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绿豆汤的热量是多少大卡 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手游黄袍怪(guài)助战(zhàn),精算增伤:可以使用召唤型助战配合黄袍(páo)怪,比如八戒(jiè),可实(shí)现快(kuài)速叠(dié)精算层数,挂毒战术:可以使用黄袍怪提升挂毒效率(lǜ),进(jìn)而更好地(dì)消(xiāo)耗(hào),或与蝎子精配合。

梦幻西(xī)游手(shǒu)游黄袍怪(guài)助战(zhàn),精算增伤:可(kě)以使用(yòng)召唤型助战(zhàn)配合黄袍怪,比如(rú)八戒(jiè),可(kě)实现(xiàn)快(kuài)速叠(dié)精(jīng)算(suàn)层数,挂毒战(zhàn)术:可以(yǐ)使用黄袍怪(guài)提升(shēng)挂(guà)毒效率,进而更好地消耗(hào),或与蝎子精(jīng)配合,回(huí)血生存(cún):与(yǔ)地府单位配合,致(zhì)使敌(dí)人中毒单(dān)位增(zēng)加,黄袍怪打击中毒单位可(kě)以回血提高生存;其他(tā)方面(miàn):全(quán)队残血(xuè)时(shí),他偶(ǒu)尔会使用尸腐毒,治疗(liáo)效果(guǒ)跟沙(shā)和尚(shàng)一样低(dī)……非常蛋疼(téng),也是少(shǎo)有的能(néng)六(liù)道的(de)助(zhù)战,不过除(chú)非(fēi)精(jīng)算叠起来,否则综合输出远逊(xùn)于一(yī)线物理伙伴,起始伤害较为一(yī)般,前提是己方单位比(bǐ)敌方单位(wèi)数量多,至(zhì)少需要10回(huí)合叠(dié)精(jīng)算层数,才能具备堪(kān)比一线物理(lǐ)的(de)输出实力,特(tè)殊能力挂毒属性非(fēi)常美妙(miào),分担伤害也是比(bǐ)较(jiào)不错的(de)存在,进阶(jiē)效果(guǒ)攻击中毒单(dān)位回血,强化自身(shēn)生存,适用场合(hé)只适合(hé)竞技场战斗(dòu),擅(shàn)于配合索命体(tǐ)系(xì),或对方输出弱势(shì)情况(kuàng)下的长期战。

《梦(mèng)幻西游手游》黄袍怪助战(zhàn)分析

1、人物背景

黄袍(páo)怪本名奎木狼,二(èr)十(shí)八宿之(zhī)一,在天界时与披香殿侍香玉女有(yǒu)情(qíng),两人下凡后,化(huà)作黄袍怪和百花羞(xiū),过(guò)了十多年没羞(xiū)没臊的幸(xìng)福生(shēng)活,后来(lái)奎(kuí)木狼在小雷音寺助大(dà)圣,玄英洞抓(zhuā)犀(xī)牛(niú),跟大圣(shèng)称兄道弟

2、基(jī)础(chǔ)技能

黄袍怪乃地府系伙伴(bàn)

阴曹地府的(de)阎(yán)罗(luó)令技能(néng),通过黄袍怪的本命(mìng)技能(néng),变(biàn)成飘3型物(wù)理打击技(jì)能

阴曹地府成名绝技,参透(tòu)六道、洞(dòng)察弱点,给敌人(rén)群体降低(dī)物(wù)理防(fáng)御

奇毒无比,轻则伤、重则(zé)亡(wáng),给敌人(rén)挂毒的时候治疗己方所有人物(wù)

3、特色技能

本(běn)命技能1

黄袍怪飘3物理打(dǎ)击的来源(yuán),属于阴曹地府经脉(mài)灵(líng)幡

本(běn)命(mìng)技(jì)能2

攻击的同(tóng)时有小概率可以给目标挂毒,一般情(qíng)况可(kě)增强消耗效率,也是配合蝎子精(jīng)索(suǒ)命的一种手段(duàn)

天脉技(jì)能

分担伤害的技能,有效(xiào)致使自身(shēn)和某(mǒu)一单位(wèi)难以被点杀,对抗群伤意义不大,死(sǐ)亡后效果(guǒ)消(xiāo)失

地脉技能

地府经脉陨魂的强化版

每(měi)层增加(jiā)黄(huáng)袍怪物伤5%,每回合(hé)最多增加一层,最快10回合叠满,增伤50%,死(sǐ)亡后精(jīng)算(suàn)效果消失

4、进阶技能

进阶后(hòu),攻击已中(zhōng)毒的目(mù)标可(kě)以回血,回(huí)血为攻(gōng)击(jī)伤害结果(guǒ)的20%,暴击时回血同比例上涨

5、出手规律

己方(fāng)多个单位(wèi)气血不足时,偶尔(ěr)尸腐毒(dú),不使用尸腐(fǔ)毒时,敌(dí)方无六(liù)道效果则必然六道,此外均会使(shǐ)用飘3打击

6、综合(hé)分析

(1)精算增伤(shāng)

可以使用召唤型助(zhù)战(zhàn)配合黄袍怪,比如八戒,可实现快(kuài)速(sù)叠精算层数(shù)

(2)挂毒(dú)战术

可以使用黄(huáng)袍怪提升挂毒(dú)效率,进而(ér)更好地消(xiāo)耗,或与蝎(xiē)子(zi)精配合

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(3)回血生存

与地府(fǔ)单位配(pèi)合,致使敌人(rén)中(zhōng)毒单位(wèi)增加,黄(huáng)袍怪(guài)打击中毒单位可以回血提高(gāo)生存

(4)其(qí)他方面(miàn)

全队残血时,他偶尔会(huì)使用尸腐毒,治疗效(xiào)果跟沙和(hé)尚一样(yàng)低……非(fēi)常蛋疼,也(yě)是少有的能六道的助战(zhàn),不过(guò)除非精(jīng)算(suàn)叠起(qǐ)来,否则综(zōng)合输(shū)出远逊(xùn)于一线物理伙伴(bàn)

7、助(zhù)战(zhàn)评(píng)价(jià)

伤害能力(lì)

起始伤害较为一般,前提是己方单位比敌方单位数(shù)量多,至少需(xū)要10回合(hé)叠精算(suàn)层数,才能具备(bèi)堪比一线物理的输出实力(例如大圣(shèng)、晚歌、汤圆)

特殊(shū)能(néng)力

挂毒属性(xìng)非常美妙,分担伤(shāng)害也(yě)是(shì)比较不错(cuò)的存在

进阶效果

攻击中毒单位回血(xuè),强化自身生存

适(shì)用场(chǎng)合

只(zhǐ)适合竞技场战(zhàn)斗,擅于(yú)配(pèi)合(hé)索命(mìng)体系,或对方输(shū)出(chū)弱势情况下的长(zhǎng)期战(zhàn)

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