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七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米

七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩(wán)法解析游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

《纪元(yuán)1800》是(shì)一款非(fēi)常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要(yào)照顾(gù)整个(gè)城市(shì)的各(gè)种需求(qiú)来扩大发(fā)展(zhǎn)。

以(yǐ)人(rén)为本的(de)工业革命模拟(nǐ)器

作为一个时实(shí)策略游(yóu)戏而(ér)言,如果要(yào)事无(wú)巨细(xì)的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也不一定够(由(yóu)于游戏内没(méi)有详细的百科,这也(yě)是那(nà)种需要抱(bào)着(zhe)wiki来玩(wán)的(de)游(yóu)戏)。不过如(rú)果让我用(yòng)一(yī)个词表达(dá)对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对(duì)于绝(jué)大部分4X游戏而言(yán),人(rén)力(lì)也(yě)都是一切的基础——投(tóu)入(rù)到农业与工业的产出、转(zhuǎn)化(huà)为武装力(lì)量或者培养成艺术家、科学家(jiā)等,《纪元(yuán)1800》同(tóng)样如此(cǐ)。不过不同点在于,这款游戏中金钱收入也(yě)来(lái)自于人(rén)口——那就(jiù)是“住房”和其(qí)中居民所缴纳的税赋,越多的人口和越(yuè)高等级的人口会产(chǎn)生(shēng)更高的(de)经济收入(rù)。工(gōng)作类(lèi)型(xíng)的(de)划分则是(shì)以资(zī)本主义化(农民、工人(rén)、工匠、工程师、投资人)作(zuò)为工(gōng)业革命时期的(de)各个阶段。

想(xiǎng)要(yào)获(huò)得更(gèng)高的经济收(shōu)入用(yòng)来(lái)维持(chí)、建造和升级各种设施,就(jiù)需要更多和更高级(jí)的工作人口,但更高级的工作人口又会带来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻辑(jí)就形成了:首先是“更多”——住(zhù)房在建设之初只有1人口,当提供了(le)那个阶层(céng)人(rén)口(kǒu)需要的(de)生活物资(需要在(zài)附近建立市场(chǎng)来(lái)供(gōng)应)时(shí),人(rén)口就会增长:比如农(nóng)民需要工(gōng)作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没(méi)错,本作(zuò)依然是“海岛(dǎo)文明(míng)”为基(jī)础玩法,虽(suī)然存(cún)在(zài)种植区(qū)域,但基本是以经济作物而不是口粮(liáng)为主。

当玩家的总人口增长(zhǎng)到一定(dìng)程度时,村庄(zhuāng)就(jiù)会(huì)变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变(biàn)成城市,这种随(suí)着人口增长的“自然升本”完成以后,就(jiù)可以(yǐ)把已(yǐ)经达到满(mǎn)人口(需要满足(zú)了所有的物资需求(qiú))的住房升级(jí)到下一个阶(jiē)段,然后可以产生(shēng)新的工人,并且获得更高的(de)单个住房人(rén)口上限。不过值得一提的是,在(zài)《纪(jì)元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位替代,而是分工共存(cún)的(de)关系——比如(rú)各(gè)种种植和(hé)养(yǎng)殖类工作需要农民、各(gè)种作坊&矿山(shān)等(děng)手工(gōng)操作类需要工(gōng)人等等,所以需要完成的是(shì)一个整体的人(rén)口和居住区域(yù)的(de)规划。

在游(yóu)戏的最开始(shǐ),玩(wán)家大概还属于一个“水多了加面(miàn)、面多(duō)了加水(shuǐ)”的过程中,不过随(suí)着城市(shì)规模的逐(zhú)渐扩(kuò)大,就需要(yào)考虑(lǜ)一(yī)些宏(hóng)观(guān)方面的内(nèi)容——比如需要把仓库建成(chéng)一个(gè)均(jūn)匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且(qiě)更(gèng)好处于四面八(bā)方都有道(dào)路的状态,来避免中后期复杂供应链下(xià)的(de)交通拥堵。而社区扩(kuò)大以后(hòu),也要配套对应的娱乐设施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建(jiàn)设消防局(jú)和医(yī)院(yuàn)来防(fáng)范火灾和传染(rǎn)病的风险、需要建污水&废(fèi)物(wù)处理(lǐ)设(shè)施来保持城市(shì)的清洁(jié)度等等——这些(xiē)种种内(nèi)容(róng)又(yòu)都是体现了“服务于人(rén)”的(de)以人为本精神:我们可(kě)以在(zài)居(jū)民住(zhù)房中(zhōng)看(kàn)到(dào)满意度的数值,可以针对性的对(duì)“红脸”的内容(róng)作出强化与(yǔ)改(gǎi)进。

长期以来的高(gāo)质量内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的(de)品质(zhì)同样也是开(kāi)发组能力与态度的重要展(zhǎn)现环节,因为这样的游(yóu)戏基本都是几十(shí)小(xiǎo)时(shí)才(cái)入门,但与此同时重复可(kě)玩性需要更多有新鲜感的内容来进行(xíng)支(zhī)持,这样就需要DLc的扩展内容(róng)带来的变化了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了(le)相当多的额外内(nèi)容,玩(wán)家可以(yǐ)根据自己的喜好来选(xuǎn)择是否在自定义(yì)模式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(shì)(插(chā)花)、工业区(18世纪工业革命时期风(fēng)格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今的南欧小(xiǎo)城(chéng)风情)

内(nèi)容包:雨果医生和无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉没的(de)宝(bǎo)藏(新(xīn)区域(yù)、打捞宝物(wù))、植物园(yuán)、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学(xué)者、非洲(zhōu)风格(gé))

第三季度:贸(mào)易港(gǎng)区(港口、仓(cāng)库、多(duō)样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游(yóu)系统)、上流生(shēng)活(摩天大(dà)楼、购物中心)

第四季度:变(biàn)革之种(庄(zhuāng)园、季节、精细化种田)、帝(dì)国领空(飞(fēi)艇、邮政、快(kuài)递业(yè)务(wù))、新兴世界(艺术家、海滩(tān)、足球(qiú)场(chǎng))

此外游戏(xì)的本体,以及每一个扩展(zhǎn)包内容都包含了一段带(dài)有教学性质(zhì)的剧情模(mó)式(shì),玩(wán)家可以在剧情模式的(de)“任务驱动”下学(xué)习(xí)新机(jī)制的玩法与特色。有一点有趣的地方在于(yú)这些(xiē)剧(jù)本中的角色也(yě)会互相“客串”,比(bǐ)如《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的(de)主角帕(pà)洛玛瓦(wǎ)伦特就(jiù)会作为NPc出(chū)现在《新兴世界》,而她的任(rèn)务依(yī)然(rán)是(shì)送达那些航空信(《帝国(guó)领空(kōng)》中的(de)新内容机制)。

南美风(fēng)情的新兴世界

那(nà)么最新的(de)DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎样的内容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大(dà)地》以外另一个具有(yǒu)比(bǐ)较(jiào)强烈(liè)地域风情的(de)DLc,感觉就是来到了南美(měi)或者加(jiā)勒比(bǐ)海的热(rè)带风情(qíng)之中,特色“职阶”是艺术家——无独(dú)有偶《文明》系列也喜欢把南美这边走独裁秩序(xù)然后文化胜利(lì)的路线,但(dàn)其(qí)实整个泛拉丁区域在“艺术(shù)”这块的优势是真(zhēn)的(de)不明显,加(jiā)上歌(gē)星、球星(xīng)这些(xiē)文(wén)娱相(xiāng)关可(kě)能还好(hǎo)一点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首(shǒu)先之一(yī)点(diǎn)就是(shì)相对于本体而言,居民的(de)工种(zhǒng)阶段更(gèng)为简洁了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有三(sān)级,临时工(gōng)到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶(jiē)层的具体需求(qiú)也就较大的七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米(de)变化(huà),比如劳工的食物需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看(kàn)这个变化,这意味着(zhe)初始种不了(le)香蕉的岛是强烈(liè)不推荐用来(lái)开局建港的(de)(总(zǒng)不至于出门直接(jiē)开始跨岛物流吧(ba)),其实(shí)游戏本体(tǐ)那种(zhǒng)东边一个岛不能种啤酒花、西边(biān)一(yī)个岛不能种辣椒的设定就稍(shāo)微有点(diǎn)让人头疼。感觉(jué)上《新兴世(shì)界》这一(yī)点有变本(běn)加(jiā)厉的趋势,在预设(shè)剧本(běn)中可供开发的有是十多个岛,但几个大(dà)岛都存在明显的(de)资源断层,中期开始不可(kě)避免的需要完(wán)成一些重(zhòng)新规划(huà)的大搬迁工(gōng)作。

除(chú)了人口(kǒu)升(shēng)级阶段简化(huà),《新兴世(shì)界》更大的特色就(jiù)是不交税了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(还有(yǒu)黑(hēi)市)。这对于游(yóu)戏(xì)前(qián)中(zhōng)期压力(lì)还(hái)是相当大的,因(yīn)为这(zhè)款游(yóu)戏的老玩家都知道(dào),《纪元1800》中物资丰富(fù)到可(kě)以(yǐ)拿去(qù)卖,基本(běn)都是现实时间(jiān)2个小时以后的(de)事了。

不(bù)过游戏也存在一些补偿机(jī)制,首(shǒu)先就(jiù)是艺术家这个阶层(céng)解锁(suǒ)的制(zhì)品,都有着相当高的售(shòu)价,中后期(qī)商(shāng)品基本(běn)单(dān)价上千,形成稳定(dìng)商路以后赚钱是相当快的。其次(cì)就是新兴世界(jiè)不仅包含了多(duō)样化需求的商路(lù),还有很多临时(shí)事件,会增加或(huò)者减少商品(pǐn)价(jià)格——这一点(diǎn)意义(yì)主要体现在“黑(hēi)市物品”:在《新兴(xīng)世(shì)界(jiè)》中(zhōng)居民除了基(jī)本需求,还有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市需求的货物(wù),可以(yǐ)额外获得人(rén)口增长(zhǎng),并且获得资金收(shōu)入,黑(hēi)市物品在(zài)居民形(xíng)成规(guī)模(mó)以后收益相当可(kě)观。不过(guò)需要先花(huā)费比较高的价(jià)格从旧(jiù)世(shì)界的港口来(lái)购买(mǎi),游戏(xì)中(zhōng)看到说黑市(shì)货物(wù)可以伪造?但是我没有琢磨(mó)出来可以如(rú)何(hé)伪(wěi)造......

艺术家这(zhè)个阶层的(de)话,特(tè)色除(chú)了体现在各种吃(chī)喝玩乐(lè)的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等(děng)),此外就是特殊(shū)建筑也是(shì)偏玩乐的,比如(rú)海(hǎi)滩、足球场、博(bó)物馆等等,DLc的(de)剧本任务也是以围绕买回几款文(wén)物放入(rù)博物馆展(zhǎn)出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较游戏本体的话,我感觉有(yǒu)个(gè)问(wèn)题(tí)就是艺(yì)术家(jiā)产品解锁(suǒ)所需(xū)的人口有点(diǎn)太多了,后期动辄(zhé)大几千(qiān)上万(wàn)(相对而言劳工的产出解锁(suǒ)人口需求基本都是小(xiǎo)几百以内(nèi))。但游戏中实际(jì)上产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复(fù)杂产品,所需要的种植(zhí)和(hé)加工工序也需要大量的工农(nóng)。这样带来(lái)的问题(tí)就是需要频繁升降级(jí)住所(suǒ)(解锁产品建筑时升级(jí)房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来了一个和本体类(lèi)似的问题(tí),也(yě)就是本作的自(zì)动化和模块化程度(dù)不够,中后期(qī)点起(qǐ)来太麻烦太累了(le)。

适合入(rù)坑(kēng)的“完全(quán)体”

对于(yú)如今已经出了(le)4年季票形成“完全体(tǐ)”的(de)《纪元1800》而(ér)言(yán),也许是一个新玩家入手(shǒu)的很(hěn)好时(shí)机(jī):首(shǒu)先不(bù)同(tóng)于4X回合制还有《人(rén)类(lèi)》之类的游戏时不时出(chū)来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的(de)领域形成了(le)制霸(bà)。《纪元1800》是(shì)目前更好(hǎo)玩的实时策(cè)略种田游戏之一(yī),罕(hǎn)有对手。类似的游戏可能(néng)只有相对更微观的《海岛大亨》,或(huò)者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏后期(qī)都(dōu)是转造(zào)景,而《纪元(yuán)1800》的优势在于造景的微观画面确(què)实好看,这(zhè)一点对比(bǐ)同系列(liè)那些比(bǐ)较老的经典游(yóu)戏十分(fēn)明显——当然我个人最喜欢(huān)的其实是油画风格的游戏插(chā)画,和以美(měi)术实力爆表(biǎo)的《人类》大概是不分伯仲,各有(yǒu)千秋的水(shuǐ)准。

最后就是游(yóu)戏的复杂供应链、城市布局、岛间布局有(yǒu)很多(duō)研究的(de)空间(jiān)——可能相对于《城市天际线》还(hái)需要管(guǎn)上面(miàn)的立(lì)交桥和下面的管道这些相(xiāng)对纵深感(gǎn)稍(shāo)逊一些(xiē),但毕竟这游戏可(kě)以造巨(jù)舰和(hé)飞艇(tǐng),还(hái)能放牧和种(zhǒng)田,也游玩内容的(de)“多元(yuán)化(huà)”方(fāng)面也有着(zhe)更丰富的(de)乐趣。

对于没(méi)有接触过这个系列的新玩家(jiā)而言(yán),大量(liàng)的(de)故事剧(jù)本可(kě)以起到很好的(de)引导(dǎo)作用,而(ér)对于一直在(zài)玩的老玩家而言,也可以体(tǐ)验(yàn)一下年4季(jì)票带来的南美风情,还有(yǒu)旧(jiù)城皮(pí)肤包的中(zhōng)世(shì)纪建(jiàn)筑风(fēng)格体验(yàn)。

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