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事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼

事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小编收集整理的崩坏星(xīng)穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂(guì)乃芬(fēn)天赋推荐游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

桂(guì)乃芬的战技更优先(xiān)点(diǎn),天赋(fù)其次,终结(jié)技优先(xiān)级(jí)略(lüè)低(dī),普(pǔ)攻最(zuì)后点(diǎn)。3个(gè)额外能力都有(yǒu)比较实用(yòng)的效果(guǒ),推(tuī)荐都(dōu)点亮(liàng)。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命中其(qí)次(cì)。

在崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,桂乃芬是客居(jū)仙舟(zhōu)「罗浮」的行(xíng)为艺术家——或者说(shuō),街头艺人。今天为大家带来(lái)崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬行(xíng)迹(jì)分析及(jí)加(jiā)点(diǎn)说明(míng),桂乃(nǎi)芬行迹(jì)详解(jiě)。桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结(jié)技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都有比较(jiào)实(shí)用(yòng)的(de)效(xiào)果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其(qí)次,最后(hòu)点(diǎn)击破,三个词条均为(wèi)有效(xiào),因此都推(tuī)荐点。

在加点说明之前,先(xiān)为大家(jiā)分(fēn)析介(jiè)绍一(yī)下「桂乃芬(fēn)」的行迹,理解这些(xiē)行迹(jì)的效果和机制,自(zì)然也就明白这些行(xíng)迹的(de)重(zhòng)要(yào)性和优先(xiān)级(jí)。行迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩

常规的攻击倍率(lǜ)普攻(gōng),由于桂(guì)乃芬不堆双暴(bào),因(yīn)此(cǐ)没什么直伤(shāng)能力,但施放频率(lǜ)不(bù)低(dī)。

在桂乃芬用(yòng)战(zhàn)技挂好灼烧后,基本稳定施(shī)放普攻打战(zhàn)技(jì)点,顺便续灼烧(shāo)。

【战技】迎(yíng)面开门红

对指定敌(dí)方(fāng)单体(tǐ)造(zào)成120%倍(bèi)率的火伤,并对相邻(lín)目标造(zào)成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础概率使目标与相邻目标(biāo)陷(xiàn)入(rù)持续2回合的灼烧状态(tài),该状态下敌方(fāng)目标每回合(hé)开始时受到(dào)218.21%倍率的持(chí)续(xù)伤害。

对(duì)群挂灼烧的主(zhǔ)要手段,可以对三目(mù)标(biāo)直接挂上灼烧效果,方便配合后(hòu)续引爆,打出高额伤害。后续回合中如果已经清(qīng)杂完(wán)成,就只(zhǐ)需要用普攻续精英怪(guài)身上的灼(zhuó)烧(shāo)回合(hé)数(shù)即可,不需要再(zài)频(pín)繁施(shī)放战(zhàn)技。

100%的基(jī)础(chǔ)概率,意味着桂乃芬在(zài)面对30%抵抗的敌人时保证面(miàn)板命中为42.8%即可必(bì)定挂上灼烧,在面(miàn)对40%抵抗(kàng)的(de)敌人时(shí)保证(zhèng)面板(bǎn)命中(zhōng)为66.7%即可必定挂上灼烧(shāo)。

即实战中0魂(hún)桂乃芬(fēn)的(de)命中面(miàn)板(bǎn)有42.8%~66.7%即(jí)可保证(zhèng)绝大多数环(huán)境够用。

但在解(jiě)锁1魂(hún)后,桂乃芬的(de)战技会使敌方目标(biāo)效果抵抗(kàng)降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬(fēn)仅需保(bǎo)证命中面板有25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因此(cǐ)综合来看,比较推荐桂(guì)乃(nǎi)芬将自身命中面板堆到接(jiē)近42.8%,此时的泛用(yòng)性和综合(hé)性价比都是(shì)更高的(de)。

【终结技】给(gěi)您来段看家戏

对敌方全体(tǐ)造成120%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并(bìng)引(yǐn)爆目标当(dāng)前承受的灼烧伤害,引爆(bào)比例为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结技可以引爆战技(jì)或普(pǔ)攻为(wèi)敌方施加的(de)灼(zhuó)烧状态(tài),也(yě)可以(yǐ)引爆敌方被火破韧后陷入(rù)的(de)灼烧状态(tài),包括艾(ài)丝(sī)妲、姬子(zi)等角色为(wèi)敌方施加的灼烧(shāo)也都(dōu)可以(yǐ)引爆。

另外,桂(guì)乃芬终结技的引爆优先级(jí)位于(yú)最(zuì)后,如(rú)果桂乃芬在施放终结技时刚好使(shǐ)敌方(fāng)破(pò)韧(rèn),陷入破韧的灼烧状态,则该(gāi)伤害(hài)也会(huì)被直(zhí)接引(yǐn)爆(bào)。

桂乃芬终结技耗(hào)能(néng)120点,带回能(néng)绳后(hòu)能(néng)量需(xū)求减至(zhì)100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动(dòng)循环,有受(shòu)击(jī)情况下则可(kě)以改成1战(zhàn)技(jì)3普攻,甚至可能(néng)2战技(jì)1普攻3动(dòng)循环等,根据实战灵活调整即可,桂乃芬的终结(jié)技重要性一般,随缘释放即可,不需要(yào)太过在意循环问题。

【天(tiān)赋】古来君(jūn)子(zi)养(yǎng)艺人

敌方受到的灼(zhuó)烧(shāo)状态触发伤害后(hòu),有(yǒu)100%的基(jī)础概率陷入【吞火】状(zhuàng)态,该状态(tài)下敌方目(mù)标受(shòu)到(dào)的伤害提高7%,持续3回合(hé),最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬提供了对群挂易伤的能力,大大解(jiě)放了桂乃芬的配(pèi)队灵活(huó)度,不局(jú)限于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在10级天赋(fù)的情况下(xià),叠满(mǎn)层可(kě)以(yǐ)为(wèi)敌方(fāng)挂上(shàng)21%的易伤,该乘区对常(cháng)规(guī)直伤队来说是比较宝贵(guì)的,难以被稀释。不过对于有一定(dìng)配置的DOT队来说,该效果(guǒ)就算是比较常见(jiàn),如桑博终结技、卢卡(kǎ)终结技、卡(kǎ)芙(fú)卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方身上同时拥有多(duō)个灼烧效(xiào)果(guǒ),则在这些灼(zhuó)烧效果触发(fā)伤害(hài)后,会分别为敌方叠加【吞火(huǒ)】层数(shù)。因此在有(yǒu)多(duō)个(gè)挂(guà)灼烧能力的队伍(wǔ),或能(néng)频繁(fán)引爆灼烧的队伍中,【吞(tūn)火】天赋的易伤(shāng)可(kě)以很快被叠满。

不过(guò)由于【吞火(huǒ)】状态是(shì)在灼烧触发伤害后(hòu)施加(jiā)的(de),因此(cǐ)前面的(de)灼(zhuó)烧伤害无法吃到后面(miàn)施加的易伤效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖(mài)艺

前(qián)台战技,立即攻击(jī)敌人(rén),进入战斗后造成4次伤害,每次对随即敌方单体造(zào)成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开局直接挂灼烧的(de)手段,不过由(yóu)于这4段(duàn)伤害是纯随机的,表现并不稳定(dìng),因此除非其他队(duì)友(yǒu)都是后(hòu)台(tái)战技,否则一般情(qíng)况下(xià)不会以桂乃芬的秘(mì)技收尾进战。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础概率使敌方目标陷(xiàn)入与战技相(xiāng)同的灼烧(shāo)伤害。

以(yǐ)前(qián)面(miàn)战技(jì)部分推(tuī)荐的42.8%命(mìng)中为例(lì),80%的基础概率(lǜ)在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,在面(miàn)对40%抵抗(kàng)的(de)敌人时有68.5%的(de)挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),绝大部(bù)分(fēn)情况下(xià)都够(gòu)用。

在触发1魂效(xiào)果后,在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的敌人时会(huì)拥有91.4%的挂灼烧概率(lǜ),面对40%抵抗的(de)敌(dí)人(rén)时有80%的挂灼烧(shāo)概率,稳定性(xìng)进一(yī)步提高。

同时,额外(wài)能力1为桂乃芬解锁了(le)只打普攻的纯产点工(gōng)具(jù)人(rén)玩法,不耽(dān)误对单(dān)甚至对双施加灼烧状态的功(gōng)能(néng),且(qiě)产(chǎn)点(diǎn)效(xiào)率大幅提(tí)高。

【额外能力2】投(tóu)狭

战斗开始时,桂乃芬的行(xíng)动提(tí)前25%。

从单卡角度来看,该行迹(jì)的意义不(bù)明,但(dàn)在配队中(zhōng)就水(shuǐ)落石出了。

为(wèi)桂乃芬开(kāi)局拉条(tiáo事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼)25%,几乎(hū)可以保证桂乃芬更先出(chū)手挂灼烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队中可以(yǐ)使卡芙(fú)卡的战技多引(yǐn)爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队(duì)中也可以保证(zhèng)先手挂(guà)灼烧,为其提(tí)供稳定增益(yì)。

【额外能(néng)力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧状(zhuàng)态的(de)敌方目(mù)标造成的伤害提事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼(tí)高20%。

该(gāi)额(é)外能(néng)力揭露了桂乃(nǎi)芬的副c定位,提高(gāo)了她的输出能力,该效果可以视作全覆(fù)盖,因(yīn)为桂(guì)乃芬主要的(de)攻击目标基本必定(dìng)处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻(gōng)

分(fēn)支:火(huǒ)伤>命中>击破

【战技】:影(yǐng)响桂(guì)乃芬的灼烧倍率,是最关(guān)键的行迹,更优先点。

【天(tiān)赋】:升级(jí)天(tiān)赋会提(tí)高其挂易伤的(de)能(néng)力,有一定辅助效果,对全(quán)队都有增益,其(qí)次点。

【终结(jié)技】:桂乃芬终结技频率不算高(gāo),且升级提升(shēng)的倍率和引爆比例(lì)不多(duō),因此靠后(hòu)点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由(yóu)于施放频(pín)率很高,所以(yǐ)可(kě)以(yǐ)稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的(de)战技更优先点,天赋其(qí)次(cì),终结技优先级略低,普(pǔ)攻最后点(diǎn)。3个额外能力(lì)都有(yǒu)比(bǐ)较实用(yòng)的(de)效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性(xìng)中火(huǒ)伤收益(yì)更高,命中其次,最后点击破,三(sān)个词条均为有效,因此都(dōu)推(tuī)荐点。

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