(shí),我会(huì)详细(xì)解释这一(yī)点。

2. 收集(jí)者(zhě)

收集型(xíng)玩家热衷于收(shōu)集游戏内的特定内(nèi)容组合,例如领主(zhǔ)装备、指挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮肤等(děng)。这类玩家的主(zhǔ)要(yào)目的是拥有一套(tào)或多套(tào)上(shàng)述内容,且等(děng)级(jí)达到更高(gāo)。

游戏(xì)内有(yǒu)许(xǔ)多内容(róng)组(zǔ)合可供(gōng)玩(wán)家收集。这些内(nèi)容可以通过不同方式为玩家提供加成(chéng)和增益,而这(zhè)正(zhèng)是玩家收集它们的(de)主要原因(yīn)。其实,你(nǐ)向(xiàng)这些组合内容投入(rù)得越多,能从中获得的(de)加成和(hé)增益(yì)数量反(fǎn)而会减少,在多数情况下,最有利的(de)方式是专注于收(shōu)集多(duō)个内容组合,每种东(dōng)西都收集一点,而不是只(zhǐ)收集(jí)某(mǒu)一个组合。

但是,收集者努(nǔ)力收集不一定(dìng)是为了加成和增(zēng)益。玩(wán)家也可能(néng)会喜欢(huān)收(shōu)集指挥官,原因(yīn)仅仅是(shì)他(tā)们喜欢这些指挥官。当然,也有玩家喜欢(huān)收集各种闪(shǎn)闪发光的领主装备,因为对这类玩家而言,它们(men)实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟提供(gōng)资源,满足作(zuò)战和活(huó)动的需求。他们(men)会(huì)使(shǐ)用账(zhàng)号(hào)超量收集资源(yuán),然后派遣收(shōu)集(jí)者(zhě)去填充联盟(méng)补给(gěi)。作为主要的玩家类别(bié),耕作者并没有(yǒu)特定(dìng)的终极目标,但他们是支持(chí)联盟(méng)长期生存的必要力(lì)量(liàng)。

收集资源的方(fāng)式分为两(liǎng)种(zhǒng):

A) 超量收集:采用这(zhè)种(zhǒng)方式的玩(wán)家会(huì)利用外城(chéng)建筑(zhù)生产(chǎn)资源。他们只会建造一种(zhǒng)资源建筑(zhù)(例如至建造铁矿),这样可以提高(gāo)生(shēng)产加成的效果。他们还会优先培养有利于提升该种生产效果的指(zhǐ)挥官(guān),以及选择可以提高超量收集速(sù)度的天赋。

B) 采集:当一种资(zī)源点采集枯竭后(hòu),游(yóu)戏就会生成其他资源点。收集者会派遣行军(jūn)队列一个接一个地(dì)占领采集(jí)点。当然,不要忘(wàng)记圣堂可以提供提升采集速(sù)度的增益哦(ó)!

在游戏早期(qī)阶(jiē)段,采(cǎi)集资(zī)源至关(guān)重要,因为它还可以(yǐ)帮助玩家强化领(lǐng)主的勇者装(zhuāng)备套装(zhuāng)。即便在后期,对于(yú)不同的游戏活(huó)动而言,采集(jí)的重要性依然不(bù)减。

4. 居民

“居民(mín)”类(lèi)玩(wán)家(jiā)的主要游戏(xì)动(dòng)力(lì)是加入游戏(xì)内的联盟和(hé)游(yóu)戏外(wài)的社区。《权力的游戏 凛冬将至》这款游(yóu)戏拥有(yǒu)庞大的(de)玩家基(jī)础,其中包括许多(duō)有趣的人,你(nǐ)可以与(yǔ)他们一起互动和交友。社区是鼓励(lì)多数玩家继续游玩这款(kuǎn)游戏的重(zhòng)要因素(sù)。

维斯特洛大陆的居(jū)民是与(yǔ)社区互(hù)动(dòng)最活跃(yuè)的玩家,他们(men)乐善(shàn)好施,能够在享受(shòu)游戏的同时,拥(yōng)有自己(jǐ)的(de)社交圈子。

在这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)中,几乎每一位玩家的游(yóu)戏动(dòng)力(lì)都是联盟(méng)、王国(guó)和好友。而这款游戏(xì)之所以(yǐ)能(néng)延(yán)续,也(yě)依(yī)赖于(yú)我们(men)一(yī)起携手(shǒu)构(gòu)建的(de)健康社区。

5. 战略(lüè)家(jiā)与(yǔ)领(lǐng)袖(xiù)

战略家与领袖是推动这款(kuǎn)游(yóu)戏和其他玩家前进的动力(lì)引擎。领袖类玩家的终极(jí)目标是(shì)见(jiàn)证(zhèng)自己的(de)联盟(méng)所向披(pī)靡。

要想(xiǎng)带领战斗、活(huó)动、联盟或王国,玩家必(bì)须了解游戏的(de)运作(zuò)机制。获(huò)得这类游戏知识和(hé)经验却并不简单,玩家需要花费许多时间,经历多场战斗(dòu),才能掌握在竞技游戏中领导他人的(de)能力。有一定的(de)时间(jiān)和精力,而(ér)且本身有一(yī)定(dìng)策略游(yóu)戏经验(yàn)且善于(yú)运筹帷(wéi)幄的(de)玩(wán)家,在这(zhè)样的一款(kuǎn)游戏中是十分少见(jiàn)的,但(dàn)也正(zhèng)因为此(cǐ),领(lǐng)袖与战略家在(zài)游戏中会受到更(gèng)多玩(wán)家的爱戴。

这部分(fēn)乐(lè)于奉献的玩家热衷于领导他人和出(chū)谋(móu)划策,而且(qiě)他们会为此(cǐ)坚持玩游(yóu)戏。在(zài)联盟的战斗中,规划战(zhàn)场(chǎng)、将所有(yǒu)人部(bù)署在正(zhèng)确(què)的位置就像是在下一盘大棋。要领导和(hé)引导(dǎo)其他玩家(jiā),领(lǐng)袖必须掌握特定(dìng)的社交技能(néng)且拥有优(yōu)异的(de)天赋。

6. 冠军

冠(guān)军类玩家的追求是称霸游戏活动(dòng)或特(tè)定的目标(biāo)活动。《权力的游戏 凛冬将至》内会有多(duō)种(zhǒng)多(duō)样的游戏活动,让我们(men)一起拭目以(yǐ)待吧!

冠军类(lèi)玩家会谨慎(shèn)选择战(zhàn)斗,专注于制定战术和战(zhàn)略,力求在游戏活动中取得更高(gāo)名次。这不光会让(ràng)某些玩(wán)家成(chéng)为联盟中(zhōng)的红人,也会让某些顶(dǐng)尖联盟站在更高、更大的(de)舞(wǔ)台上让全体游戏(xì)玩家看到(dào)。而(ér)对于冠军(jūn)类(lèi)玩家而言,这些无上的荣誉和声(shēng)望是他们孜孜(zī)不倦追求(qiú)的目标(biāo)。

7. 战士

战斗就是体验*飙升的 *** 感。本款游戏(xì)的战士类玩家可以(yǐ)分为(wèi)两个子(zi)类(lèi)别(bié),相互之间(jiān)可能重(zhòng)叠(一名玩(wán)家可(kě)以同属多个子类别(bié)):

a) 集结领袖:在集结时(shí),只(zhǐ)有你的增益和加成会在战斗(dòu)中生效。要想成(chéng)为集(jí)结(jié)领(lǐng)袖,你必须(xū)比其他玩(wán)家更加强大,经验也要足够(gòu)丰富(fù),其他人才有信心(xīn)将士兵(bīng)托付给你(nǐ)。除了增(zēng)益和(hé)加成以外,集结(jié)领袖还(hái)需要关注集结的规模。集结规(guī)模过小(xiǎo)的领袖无(wú)法造成大量伤(shāng)害。此外,集结领袖(xiù)通常(cháng)也是出色(sè)的(de)收集者(zhě),因(yīn)为他(tā)们(men)需要与(yǔ)敌人(rén)旗鼓相当,甚(shèn)至更加强悍。强大的(de)集(jí)结领袖能够占(zhàn)领(lǐng)奇迹城市,也(yě)能阻(zǔ)止敌人攻破城(chéng)池,摧(cuī)毁敌人的军队。

b) 集结参与者:联盟在战(zhàn)斗中的战力主要取决(jué)于参(cān)战者的人数。越多玩(wán)家(jiā)愿意冒险提供自己的(de)士兵和巨龙参与集(jí)结与(yǔ)增援,赢得战斗的几率就越(yuè)大(dà)。成为传奇斗士(shì)是莫大的荣幸。本(běn)款游戏将(jiāng)会孕育出(chū)数不胜数的(de)伟大斗(dòu)士,其中(zhōng)不乏会有许多(duō)零氪(kè)玩家(jiā),他们会积极地参与每(měi)一场战斗中(zhōng)。

从另一方面看,集结(jié)领袖和集结参与者也可(kě)以是:

a) 零城堡战(zhàn)士:集结(jié)领袖和参与者在受到攻击时(shí),可(kě)以选择(zé)保留最少的士兵(bīng),以(yǐ)便将(jiāng)他们藏起来(lái)。这种做法有助于将(jiāng)火(huǒ)力集(jí)中在更(gèng)容(róng)易被击(jī)败的(de)敌人(rén)身上,躲避无(wú)法打败的敌人(rén)所发起的(de)攻(gōng)击。零城堡战士(shì)无法成为建(jiàn)造者(zhě)(发(fā)育(yù)型(xíng)玩家(jiā)),因为你需要将士兵数(shù)量维(wéi)持在较低的水平,才(cái)能将他们藏起(qǐ)来。

b) 坦(tǎn)克:在其他游戏(xì)中,坦克是指抵(dǐ)挡敌人伤害的角色。而在这款游戏中,坦克类玩家所打造的(de)账(zhàng)号比较(jiào)适合抵(dǐ)抗敌(dí)人的(de)集结攻击(jī)。坦克需要拥有更高(gāo)数(shù)量的士兵才有机会抵(dǐ)抗集(jí)结规模较大的集结领(lǐng)袖。他们还(hái)需(xū)要拥有数量(liàng)足(zú)够稳(wěn)健(jiàn)的前(qián)排增援,才有助于(yú)阻挡伤害,此外,巨(jù)龙(lóng)的属(shǔ)性也可(kě)以提升他们的增益效果。无论多么(me)强(qiáng)大的坦克都无(wú)法孤军奋战,需(xū)要依靠集(jí)结队(duì)友的协助。

战士(shì)可以拥有(yǒu)不同的终(zhōng)极目标,但主要目标依(yī)然(rán)是参(cān)与战斗。对(duì)战士而言,战(zhàn)场就是(shì)这款游戏(xì)存在的意义。正如瑟曦(xī)说的那样(yàng)“权力之(zhī)争,不(bù)胜则死。”部分战士会集中精力征(zhēng)服他人(rén);部(bù)分人(rén)渴望见证敌(dí)人元气大伤、损失士兵(bīng)。还有一些玩家则(zé)希望(wàng)炫(xuàn)耀自(zì)己(jǐ)的击杀数和军功值。军功是一种(zhǒng)特殊(shū)积分,在一位玩家(jiā)与解锁骑士或以上(shàng)爵位(玩家的战(zhàn)力首次达到(dào)3000万时将解锁骑士(shì)I的(de)爵位)的玩家战斗时,如果该玩家击杀或损失(shī)T3以上士兵(bīng),就会获得(dé)军功。

军功猎人,是指通过突袭其他世界(jiè)和击(jī)杀士兵获得更多军功的玩(wán)家、玩家群体或(huò)联盟。为(wèi)防止在离线期间被(bèi)军功猎人或入侵者突袭,你务必在退出游(yóu)戏前一美元等于多少美分,美元和美分的符号,一美元等于多少钱的人民币设(shè)置(zhì)结界,或拜托他人来保护(hù)你的(de)领地。

哪一个(gè)是更佳角色(sè)类别?

没有完美的角色类别。在这款即时战略开放(fàng)世界游戏中,你可以选择自己的(de)游(yóu)玩(wán)风格,并在该方向(xiàng)上大胆前进(jìn)。最重要的是以自己喜欢的方式尽(jǐn)情享受游戏乐趣。

角色(sè)类别为(wèi)什(shén)么(me)重要?

你需要(yào)知道自己希(xī)望(wàng)在游戏里做(zuò)什(shén)么,才(cái)不会“误入歧途”。拥有众多士(shì)兵的玩家不一定适合成(chéng)为战(zhàn)士,而收集了全(quán)部指挥(huī)官的(de)玩家也不一定拥有更(gèng)佳的(de)属性。从(cóng)另一方(fāng)面看,你需要(yào)寻找懂得欣赏自(zì)己游玩风格的人,加入与(yǔ)你(nǐ)目(mù)标一致(zhì)的联盟。

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