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夷洲今是何地,夷洲是哪里

夷洲今是何地,夷洲是哪里 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议(yì)全部点满)

托(tuō)帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一(yī)名巡猎命途的火(huǒ)属性(xìng)角色(sè),可以召(zhào)唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》托(tuō)帕行迹(jì)详(xiáng)解,托(tuō)帕(pà)加点推荐(jiàn)。托(tuō)帕的(de)普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的(de)普攻是(shì)一个常(cháng)规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额(é)外能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用(yòng)普攻还是使(shǐ)用战技,需要根据队伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有些情况用普(pǔ)攻虽(suī)然出伤较慢,但综合收益高一点(diǎn),有(yǒu)些情况使(shǐ)用战技打个快(kuài)速爆发出伤,收益会(huì)更高(gāo)。

战技:支(zhī)付困难(nán)?

托帕的战技是(shì)单攻攻(gōng)击(jī),也是(shì)托帕的核心机制启(qǐ)动(dòng)的关键(jiàn),能为目(mù)标敌人施加【负(fù)债证明(míng)】。拥有【负债证明】的(de)敌人(rén)受到的(de)追加攻(gōng)击伤害提高,这是(shì)易(yì)伤(shāng)乘区的增益(yì),且只对(duì)追加攻击(jī)生效。同时,战技会额外(wài)让账账(zhàng)发动(dòng)一次攻击,这次(cì)攻击(jī)一共分(fēn)为7段(duàn),倍率平均(jūn),本次攻击既属(shǔ)于战技也属于(yú)追加(jiā)攻(gōng)击(jī),不属(shǔ)于(yú)账账(zhàng)自己的行(xíng)动,不会激(jī)活需要账账自(zì)己行动才能触发的(de)机制。

其他需要(yào)注意的关键机制如下:

①我方目(mù)标回合开始(shǐ)或行(xíng)动(dòng)时,若场上不存在陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目(mù)标陷入(rù)【负债证明】状态(tài)。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时(shí)存(cún)在(zài)一个敌人身上(shàng),改变目标后,原来的那个(gè)会消(xiāo)失(shī)

③敌人头上会(huì)显示【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明(míng)】标记。

④【负债(zhài)证(zhèng)明】为(wèi)不可解除的负面效果(guǒ)。

天赋(fù):猪市(shì)?!

托(tuō)帕的(de)天赋是托帕的核心机制,可以召唤账(zhàng)账(zhàng)进(jìn)入战斗(dòu),账账(zhàng)初始速度80,不(bù)会随技能等级(jí)提升而改变。账账行动时发(fā)动追加攻击,一共分为(wèi)7段,倍率平(píng)均,只会攻击拥有【负债证(zhèng)明(míng)】标记的敌人(rén)。

陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受(shòu)到我方的(de)追(zhuī)加攻击时,账账行(xíng)动(dòng)提前50%,但账(zhàng)账自(zì)己的(de)行动不(bù)会(huì)触发这个(gè)行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的(de)追加攻(gōng)击(jī)由账账自身行动的攻击(jī)触发(fā)时(账账击破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因为(wèi)账账(zhàng)的(de)行动还未结束(处在账账(zhàng)回合(hé)的额外(wài)阶段),所以不会对账账进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结技是(shì)一(yī)个强化技能,使账账(zhàng)进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的(de)账账暴击伤害(hài)提高,伤害(hài)倍率提高(gāo),这部分提高的倍率在战斗(dòu)中(zhōng)表现为(wèi)多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕(pà)战技(jì)的那次攻击(jī)也(yě)能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗(hào)次数。

除此之外(wài),当陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目(mù)标(biāo)受(shòu)到我方的普(pǔ)攻(gōng)、战技(jì)或终结技的攻击时,账账行(xíng)动提前50%。再结合天赋中的追击提(tí)前机制,基本(běn)上只要我(wǒ)方发动攻(gōng)击,账(zhàng)账就会行动提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊夷洲今是何地,夷洲是哪里人(rén)!】状态持续时间(jiān)外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托(tuō)帕的普攻和(hé)战(zhàn)技(jì)都被视为(wèi)追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击,所(suǒ)以释放终(zhōng)结技后,托(tuō)帕释放(fàng)普攻(gōng)或者战技可(kě)以给账夷洲今是何地,夷洲是哪里账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量(liàng)充满(mǎn),但账账(zhàng)马上就要行动了的(de)时侯,建议先等账(zhàng)账这(zhè)次(cì)行动完(wán),再放托帕终(zhōng)结技(jì),避免浪费大招的(de)拉(lā)条增益效(xiào)果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后(hòu),账账在行动条上的图标会发生变化,并且在行动值(zhí)上(shàng)方会标注(zhù)剩(shèng)余触(chù)发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在(zài)战斗外使用,托帕的秘技是一(yī)个状态类秘技,分为主(zhǔ)动和被动两个效果:

①被动能力,常态(tài)召唤账账(zhàng)跟(gēn)随,该被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会(huì)自动搜寻(xún)一定范围内的(de)普通宝箱和扑(pū)满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动(dòng)能力,消(xiāo)耗(hào)秘技点获得强化(huà),进入战斗后在账(zhàng)账首(shǒu)次释放攻(gōng)击(jī)后,为托帕(pà)恢复能量。

④大地(dì)图主动使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利(lì),可(kě)以获得(dé)少(shǎo)量信用点,每天有获取上限

⑤模(mó)拟宇(yǔ)宙内使用(yòng)秘技(jì)后进入战斗获得胜(shèng)利,可(kě)以获(huò)得少量宇宙碎(suì)片,且有小概率(lǜ)获得一个随机奇物(这个效果有点难受的,万(wàn)一天胡开局之(zhī)后随机出一个面具……)

技(jì)能加点优先级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全部(bù)点满)

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